图像处理阶段是将几何图形信息转换成视频显示器需要的像素信息(像素颜色),即几何场景转化为图像。
图像处理阶段是将几何图形信息转换成视频显示器需要的像素信息(像素颜色),即几何场景转化为图像。
参考答案和解析
√
相关考题:
如果构成图像的像素数量少、像素的尺寸大,可观察到的原始图像细节较少,图像的空间分辨率低;反之,像素数量多,图像的空间分辨率高。描述一幅图像需要的像素数量是由每个像素的大小和整个图像的尺寸决定的。在空间分辨率一定的条件下,图像大比图像小需要的像素多,每个单独像素的大小决定图像空间分辨率。若图像矩阵大小固定,视野增加时,图像空间分辨率降低。灰度级数影响着数字图像的密度分辨率。计算机处理和存储数字图像采用的是二进制数,ADC将连续变化的灰度值转化为一系列离散的整数灰度值,量化后的整数灰度值又称为灰度级(gray level)或灰阶(gray scale)。量化后灰度级的数量由2决定,N是二进制数的位数,称为位(bit),用来表示每个像素的灰度精度。组成图像矩阵中的基本单元是A、体素B、像素C、元素D、灰阶E、视野下列叙述正确的是A、像素数量少则像素尺寸小B、像素越大细节越多C、像素越小分辨力越高D、像素越小图像越模糊E、像素越大图像越清晰灰度级数与图像的关系错误的是A、像素位数越多灰度级数越多B、像素位数越多图像细节越多C、灰度级数越多图像细节越多D、灰度级数越少图像质量越高E、灰度级数越多图像越细腻12位(bit)的成像系统能提供的灰度级数为A、256B、512C、1024D、2048E、4096显示器上呈现的黑白图像的各点表现的不同深度灰度称为A、噪声B、量化C、比特D、灰阶E、像素
数字水印空间域算法中,(20)算法利用像素的统计特征将信息嵌入像素的亮度值中。该算法先对图像分块,再对每个图像块进行嵌入操作,可以加入更多信息。A.PatchworkB.LSBC.DCTD.NEC
单选题在Distiller5.0中可对图像进行重新采样,也就是在原图像像素中按一定的算法重新提取像素构成新的图像信息。将采样区内的图像像素按加权平均法进行采样被称为:()A平均缩减像素采样B双立方缩减像素采样C次像素采样D高斯缩减像素采样
单选题在Distiller6.0中可对图像进行重新采样,也就是在原图像像素中按一定的算法重新提取像素构成新的图像信息。使用采样区中心的图像像素代替整个采样区的像素信息的方法进行采样被称为:()A平均缩减像素采样B双立方缩减像素采样C次像素采样D高斯缩减像素采样
单选题视频信息是连续的图像序列,()构成视频信息的基本元素。A帧B场C幅D像素