42、下列关于矢量图形的概念的说法中不正确的是 。A.图形是通过算法生成的B.图形放大或缩小不会变形、变模糊C.图形基本数据单位是几何图形D.图形放大或缩小会变形、变模糊
42、下列关于矢量图形的概念的说法中不正确的是 。
A.图形是通过算法生成的
B.图形放大或缩小不会变形、变模糊
C.图形基本数据单位是几何图形
D.图形放大或缩小会变形、变模糊
参考答案和解析
图形放大或缩小会变形、变模糊
相关考题:
下面关于矢量图的说法中,不正确的是:()A、矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述B、矢量图适合表现各种图形C、矢量图由矢量绘图的程序生成D、矢量图充分放大时不会造成失真
关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
下列关于Flash的说法不正确的是()A、Flash是由Macromedia公司出品的软件。B、Flash是一个矢量图形编辑和动画创作软件。C、Flash制作出来的影片可能会比较小,因为它使用了矢量图形技术。D、Flash制作出来的影片可能会比较大,因为它使用了矢量图形技术
对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()A、矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响B、矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克C、对矢量图形和位图图形都没有影响D、矢量图形和位图图形都将受到影响
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A、电影剪辑元件也可是静止矢量图形B、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D、图形元件只能是静止矢量图形
FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
单选题下列关于矢量信息和像素信息的描述,()是不正确的。A像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;其他图形软件产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息B矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的CPhotoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据DPhotoshop中的矢量图可以以导出的形式在其他矢量软件中打开
多选题关于矢量图形的描述哪个是正确的?()AAdobe Illustrator文件中的矢量图形是路径组成的B矢量图形如果放大会有质量损失C矢量图形放大缩小都不会有质量损失DAdobeIllustrator文件中的矢量图形可以转变为像素图
单选题下面关于矢量图的说法中,不正确的是:()A矢量图由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述B矢量图适合表现各种图形C矢量图由矢量绘图的程序生成D矢量图充分放大时不会造成失真
单选题Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。A电影剪辑元件也可是静止矢量图形B电影剪辑元件支持音频信息和交互响应C按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组成D图形元件只能是静止矢量图形
单选题下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。AFlash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D一般来说矢量图形比位图图像文件量大
单选题对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()A矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响B矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克C对矢量图形和位图图形都没有影响D矢量图形和位图图形都将受到影响