在Unity 3D中可以通过哪种途径实现水面渲染?

在Unity 3D中可以通过哪种途径实现水面渲染?


参考答案和解析
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相关考题:

在3D MAX中,下面哪种不能实现物体的复制()。 A、复制B、实例C、参考D、移动

Photoshop中“滤镜-渲染-3D 变换”命令无法在没有任何像素的图层中运行。 ()A. 正确B. 错误

渲染中,暗角和光源中的低频率变化,通过哪个途径可以减少或消除()A.全局照明B.集中采集C.光源特性D.以上都可以

在造林过程中,为使“地”和“树”基本适应,可以通过3种途径加以实现,分别是(),()和()。

在“画图”中,可以实现的操作为____。 A.制作动画B.播放视频C.图像填充D.三维图渲染

如果希望在某个工资类别中增加人员,可以通过以下哪种方式实现()A、在人员档案界面增加B、在工资变动界面增加C、通过人员信息复制功能增加D、通过复制职员档案增加

关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

渲染中,暗角和光源中的低频率变化,通过哪个途径可以减少或消除?()A、全局照明B、集中采集C、光源特性D、以上都可以

在AutoCad中,可以进行渲染吗()A、可以B、不可以

在"画图"工具中,可以实现的操作为()A、制作动画B、播放视频C、图像填充D、三维图渲染

PCI总线在3D应用中的局限主要表现在()中.A、3D建模B、图形渲染C、3D图形描绘D、图形运算

通过以下哪种(些)途径,可以实现社会流动()A、住址变动B、职业改变C、出差D、升学

在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()

在Composition Setting设置面板中,关于Rendering Plug-in(渲染引擎)可以选择Standard 3D或Advanced 3D。其中对Standard 3D描述正确的是:()A、支持运动模糊效果B、支持阴影照明效果C、支持深度场效果

渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()A、一般渲染B、普通渲染C、照片级光线跟踪渲染D、照片级真实感渲染

Photoshop中“滤镜-渲染-3D 变换”命令无法在没有任何像素的图层中运行。

【滤镜渲染3D变换】命令无法在没有像素的图层中运行。

医疗工作中通过正当途径利益得不到实现时,可以寻求非道德补偿。

单选题关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式CMaya硬件渲染支持IPR交互渲染DMaya硬件渲染支持运动模糊效果

多选题下面关于MAYA effects菜单叙述不正确的是?()Aeffects菜单提供我们一些常用的特效快速创建使用Beffects中的特效被创建后将无法修改数据所以一定要创建菜单种设定好CEffects中的特效不都是通过动力学实现的DEffects中的特效是可以通过硬件渲染器以外的渲染器渲染的EEffects中的特效都是通过动力学实现的

单选题渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()A一般渲染B普通渲染C照片级光线跟踪渲染D照片级真实感渲染

单选题以下哪种操作步骤可以打开Unity编辑器的Lightmapping视图?()AFile--LightmappingBAssets--LightmappingCWindows--LightmappingDComponent--Lightmapping

单选题渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()A一般渲染B普通渲染C照片级真实感渲染D照片级光线跟踪渲染

判断题【滤镜渲染3D变换】命令无法在没有像素的图层中运行。A对B错

多选题通过以下哪种(些)途径,可以实现社会流动()A住址变动B职业改变C出差D升学

判断题Photoshop中“滤镜-渲染-3D 变换”命令无法在没有任何像素的图层中运行。A对B错

单选题渲染中,暗角和光源中的低频率变化,通过哪个途径可以减少或消除?()A全局照明B集中采集C光源特性D以上都可以

单选题下面哪种做法可以打开Unity的AssetStore?()AWindows-AssetStoreBEdit-AssetStoreCFile-AssetStoreDAssets-AssetStore