下面这些代码的功能是创建一个string对象 s,并将其内容设置为字符串 alohaworld ,正确的有:A.string s{'alohaworld'};B.string s = string{"alohaworld"};C.char* p = "alohaworld"; string s(p);D.string s{'a','l','o','h','a','w','o','r','l','d'};E.string s('a','l','o','h','a','w','o','r','l','d');

下面这些代码的功能是创建一个string对象 s,并将其内容设置为字符串 alohaworld ,正确的有:

A.string s{'alohaworld'};

B.string s = string{"alohaworld"};

C.char* p = "alohaworld"; string s(p);

D.string s{'a','l','o','h','a','w','o','r','l','d'};

E.string s('a','l','o','h','a','w','o','r','l','d');


参考答案和解析
将列表 x中值为3的元素修改为5

相关考题:

创建字符串s:String s=new String(“abcd”);以下 将改变s。() A.s.append(“x”);B.s.concat(“y”);C.s.substring(3);D.以上语句都不会

下列关于字符串的叙述错误的是()A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况改变B.字符串可以使用java.lang.String和java.string Buffer来定义C.字符串常用数组存储,处理字符串实际上就是对数组元素的分别处理,要注意数组下界不要越界D.在java语言中,字符串是作为对象来处理的

在下面的代码段中填入一个适当的语句,表示从输入流中能读取对象。(注:FilelnputStream的形象为theTime)FilelnputStreamin=______;bjectlnputStreams=ObjectlnputStream(in);Stringtoday=(String)s.readObject();Datedata=(Date)S.readObject();

定义一个表示10个值为null的字符串数组,下面选项正确的是( )。A.String []a;B.String a[];C.char a[l0][];D.String a[]=new String[10];

定义一个表示10个值为null的字符串数组,下面选项正确的是A.String [] a;B.String a[];C.char a[10][];D.String a[]=new String[10];

下列关于字符串的叙述错误的是( )。A.创建String类的字符串对象后,字符串所代表的内容根据情况可改变B.字符串可以使用java.lang.String和java.lang.StringBuffer来定义C.StringBuffer用来处理长度可变的字符串D.在Java语言中,字符串是作为对象来处理的

String s = "Hello";s = s + " world!";这两行代码执行后,原始的String 对象中的内容到底变了没有?

定义一个表示10个值为null的字符串数组,下面选项正确的是( )。A.String[]a;B.String a[];C.char a[10][];D.Stxing a[]=new String[10];

定义一个表示10个值为null的字符串数组,下面选项正确的是( )。A.String r3a;B.String aE3;C.char a[10][];D.String a[]=new String[10];

关于Java语言中String类型描述不正确的是( )。A.是Java提供的标准包java.lang中封装了的类String,用于处理不变字符串B.不变字符串一旦创建,其内容就不能改变,在进行查找、比较、连接等操作时,既不能输入新字符,也不能改变字符串的长度C.String类的对象实例是可改变的D.C语言中不存在String类型

创建字符串s:String s=new String("xyzy"):以下( )将改变s。A.s.append("a")B.s.concat("s")C.s.substring(3)D.以上语句都不会

定义一个表示10个值为null的字符串数组,下面选项正确的是( )。A.String[]a;B.Stringa[];C.chara[10][];D.Stringa[]=new String[10];

有关插值器说法如下不正确的是()A、print方法中的s,f代表插入器下面的操作为字符串链接操作B、$符具有在String中直接拼接字符串和数字等类型C、以下代码输出为Ilovebawayvartemp="baway"println(f"Ilove$temp%s")D、插值器f表示是Float的输出

语句()能正确完成赋字符串的功能。A、chars[4];s[0]=“string”B、char*s;get(s)C、char*s[]=“string”D、char*s;strcpy(s,“string”)

下面哪个是对字符串String的正确定义()。A、String s1=null;B、String s2=’null’;C、String s3=(String)‘abc’;D、String s4=(String)‘/uface’;

以下代码创建几个对象() String s1='bc';String s2='bc'; A、2B、1C、3D、0

下列关于String类和stringBuffer类说法正确的有()。A、String类是不可变类,一个String对象所包含的字符串内容永远不会被改变B、如果对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,应使用StringBufferC、StringBuffer类是可变类,一个StringBuffer对象所包含的字符串内容可以被添加或修改D、字符串缓冲区支持可变的字符串

如何设置工具提示()。A、创建一个工具提示对象B、setToolTipText函数的参数是工具提示对象C、调用组件的setToolTipText函数工具提示D、setToolTipText函数的参数就是工具提示的内容字符串E、创建一个组件

使用String s1=new String("Java");String s2=new String("Java")创建两个字符串时,s1,s2使用不同的内存空间

String对象和StringBuffer对象都是字符串变量,创建后都可以修改

下面字符串中非法字符串为().A、’a string’B、"a string"C、’It is a’string’’D、"It is a’string.’"

String对象是不可改变的。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用()类。

C#中,新建一字符串变量str,并将字符串"Tom’sLivingRoom"保存到串中,则应该使用下列哪条语句()。A、string str="Tom/’s Living Room";B、string str="Tom’s Living Room";C、string str("Tom’s Living Room");D、string str("Tom"s Living Room");

多选题下列关于String类和stringBuffer类说法正确的有()。AString类是不可变类,一个String对象所包含的字符串内容永远不会被改变B如果对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,应使用StringBufferCStringBuffer类是可变类,一个StringBuffer对象所包含的字符串内容可以被添加或修改D字符串缓冲区支持可变的字符串

多选题如何设置工具提示()。A创建一个工具提示对象BsetToolTipText函数的参数是工具提示对象C调用组件的setToolTipText函数工具提示DsetToolTipText函数的参数就是工具提示的内容字符串E创建一个组件

单选题以下代码创建几个对象() String s1='bc';String s2='bc';A2B1C3D0

判断题使用String s1=new String("Java");String s2=new String("Java")创建两个字符串时,s1,s2使用不同的内存空间A对B错

单选题下面哪个是对字符串String的正确定义()。AString s1=null;BString s2=’null’;CString s3=(String)‘abc’;DString s4=(String)‘/uface’;