当执行到onResume回调方法时,Activity可以响应用户交互

当执行到onResume回调方法时,Activity可以响应用户交互


参考答案和解析
错误

相关考题:

Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是()。 A.热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域B.热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域C.热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域D.热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象

下列哪个不是Activity的生命周期方法()。 A、onCreate()B、startActivity()C、onStart()D、onResume()

用户自定义的图形界面元素也可以响应用户的动作,具有交互功能。() 此题为判断题(对,错)。

Activity生命周期最开始的方法调用顺序是()。 A.onCreate(),onResume(),onStart()B.onCreate(),onRestart(),onResume()C.onStart(),onResume(),onCreate()D.onCreate(),onStart(),onResume()

窗口过程函数是个回调函数,可以由用户自行调用该函数。

当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态()。A、实现Activity的onSaveInstanceState()方法B、实现Activity的onSaveInstance()方法C、实现Activity的onInstanceState()方法D、实现Activity的onSaveState()方法

以下Activity生命周期中的各个方法在不同状态下的调用顺序,错误的是()A、一个Activity从被创建到进入运行态,需要依次调用onCreate()-onStart()-onResume()。B、点击Home按钮后,系统回到桌面,然后我们再找到这个应用并打开,它的执行过程为:onRestart()-onStart()-onResume()。C、当Activity启动后,点击“返回”按钮,这时Activity会被终止而重新回到系统桌面,它的执行顺序为:onPause()-onStop()-onDestroy()。D、重新启动一个应用,在它被启动后,先点击“拨打电话”按钮,之后再点击“返回”按钮,这时Activity的执行顺序是:onPause()-onStop()-onRestart()-onResume()。

遇到下列哪种情况时需要把进程移到前台?()A、进程正在运行一个与用户交互的Activity,它的onResume()方法被调用B、进程有一正在运行的BroadcastReceiver,它的onReceive()方法正在执行C、进程有一个Service,该Service对应的Activity正在与用户交互D、A、B、C选项均正确

方法是VB对象可以响应的用户操作。

Authorware中的交互不由以下()组成。A、交互方法B、响应C、结果D、交互次数

下列哪个不是Activity的生命周期方法之一()A、onCreateB、startActivityC、onStartD、onResume

下面哪些是Activity生命周期的函数()。A、oncreate()B、onstart()C、onresume()D、onstarted()

当Activity被销毁时,保存它原来状态的方法是()A、实现Activity的onSaveInstanceState()方法B、实现Activity的onSaveInstance()方法C、实现Activity的onInstanceState()方法D、实现Activity的onSaveState()方法

当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是()。

首次启动一个Activity,它的生命周期下面说法正确的是()A、执行先后顺序为onCreate-onStart-onResumeB、执行先后顺序为onCreate-onResume onStartC、执行先后顺序为onStart-onCreateD、执行先后顺序为onStart-onCreate-onResume

填空题当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是()。

单选题当Activity被销毁时,保存它原来状态的方法是()A实现Activity的onSaveInstanceState()方法B实现Activity的onSaveInstance()方法C实现Activity的onInstanceState()方法D实现Activity的onSaveState()方法

单选题在交互作用分支结构中通常存在3种类型的响应分支:“重试”、“继续”和“退出交互”。当选择了“继续”分支类型时,流程走向会()并检查后面是否存在其他的期待响应能与最终用户的操作相匹配。A沿原路线返回B退出交互图标C返回交互图标,等待下一个响应D没响应

单选题以下Activity生命周期中的各个方法在不同状态下的调用顺序,错误的是()A一个Activity从被创建到进入运行态,需要依次调用onCreate()-onStart()-onResume()。B点击Home按钮后,系统回到桌面,然后我们再找到这个应用并打开,它的执行过程为:onRestart()-onStart()-onResume()。C当Activity启动后,点击“返回”按钮,这时Activity会被终止而重新回到系统桌面,它的执行顺序为:onPause()-onStop()-onDestroy()。D重新启动一个应用,在它被启动后,先点击“拨打电话”按钮,之后再点击“返回”按钮,这时Activity的执行顺序是:onPause()-onStop()-onRestart()-onResume()。

单选题关于应用程序的生命周期,一个Activity从启动到运行状态需要执行3个方法,请选择一个正确的执行顺序。()AonCreate()-onStart()-onResume()BonStart()-onCreate()-onResume()ConCreate()-onResume()-onStart()DonStart()-onResume()-onCreate()

单选题Activity生命周期最开始的方法调用顺序是?()AonCreate(),onResume(),onStart()BonCreate(),onRestart(),onResume()ConStart(),onResume(),onCreate()DonCreate(),onStart(),onResume()

单选题遇到下列哪种情况时需要把进程移到前台?()A进程正在运行一个与用户交互的Activity,它的onResume()方法被调用B进程有一正在运行的BroadcastReceiver,它的onReceive()方法正在执行C进程有一个Service,该Service对应的Activity正在与用户交互DA、B、C选项均正确

单选题当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态()。A实现Activity的onSaveInstanceState()方法B实现Activity的onSaveInstance()方法C实现Activity的onInstanceState()方法D实现Activity的onSaveState()方法

单选题dataForm的load方法,下面说法错误的是()Aload方法里面可以加回调函数Bload方法里面可以加过滤IDCload方法里面可以同时有ID和回调函数Dload方法里面最多只能有ID和回调函数两个参数

单选题首次启动一个Activity,它的生命周期下面说法正确的是()A执行先后顺序为onCreate-onStart-onResumeB执行先后顺序为onCreate-onResume onStartC执行先后顺序为onStart-onCreateD执行先后顺序为onStart-onCreate-onResume

判断题重试限制响应是先给出执行交互响应的最大限度的数值,当超过了设定的次数后,将退出多媒体程序。A对B错

单选题当程序执行到一个决策判断分支结构时,Authorware将会按照“决策判断”设计图标的属性设置()。A等待用户的交互操作。B自动决定分支路径的执行次序,而分支路径执行的次数则由用户的交互操作控制。C自动决定分支路径的执行次序和执行的次数。D以上说法都不对。

单选题下面对于Activity的四种基本状态描述不正确的是()。A运行态(Running):Activity处于屏幕最前端,被用户可见且获得焦点,此时可以与用户交互。B暂停态(Paused):Activity被置于后台但仍然被用户可见,此时它失去了焦点,所以不可与用户进行交互,但是其状态信息会被系统保留。C停止态(Stopped):Activity被新的Activity覆盖,此时该Activity不仅失去焦点,而且用户不可见。D终止态(Destroyed):Activity被系统终止,资源被回收。