7、Toast组件可以通过调用方法setGravity(int gravity,int xOffset,int yOffset)方法设置Toast显示位置。()
7、Toast组件可以通过调用方法setGravity(int gravity,int xOffset,int yOffset)方法设置Toast显示位置。()
参考答案和解析
正确
相关考题:
在C++语言中,若类C中定义了一个方法int f(int a,int b),那么方法___(33)___不能与该方法同时存在于类C中。(33)A.int f(int x,int y) B.int f(float a,int b)C.float f(int x,float y) D.int f(int x,float y)
●试题八阅读以下说明和Java代码,将解答写入答题纸的对应栏内。【说明】下面的程序中定义了两个方法求自然数1~100的和。具体如下:int sum1(int n);利用循环求1~n的和,int sum2(int n);利用递归方法求和1~n的和;在main()方法中调用这两个方法求1~100的和并显示。在程序的每条横线处填写一个适当的语句,使程序的功能完整。public class Sum{public static void main (1){//1.调用sum1(int n),求1~100的和//标准输出(2) ("1~100的和:"+sum1(100));//2.调用sum2(int n),求1~100的和//标准输出(2) ("1~100的和:"+sum2(100));}static int sum1(int n){int result=0;for(int i=1;i=n;i++)(3)retrun result;}static int sum2(int n){if (4)return 1;else(5)}}
阅读以下说明和Java代码,将解答写入对应栏内。【说明】下面的程序中定义了两个方法求自然数1~100的和。具体如下:int suml(int n);利用循环求1~n的和,int sum2(int n);利用递归方法求和1~n的和;在main()方法中调用这两个方法求1~100的和并显示。在程序的每条横线处填写一个适当的语句,使程序的功能完整。public class Sum {public static void main (1){//1. 调用sum1(int n),求1~100的和//标准输出(2) ("1~100的和:" +sum1(100));//2. 调用sum2(int n),求1~100的和//标准输出(2) ("1~100的和:"+sum2(100));}static iht sum1( int n){int result=0;for(int i=1;i<=n;i++)(3)retrun result;}static int sum2(int n){if (4)return 1else(5)}}
在C++语言中,若类C中定义了一个方法int f(int a,int b),那么方法(33)不能与该方法同时存在于类C中。A.int f(int x,int y)B.int f(float a,int b)C.float f(mtx,float y)D.int f(int x,float y)
下列选项中的 方法可以正确地加入类Child中,且父类的方法不会被覆盖。 public class Parent{ public int addValue(int a,int b){ int s; s=a+b; return s; } } class Child extends Parent{ }A.int addValue(int a,int b){∥do something…}B.public void addValue( ){∥do something…}C.public int addValue(int a,int b)throws MyException{∥do something…}D.public float addValue(int a,int b,float b=1.0){∥do something…}
以下程序中,能够通过调用函数fun,使main函数中的指针变量p指向一个合法的整型单元的是A.main( ) { int *p; fun(p); ┆ } int fun(int *p) { int s; p=s;}B.main( ) { int *p; fun(p); ┆ } int fun(int **p) { int s; *p=s;}C.#include<stdlib.h> main( ) { int *p; fun(p); ┆ } int fun(int **p) { *p=(int*)malloc(2);}D.#include<stdlib.h> main( ) { int *p; fun(p); ┆ } int fun(int *p) { p=(int*)malloc(sizeof(int));}
指出下列哪个方法与方法public void add(int a){}为合理的重载方法。()A public int add(int a)B public void add(long a)C public void add(int a,int b)D public void add(float a)
以下程序段中,能够通过调用函数fun(),使main()函数中的指针变量p指向一个合法的整型单元的是( )。A.main() {int*p; fun(p); … } int fun(int*p) {int s; p=s; }B.main {int*p fun(p); … } iht fun(int**p) {int s; *p=s;}C.main() {int*p; fun(p); } int fun(int**p) {*p=(int*)malloc(2);}D.main() {int*p; fun(p); } int fun(int*p) {p=(int*)malloc(sizeo(int));}
对下列程序的描述正确的是()。include using namespace std;int fuc(int,int);int mai 对下列程序的描述正确的是( )。 #include <iostream> using namespace std; int fuc(int,int); int main(){ cout<<fuc(1,10)<<endl; return 0; } int fuc(int x,int y){ return x*x+y*y; }A.该函数的定义和调用方式都是错误的B.该函数的定义和调用方式都是正确的C.该函数调用方式正确,但函数定义错误D.函数定义正确,但函数调用方式错误
在C++语言中,若类C中定义了一个方法int (int a,int b),那么方法(1)不能与该方法同时存在于类C中。A.int f(int x,int y)B.int f(float a,int b)C.float f(int x,float y)D.int f(int x,float y)
下面的程序中定义了两个方法求自然数1~100的和。具体如下:int suml(int n);利用循环求1~n的和,int sum2(int n);利用递归方法求和1~n的和;在main()方法中调用这两个方法求1~100的和并显示。在程序的每条横线处填写一个适当的语句,使程序的功能完整。public class Sum{public static void main(String args[]){//1.调用suml(int n),求1~100的和System.out.println("1~100的和:"+sum1(100));//2,调用sum2(int n),求1~100的和System.out.println("1~100的和:"+sum2(100));}static int suml(int n){int result=0;for(int i=1;i<=n;i++)________________retrun result;}static int sum2(int n){if(______________)return 1;else_____________}}
GridLayout 的三个构造方法中,能够指定容器的行数和列数以及组件之间的水平、垂直间距的是() A.GridLayout()B.GridLayout(int rows,int cols)C.GridLayout(int rows,int cols,int hgap,int vgap)
采用面向对象程序设计语言C++/Java进行系统实现时,定义类S及其子类D。若类S中已经定义了一个虚方法int fun(int a,int b) ,则方法(44)不能同时在类S中。D中定义方法int fun(int a,int b) ,这一现象称为(45)。 A.int fun(int x,double y)B. int fun(double a,int b) C.double fun(int x,double y)D.int fun(int x,int y)
关于Toast提示,下列说法正确的有().A、Toast不能显示图片B、显示Toast会使原activity失去焦点C、Toast可以通过setView方法来显示一个自定义viewD、Toastt=newToast(context);以上两行代码可以显示出一个toast
下列哪些是方法public int add (int a)的重载方法?() A、 public int add (long a);B、 public void add (int a);C、 public void add (long a);D、 public int add (float a);
声明一个委托类型public delegate int myCallBack(int x); 则以下语句可以和委托myCallBack绑定的方法是()A、 void myCallBack(int x)B、 int receive(int num)C、 string receive(int x)D、 不确定的
如果已经定义了方法int f(bool b, int i),则以下方法中,哪一个不是合法的重载方法()。A、double f(bool b, int i)B、int f(double d, int i)C、int f(bool b,int i, double d)D、double f(bool d, int j)
给定java代码如下所示,在A处新增下列()方法,是对cal方法的重载。public class Test { public void cal(int x, int y, int z) { } //A } A、public int cal(int x,int y,float z){return 0;}B、public int cal(int x,int y,int z){return 0;}C、public void cal(int x,int z){}D、public viod cal(int z,int y,int x){}
下列方法中哪个方法是Sprite类中用来设置对准点的方法:()A、setRefPixelPosition(int x,int y)B、defineReferencePixel(int x,int y)C、setVisible(boolean visible)D、setPosition(int x,int y)
组件的setSize()方法签名正确的是哪项?()A、 setSize(int width,int height)B、 setSize(int x,int y,int width,int height)C、 setSize(Dimension dim)D、以上皆不是
下列方法中,与方法public void add(inta){}为合理重载的方法是()。A、public int add(int a)B、public void add(long a)C、public void add(int a)D、public void add(int a,int b)
对于变量的初始化,以下几种方法中错误的是() A、int a; for (int i=0;i《12;i++) a=i;B、int a; if (true) a=7;C、int a; int b=a;D、int a=0;E、int a; a=0;
单选题下列方法中哪个方法是Sprite类中用来设置对准点的方法:()AsetRefPixelPosition(int x,int y)BdefineReferencePixel(int x,int y)CsetVisible(boolean visible)DsetPosition(int x,int y)
单选题关于Toast提示,下列说法正确的有().AToast不能显示图片B显示Toast会使原activity失去焦点CToast可以通过setView方法来显示一个自定义viewDToastt=newToast(context);以上两行代码可以显示出一个toast
多选题组件的setSize()方法签名正确的是哪项?()AsetSize(int width,int height)BsetSize(int x,int y,int width,int height)CsetSize(Dimension dim)D以上皆不是