在图解法进行节点分析时,如果选择井底作为节点,流入IPR曲线和TPR曲线可能存在两个交点,这主要是由于气液两相之间存在滑脱现象产生的。

在图解法进行节点分析时,如果选择井底作为节点,流入IPR曲线和TPR曲线可能存在两个交点,这主要是由于气液两相之间存在滑脱现象产生的。


参考答案和解析
在按住shift的同时,单击每个节点

相关考题:

油井流入动态关系IPR曲线是指油井产量与井底流压的关系,它表示油层向井底的供液能力,它是分析油井动态和进行油井生产系统设计的基础。() 此题为判断题(对,错)。

两相邻曲线的顺坡坡段之间应有50~75m的平直段,这主要是为了避免在两个顺坡坡段引起车体()。

某气液两相流流动密度和真实密度只有当气液相间不存在滑脱时才相等。() 此题为判断题(对,错)。

在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:() A.增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用B.使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C.如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象);Path;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点D.转换节点工具只能将直线点转变成曲线点

用鼠标给曲线添加节点,操作正确的是() A.双击曲线无节点处B.左键单击曲线无节点处,再按数字键盘上的“+”键C.右键单击曲线无节点处,选择“添加”D.左键单击曲线无节点处,再单击“添加节点”按钮

数据链路层只存在于节点与节点之间,在节点与节点之间传送数据。()

逼近线段与被加工曲线的交点称为()。A、零点B、交点C、基点D、节点

当以井口为节点分析求解点时,下列说法错误的是()。A、由井口处流出曲线与流入曲线的交点就可求出该井在所给定条件下的产量及井口压力B、设定一组流量,把油藏的IPR曲线与井筒TPR曲线之叠加作为节点流入曲线,把地面嘴流曲线与地面管流曲线之叠加作为节点流出C、选井口为节点,不可用来预测不同含水情况下的油井产量及改变地面出油管线尺寸对产量的影响D、整个生产系统从油藏到井口作为一部分,井口到分离器作为另一部分

当以油嘴为节点分析求解点时,下列说法错误的是()。A、井口与油嘴之间,两端存在压差,其压差与产量成函数关系,称为函数节点B、以油嘴为求解点,将整个生产系统从油藏到井口即油嘴入口作为一部分,油嘴出口到分离器作为另一部分C、设定一组流量,把油藏的IPR曲线与井筒TPR曲线之叠加作为节点流入曲线,把地面总的管流曲线作为节点流出,由油嘴处流出曲线与流入曲线的交点变为井口不装油嘴的生产状况,此时井口压力正好大于油嘴出口压力D、选油嘴为节点,可用来评价油嘴尺寸的选择

定义Bezier曲线段时常使用点击加拖动的方法,点击是定义节点位置,而拖动则定义()。A、第二个节点位置B、两个节点间的距离C、两个相邻节点形成的斜率D、曲线在该节点的斜率和曲率

汽液相平衡是指气液两相存在于多个系统中,在两相之间进行物质传递。

在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:()A、增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用B、使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C、如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象);Path;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点D、转换节点工具只能将直线点转变成曲线点

在使用形状工具时,弹性模式按钮的作用是()。A、移动节点时可以看见曲线的移动过程B、删除节点的同时删除曲线片段C、移动节点时节点控制柄同时发生变化D、移动节点时整条曲线也跟随变化

在铣削列表曲线时,所加工零件的精度取决于()。A、逼近方式B、节点密度C、曲线形状D、逼近方式和节点密度

当以井底为节点分析求解点时,下列说法错误的是()。A、整个生产系统将从井底分成两部分:一部分为从油藏到井底的流动;另一部分为从井底到分离器的流动B、设定一组流量,对这两部分分别计算至节点上的压力(井底流压)与流量的关系曲线,即分别是油藏的IPR曲线(节点流入)和井筒TPR曲线(节点流出)C、当将IPR曲线和TPR曲线绘制在同一坐标中,所得交点即为油井产量和相应的井底流压D、选井底为节点,不便于预测油藏压力降低后的未来油井产量

在下列有关B样条曲线的叙述语句中,错误的叙述为()A、B样条曲线的形状和位置与坐标系的选择无关。B、B样条曲线的凸包区域比同一组控制顶点定义的Bezier曲线的凸包要小。C、由平面内n+1个控制点构成的B样条曲线p(t)的特征多边形,在该平面内的任意一条直线与p(t)的交点个数不多于该直线和特征多边形的交点个数。D、若一节点向量中的各节点均不相同,则k次B样条曲线在节点处为k次连续。

油井流入动态关系IPR曲线是指油井产量与井底流压的关系,它表示油层向井底的供液能力,它是分析油井动态和进行油井生产系统设计的基础。

()可以在选定曲线对象上添加节点A、选择形状工具在曲线上双击以添加节点B、选择曲线/钢笔工具,单击曲线上任一点C、选择排列/节点工具即可D、选择形状工具在曲线上单击鼠标右键以添加节点

在路径绘制过程中,可以增加节点,删除节点以及转换节点,下列描述正确的是:()A、增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,只可以在闭合路径上使用B、使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C、如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象)PathAddAnchor Points(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一节点D、转换节点工具只能将直线点转变成曲线点

持液率是描述气液两相管流的重要参数,存在滑脱时的当地持液率()于无滑脱持液率,即滑脱使得气液混合物密度(),从而造成重力损失()。

在交点JD处路线转角为α,缓和曲线角为β,则设置两相同缓和曲线的可能条件为()

用鼠标给曲线添加节点,操作正确的是()A、双击曲线无节点处B、左键单击曲线无节点处,再按数字键盘上的“+”键C、右键单击曲线无节点处,选择“添加”D、左键单击曲线无节点处,再单击“添加节点”按钮

填空题两相邻曲线的顺坡坡段之间应有50~75m的平直段,这主要是为了避免在两个顺坡坡段引起车体()。

多选题用鼠标给曲线添加节点,操作正确的是()A双击曲线无节点处B左键单击曲线无节点处,再按数字键盘上的“+”键C右键单击曲线无节点处,选择“添加”D左键单击曲线无节点处,再单击“添加节点”按钮

单选题在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:()A增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用B使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象);Path;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点D转换节点工具只能将直线点转变成曲线点

单选题定义Bezier曲线段时常使用点击加拖动的方法,点击是定义节点位置,而拖动则定义()。A第二个节点位置B两个节点间的距离C两个相邻节点形成的斜率D曲线在该节点的斜率和曲率

单选题在路径绘制过程中,可以增加节点,删除节点以及转换节点,下列描述正确的是:()A增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,只可以在闭合路径上使用B使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象)PathAddAnchor Points(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一节点D转换节点工具只能将直线点转变成曲线点

多选题()可以在选定曲线对象上添加节点A选择形状工具在曲线上双击以添加节点B选择曲线/钢笔工具,单击曲线上任一点C选择排列/节点工具即可D选择形状工具在曲线上单击鼠标右键以添加节点