42、下列关于矢量图形的概念的说法中不正确的是 。A.图形是通过算法生成的B.图形放大或缩小不会变形、变模糊C.图形基本数据单位是几何图形D.图形放大或缩小会变形、变模糊

42、下列关于矢量图形的概念的说法中不正确的是 。

A.图形是通过算法生成的

B.图形放大或缩小不会变形、变模糊

C.图形基本数据单位是几何图形

D.图形放大或缩小会变形、变模糊


参考答案和解析
图形放大或缩小会变形、变模糊

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关于图像,以下说法不正确的是() A、图像是矢量图B、图像是由像素组成的C、图像与图形是同一回事D、图形改变大小会失真

flAsh中的矢量图形分为两类,下列定义错误的是()。 A.矢量曲线和矢量色块B.矢量颜色和矢量曲线C.矢量曲线和矢量图形D.矢量颜色和矢量图形

下面关于矢量图的说法中,不正确的是:()A、矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述B、矢量图适合表现各种图形C、矢量图由矢量绘图的程序生成D、矢量图充分放大时不会造成失真

关于图形,以下说法正确的是()A、图形占较大的存储空间B、图形改变大小会失真C、图形是矢量图D、图形就是图像

以下关于WMF文件说法不正确的是()A、是Windows图元文件格式B、只能在矢量图形中创建WMF文件C、只能包含矢量图形信息D、与其他文件格式相比能实现更快的平移和缩放

关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性

下列关于图形的说法正确的是()。A、图形是矢量图B、图形占较大的存储空间C、图形就是图像D、图形改变大小会失真

下列关于Flash的说法不正确的是()A、Flash是由Macromedia公司出品的软件。B、Flash是一个矢量图形编辑和动画创作软件。C、Flash制作出来的影片可能会比较小,因为它使用了矢量图形技术。D、Flash制作出来的影片可能会比较大,因为它使用了矢量图形技术

关于图形,以下说法正确的是()。A、图形是通过矢量图来表示的B、图形放大后会失真C、图形就是图像D、图形占用的存储空间较大

对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()A、矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响B、矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克C、对矢量图形和位图图形都没有影响D、矢量图形和位图图形都将受到影响

下面关于图形媒体元素的描述,说法不正确的是()。A、图形也称矢量图B、图形主要由直线和弧线等实体组成C、图形易于用数学方法描述D、图形在计算机中用位图格式表示

关于图像的说法,正确的是()A、是矢量图B、是像素图C、占用较小的存储空间D、与图形是同一概念

Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件也可是静止矢量图形B、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D、图形元件只能是静止矢量图形

关于图形和图像说法错误的是()。A、图形是矢量的B、图像是点阵的C、图形都是自然界存在的D、图形可以转换成图像

flAsh中的矢量图形分为两类,下列定义错误的是()。A、矢量曲线和矢量色块B、矢量颜色和矢量曲线C、矢量曲线和矢量图形D、矢量颜色和矢量图形

以下关于矢量图形的说法正确的是()A、矢量对象是以路径定义形状的计算机图形B、矢量路径的形状由路径上绘制的点确定C、矢量对象是利用点描述定义的图形D、矢量对象是用一系列直线和曲线的电脑图象

FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大

单选题下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是不正确的。A像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的CPhotoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据DPhotoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开

多选题关于矢量图形的描述哪个是正确的?()AAdobe Illustrator文件中的矢量图形是路径组成的B矢量图形如果放大会有质量损失C矢量图形放大缩小都不会有质量损失DAdobeIllustrator文件中的矢量图形可以转变为像素图

单选题下面关于矢量图的说法中,不正确的是:()A矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述B矢量图适合表现各种图形C矢量图由矢量绘图的程序生成D矢量图充分放大时不会造成失真

单选题下列关于图形的说法正确的是()。A图形是矢量图B图形占较大的存储空间C图形就是图像D图形改变大小会失真

单选题以下关于WMF文件说法不正确的是()A是Windows图元文件格式B只能在矢量图形中创建WMF文件C只能包含矢量图形信息D与其他文件格式相比能实现更快的平移和缩放

单选题关于图像的说法,正确的是()A是矢量图B是像素图C占用较小的存储空间D与图形是同一概念

单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A电影剪辑元件也可是静止矢量图形B电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D图形元件只能是静止矢量图形

单选题下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。AFlash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D一般来说矢量图形比位图图像文件量大

单选题对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()A矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响B矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克C对矢量图形和位图图形都没有影响D矢量图形和位图图形都将受到影响