1、在程序设计中,变量定义时,变量的数据类型所占的存储空间越大越好。
1、在程序设计中,变量定义时,变量的数据类型所占的存储空间越大越好。
参考答案和解析
C
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下列关于变量数据类型的描述中,错误的是()。A.定义变量时int型数据类型可以省略B.变量的数据类型可以决定该变量占内存的字节数C.变量的数据类型是可以被强制的D.变量的数据类型是有高低之分的
● 已知有变量 data1 定义如下:union data{ int i;char ch;float f;} data1;则变量 data1 所占的内存存储空间可表示为 (57) 。(57)A. sizeof(int)B. sizeof(char)C. sizeof(float)D. sizeof(int)+sizeof(char)+sizeof(float)
在VBA中,如果没有显式声明或用符号来定义变量的数据类型,变量的默认数据类型为A.Boolean 在VBA中,如果没有显式声明或用符号来定义变量的数据类型,变量的默认数据类型为A.BooleanB.IntC.StringD.Variant
下列关于数据类型的叙述中,错误的一条是______ 。A.逻辑数据类型用于逻辑判断,它只有True和False两个值B.Visual Basic中所有未定义的变量的默认数据类型是字符型C.对象变量作为32位(4个字节)地址来存储D.日期型数据的存储空间占用8字节
下面关于局部变量和全局变量的说法中,( )正确。 A、main函数中定义的变量是全局变量B、在任何函数内部定义的变量都是局部变量C、全局变量都在程序运行期间根据需要动态分配存储空间的D、局部变量都是在程序运行期间根据需要动态分配存储空间的
下面对结构数据类型的叙述中,()是错的。A、结构变量可以在说明结构类型后定义,也可在说明结构时定义B、结构可由若干个成员组成,各成员的数据类型可以不同C、定义一个结构类型后,编译程序要为结构的各成员分配存储空间D、结构变量的各成员可通过结构变量名和指向结构变量的指针引用
在VB中,下列关于变量的说法正确的是()。A、变量是一个命名的内存单元,在程序运行的过程中,它的值可以改变B、变量的数据类型只分为整型、实型和字符型三种C、变量在使用前必须先对变量的数据类型和变量名进行定义,以使系统为其分配存储单元D、变量的数据类型可以随意选择,因为数据类型的取值范围是可以变更的,不是固定不变的
下面有关变量声明的说法中,正确的是()A、C语言中不用先声明变量,需要时直接使用即可B、每个变量的存储空间大小由数据类型和编译环境共同决定C、在VC++6.0环境下,为int型变量分配的存储空间大小为2个字节D、变量声明时,不能进行赋值操作
单选题在VB中,下列关于变量的说法正确的是()。A变量是一个命名的内存单元,在程序运行的过程中,它的值可以改变B变量的数据类型只分为整型、实型和字符型三种C变量在使用前必须先对变量的数据类型和变量名进行定义,以使系统为其分配存储单元D变量的数据类型可以随意选择,因为数据类型的取值范围是可以变更的,不是固定不变的