4、X方向试切对刀时,先移动刀具在工件左侧基准面任意位置试切,并将当前位置相对坐标置“0”,移动刀具至工件右侧,再在工件右侧基准面任意位置试切。
4、X方向试切对刀时,先移动刀具在工件左侧基准面任意位置试切,并将当前位置相对坐标置“0”,移动刀具至工件右侧,再在工件右侧基准面任意位置试切。
参考答案和解析
编程圆;加工圆
相关考题:
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动;车削加工刀具移动,工件不动C、分析机床运动关系后再根据实际情况而定D、工件固定不动,刀具移动
使用手轮或快速移动方式移动各轴位置时()A、要看清机床X、Y、Z轴各方向“+、-”号标牌后再移动B、注意观察刀具和工件的相对位置避免撞刀C、移动时先慢转手轮观察机床移动方向无误后方可加快移动速度
数控机床有不同的运动方式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,采用()的原则编写程序。A、刀具不动,工件移动B、工件不动,刀具移动C、根据实际情况而定D、铣削加工时刀具不动,工件移动 车削加工时刀具移动,工件不动
数控编程数控机床都固定的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动B、铣削加工刀具固定不动,工件移动,车削加工刀具移动,工件不动C、分析机床运动关系后在根据实际情况D、工件固定不动,刀具移动
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,一般采用()的原则编写程序。A、刀具固定不动,工件移动;B、铣削加工刀具固定不动,工件移动;车削加工刀具移动,工件不动;C、分析机床运动关系后再根据实际情况;D、工件固定不动,刀具移动。
程序段G92 X0 Y0 Z100.0的作用是()。A、刀具快速移动到机床坐标系的点(0,0,100)B、刀具快速移动到工件坐标系的点(0,0,100)C、将刀具当前点作为机床坐标系的点(0,0,100)D、将刀具当前点作为工件坐标系的点(0,0,100)
判断题通常在坐标命名或编程时,不论机床在加工中是刀具移动还是被加工工件移动,都一律假定被加工工件相对静止不动,而刀具在移动,并同时规定刀具远离工件的方向为坐标的正方向。A对B错