将实例名称为super_mc的MovieClip对象每次顺时针旋转30°的代码是()。A.super_mc.rotation +=30;B.super_mc.rotation=super_mc.rotation +30;C.super_mc.rotation *=30;D.super_mc.rotation=super_mc.rotation *30;

将实例名称为super_mc的MovieClip对象每次顺时针旋转30°的代码是()。

A.super_mc.rotation +=30;

B.super_mc.rotation=super_mc.rotation +30;

C.super_mc.rotation *=30;

D.super_mc.rotation=super_mc.rotation *30;


参考答案和解析
super_mc.x=200;

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下面关于组件的说法正确的一项是______。A.使用组件提供的对象,必须创建对象的实例,并为这个新的实例分配变量名B.使用组件提供的对象,可以不用创建对象的实例C.使用组件提供的对象,必须创建对象的实例,但无须为这个新的实例分配变量名D.组件不能提供任何对象

将调压螺钉顺时针旋转,压脚压力增大。

下列关于螺纹的说法正确的是()。A、旋进时旋转方向为顺时针者称为右旋螺纹B、旋进时旋转方向为逆时针者称为右旋螺纹C、旋进时旋转方向为顺时针者称为左旋螺纹D、上面的说法均不正确

对称分量法中,αUa表示()。A、将Ua顺时针旋转120°B、将Ua逆时针旋转120°C、将Ua逆时针旋转240°

数控车床主轴顺时针旋转的代码是()A、M03B、M04C、M05D、M08

图书排版中,经常出现的卧排表格,是将横排正文()。A、顺时针旋转90度B、逆时针旋转90度C、顺时针旋转180度D、逆时针旋转180度

以下代码将对Sprite对象做怎样的操作:setTransform(TRANS_ROT90)?()A、顺时针旋转90度B、逆时针旋转90度C、水平翻转后顺时针旋转90度D、水平翻转后逆时针旋转90度

已知三维图形视角的缺省值是方位角为-37.5°,仰角为30°,将观察点顺时针旋转20 角的命令是什么?

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M06代码的作用是()。A、主轴顺时针旋转B、主轴逆时针旋转C、主轴停止D、换刀

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在对图形进行旋转时,正确的说法是()。A、角度为正时,将逆时针旋转B、角度为负时,将逆时针旋转C、角度为正时,将顺时针旋转D、旋转方向不受角度正负值影响

使用扳手时应选相应的旋转方向,将控制杆移()到F(顺时针旋转)或R(逆时针旋转)位置上去,将力矩设到低或高的位置。A、90度B、60度C、45度D、30度

transform:rotate(-30deg)表示的是顺时针旋转30度。()

将手铐钥匙插入钥匙孔后,进行顺时针旋转是锁死手铐,逆时针旋转是开启手铐。

在初始设置下,旋转对象时,如果输入的角度为正值,那么对象将()旋转。A、逆时针B、顺时针C、旋转方向与角度正负无关D、上述说法都不正确

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判断题transform:rotate(-30deg)表示的是顺时针旋转30度。()A对B错

单选题在对图形进行旋转时,正确的说法是()。A角度为正时,将逆时针旋转B角度为负时,将逆时针旋转C角度为正时,将顺时针旋转D旋转方向不受角度正负值影响

单选题使用扳手时应选相应的旋转方向,将控制杆移()到F(顺时针旋转)或R(逆时针旋转)位置上去,将力矩设到低或高的位置。A90度B60度C45度D30度

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单选题快捷键CTRL+ALT+S实现的功能是()。A另存文档B将图形进行任意变形C启用简单帧动作D将图形对象、组、文本块和实例进行缩放和旋转

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单选题图书排版中,经常出现的卧排表格,是将横排正文()。A顺时针旋转90度B逆时针旋转90度C顺时针旋转180度D逆时针旋转180度

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