操作系统中引入线程后,资源分配的基本单位是()A.线程B.进程C.超线程D.程序
操作系统中引入线程后,资源分配的基本单位是()
A.线程
B.进程
C.超线程
D.程序
参考答案和解析
进程
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为了实现多任务处理、提高程序执行的并发性,操作系统中引入了进程、线程等机制。在Window98环境下,下列的叙述中哪个是错误的?A.线程用于描述进程中的运行路径,每当进程被初始化时系统就要创建一个主线程B.Window98环境下的所有进程均可能创建多个线程C.同一个进程产生的多个线程共享一个内存地址空间D.线程是处理器调度的对象,进程是资源分配的单位
在引入线程概念的操作系统中,有关线程和进程的说法不正确的是(3)。A.线程切换的开销小于进程切换的开销B.进程是拥有资源的一个独立单位,而线程不拥有系统资源C.有的系统线程的切换、同步和通信都不需要OS内核的干预D.进程间可并发执行,但一个进程中的多个线程间不可以并发执行
下述是关于进程和线程的说法:①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。②进程就是线程。③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。其中正确的个数为______。A.0B.1C.2D.3
Windows 98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows 98线程的叙述中,错误的是A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径B.Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件C.利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率B.进程是存储器与外设等资源的分配单位C.线程是处理器的调度对象D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上
在下列有关WindowsXP中进程与线程的叙述中,错误的是( )A.进程是系统资源(除CPU)分配的基本单位B.所有系统程序的进程均运行在内核模式,所有应用程序的进程运行在用户模式C.线程的引入,有利于提高进程内程序执行的并发性,提高处理器的利用效率D.有些进程是单线程的,有些进程是多线程的
关于进程和线程的说法正确的是( )。A.在引入线程的操作系统中,线程是一个特殊的进程B.在引入线程的操作系统中,线程是进程的一个实体C.线程拥有自己的资源,进程不再拥有资源D.线程切换花费比进程切换花费多
对进程与线程的特性,下列说法错误的是( )。A.进程是可以独立调度和分派的基本单位B.线程是比进程更小的能独立运行的基本单位C.同属于一个进程的线程可共享进程拥有的所有资源D.进程可以创建一个线程,线程不能再创建线程
单选题()是现代操作系统的基本概念,它是处理器调度的基本单位,但不是资源分配的基本单位。A程序B作业C进程D线程