输入若干个整数先存放在1个数组中,然后遍历该数组,将正数元素存放在到一个正数数组,负数元素存放到另一个负数数组,0舍弃,最后分别输出正数数组、负数数组。 提示:1.需要定义3个一维数组,3个循环变量 注:如果有编程条件的可以附上运行结果,但请不要抄袭作业,雷同作业将无成绩。

输入若干个整数先存放在1个数组中,然后遍历该数组,将正数元素存放在到一个正数数组,负数元素存放到另一个负数数组,0舍弃,最后分别输出正数数组、负数数组。 提示:1.需要定义3个一维数组,3个循环变量 注:如果有编程条件的可以附上运行结果,但请不要抄袭作业,雷同作业将无成绩。


参考答案和解析
#include
void main( )
{
int a[10],i,k;
for (i=0;i<10;i++)
scanf("%d", &a[i]);
k=0;
for (i=1;i<10;i++)
{
if (a[k]
k=i;
}
printf("max=%d\n", a[k]);
}

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设有如下定义char*S[2]={“abcd”,”ABCD”};则以下说法正确的是() A、S数组中数组元素的值分别是“abcd”,”ABCD”B、S是指针变量,它指向含有两个数组元素的字符型一维数组C、S数组的两个元素分别存放的字符’a’和’A’D、S数组的两个元素分别存放的字符串“abcd”和”ABCD”的首地址

若有定义:inta[5][6];则下面关于数组a的叙述中正确的是()。 A.该数组共有20个元素B.a[0][6]是该数组的一个元素C.a[0][0]是该数组的一个元素D.a[5][6]是该数组的一个元素

关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是A)使用一个简单变量之前要先声明或定义B)数组中各数组元素的数据类型可以不同C)定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D)数组元素的下标下限是0

语句Dim NewArray(10)As Integer的含义是( )。A)定义了一个整型变量且初值为10B)定义了l0个整数构成的数组C)定义了11个整数构成的数组D)将数组的第10元素设置为整型

关于数组,下列说法正确的是()A、对数组的初始化操作在定义数组的同时进行B、给数组赋初值时,必须所有数组元素都被赋值C、给数组元素全部赋初值时,一定要指明数组的大小。D、引用数组元素的时候,可以一次引用数组中的全部元素

设任意n个整数存放于数组A(1:n)中,试编写算法,将所有正数排在所有负数前面(要求算法复杂度为0(n))。

索引数组的键是(),关联数组的键是()。 A.浮点,字符串B.正数,负数C.偶数,字符串D.整型,字符串

以下叙述中错误的是( )。A.对于double类型数组,不可以直接用数组名对数组进行整体输入或输出SX 以下叙述中错误的是( )。A.对于double类型数组,不可以直接用数组名对数组进行整体输入或输出B.数组名代表的是数组所占存储区的首地址,其值不可改变C.当程序执行中,数组元素的下标超出所定义的下标范围时,系统将给出“下标越界”的出错信息D.可以通过赋初值的方式确定数组元素的个数

关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是A.使用一个简单变量之前要先声明或定义B.数组中各数组元素的数据类型可以不同C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D.数组元素的下标下限是0

阅读以下C代码,回答问题(1)~(6),将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】函数insertElem的功能是在元素升序排列的数组中加入一个新元素并保持数组元素升序排列的特点。在main函数中输入若干表示价格的实数,输入为0或负数或实数个数超出限定数量时终止,调用insertElem将价格按升序保存在数组pdata中,最后输出所输入的实数

以下对数组描述正确的是()A、数组一旦定义其大小是固定的,但数组元素的类型可以不同B、数组一旦定义其大小是固定的,且数组元素的类型必须相同C、数组一旦定义其大小是可变的,且数组元素的类型可以不同D、数组一旦定义其大小是可变的,但数组元素的类型必须相同

在数组中,数组名表示()。A、数组第一个元素的首地址B、数组第二个元素的首地址C、数组所有元素的首地址D、数组最后一个元素的首地址

如何初始化数组?()A、利用大括号直接创建数组和其中的元素;B、利用new关键字创建一个数组;C、数组不需要初始化,只要定义数组变量即可;D、数组不需要初始化,只要定义数组变量,并为数组中的每个元素赋值即可;E、定义数组变量,再分别初始化数组中的每个元素;

什么是数组?数组有哪些特点?Java中创建数组需要使用哪些步骤?如何访问数组的一个元素?数组元素的下标与数组的长度有什么关系?

C语言数组的下标总是从0开始,不可以为负数;构成数组各个元素具有相同的()。

以下关于数组的描述中,正确的选项有:()A、在定义数组时,有时可以将该数组的维数省略B、数组名实质上是数组的首地址,是一个变量地址,可对其进行赋值C、构成数组的各个元素可以有不同的数据类型D、有定义:inta[3];则定义了a[0]、a[1]、a[2]三个数组元素

当定义一个数组时,系统会在内存中为该数组分配一个存储空间,其()就是数组在内存中的首地址。A、数组的最大下标B、数组的名称C、数组的第一个元素D、数组的最后一个元素

关于Visual FoxPro的变量,下面说法不正确的是()A、使用一个简单变量之前要先声明或定义B、数组中各数组元素的数组类型可以不同C、定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D、数组元素的下标下限是0

下面关于VisualFoxPro数组的叙述中,错误的是()。A、用DIMENSION和DECLARE都可以定义数组B、VisualFoxPro只支持一维数组和二维数组C、一个数组中各个数组元素必须是同一种数据类型D、新定义数组的各种数组元素初值为.F.

array_push()的作用是()A、将数组的第一个元素弹出B、将数组的最后一个元素弹出C、将一个或多个元素压入数组的末尾D、将一个或多个元素插入数组的开头

Public conters(2 to 14)As Integer声明正确的是()A、定义一个公用变量conters,其值可以是2到14之间的一个整型数B、定义一个公用数组conters,数组内可存放14个整数C、定义一个公用数组conters,数组内可存放13个整数D、定义一个公用数组conters,数组内可存放12个整数

下列语句能正确定义数组的是()。A、用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型B、在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义C、在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量D、数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间

单选题索引数组的键是(),关联数组的键是()。A浮点,字符串B正数,负数C偶数,字符串D整型,字符串

单选题下列语句能正确定义数组的是()。A用ReDim语句对同一数组重新定义时,可以改变数组大小、维数以及数组元素的数据类型B在同一个程序中,可以多次使用ReDim语句对同一个数组进行重新定义C在定义动态数组时,数组维的界不能是变量;定义动态数组时,数组维的界可以是变量D数组可以分为动态数组和静态数组。动态数组在程序运行时分配存储空间;静态数组在程序编译时分配内存空间

单选题array_push()的作用是()A将数组的第一个元素弹出B将数组的最后一个元素弹出C将一个或多个元素压入数组的末尾D将一个或多个元素插入数组的开头

多选题如何初始化数组?()A利用大括号直接创建数组和其中的元素;B利用new关键字创建一个数组;C数组不需要初始化,只要定义数组变量即可;D数组不需要初始化,只要定义数组变量,并为数组中的每个元素赋值即可;E定义数组变量,再分别初始化数组中的每个元素;

单选题Public conters(2 to 14)As Integer声明正确的是()A定义一个公用变量conters,其值可以是2到14之间的一个整型数B定义一个公用数组conters,数组内可存放14个整数C定义一个公用数组conters,数组内可存放13个整数D定义一个公用数组conters,数组内可存放12个整数

多选题关于Visual FoxPro的变量,下面说法不正确的是()A使用一个简单变量之前要先声明或定义B数组中各数组元素的数组类型可以不同C定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D数组元素的下标下限是0