C++17中,构造路径对象正确的代码是A.namespace fs=std:filesystem; fs::path b{"C:/Users"}; b = b / "cyd";B.std::filesystem::path r{"C:Windows"}; r.append("System32");C.std::filesystem::path r{"C:Windows"}; r += "System32";D.std::filesystem::path p{"/home"}; r += "cyd";E.using fs=std:filesystem; fs::path p {"/home"}; p /= "cyd";
C++17中,构造路径对象正确的代码是
A.namespace fs=std:filesystem; fs::path b{"C:/Users"}; b = b / "cyd";
B.std::filesystem::path r{"C:Windows"}; r.append("System32");
C.std::filesystem::path r{"C:Windows"}; r += "System32";
D.std::filesystem::path p{"/home"}; r += "cyd";
E.using fs=std:filesystem; fs::path p {"/home"}; p /= "cyd";
参考答案和解析
Environment. getExternalStorageDirector
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(60)下列关于面向对象数据库系统的叙述中,哪一个是不正确的?A)构造复杂对象数据类型的构造器包括集合B)引用也可用于构造复杂对象数据类型C)子类继承超类的关系是 IS-A 关系D)超类继承子类的全部属性
( 59 )下列关于面向对象数据库的对象结构的叙述中,不正确的是A )复杂对象可以通过类型构造器 (type constructors) 由别的对象构造得到B )最基本的构造器有三种:原子、元组和集合C )元组类型构造器通常被称为结构化类型D )集合( Collection ) 类型的主要特点是:对象的状态是对象的集合,而且这些对象一定是无序的
以下关于C#代码的说法正确的是()publicabstractclassAnimal{publicabstractvoidEat();publicvoidSleep(){}}A、代码编译错误,因为类中方法没有实现B、代码编译错误,因为类中存在非抽象方法C、该段代码正确D、通过代码”Animalan=newAnimal();”可以创建一个Animal对象
下列关于面向对象数据库的对象结构的叙述中,不正确的是A.复杂对象可以通过类型构造器(type constructors)由别的对象构造得到B.最基本的构造器有三种:原子、元组和集合C.元组类型构造器通常被称为结构化类型D.集合(Collection)类型的主要特点是:对象的状态是对象的集合,而且这些对象一定是无序的
下列关于对象初始化的叙述中,正确的是A.定义对象的时候不能对对象进行初始化B.定义对象之后可以显式地调用构造函数进行初始化C.定义对象时将自动调用构造函数进行初始化D.在一个类中必须显式地定义构造函数实现初始化
关于网格工具描述不正确的是()A、执行“对象”/“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格。B、执行“对象”/“路径”/“偏移路径”命令,可把网格对象转回路径。C、“网格工具”中的网格点不可以删除。D、“网格工具”是Illustrator CS4中具有独特填充效果的渐变变填充工具。
下列关于面向对象数据库系统的叙述中,哪一个是不正确的?()A、构造复杂对象数据类型的构造器包括集合B、引用也可用于构造复杂对象数据类型C、子类继承超类的关系是IS A关系D、超类继承子类的全部属性
.NET类库,很多能装载磁盘文件的类都是凭物理文件夹路径来装载文件的,因此 在WEB页的程序代码中常常使用()把虚拟路径映到物理路径。A、Server对象的MapPath方法B、Server对象的Transfer方法C、Request对象的FilePath属性D、Request对象的Url属性
File类中的listFiles()方法说法正确的是()。A、 获取File对象封装的路径下的全部文件和文件夹对象B、 只获取File对象封装的路径下的文件C、 该方法返回File类型数组D、 该方法返回String类型数组
关于File类中的exists()方法说法错误的是()。A、 判断File对象中封装的路径所对应的文件或者文件夹是否存在B、 此方法返回boolean类型值C、 判断File对象封装的路径是否是相对路径D、 判断File对象封装的路径是否是绝对路径
在AdobeIllustrator文件中,若想删除页面上多余的空白文字框或未输入的文字路径,不必逐个选择删除,可以执行()A、对象﹥路径﹥清理﹥空文本路径B、对象﹥路径﹥清理﹥文字C、对象﹥路径﹥清理﹥未上色对象D、对象﹥路径﹥清理﹥游离点
publicabstractclassAnimal{publicabstractvoidEat();publicvoidSleep(){}}以下关于C#代码地描述正确的是()。A、该段代码正确B、代码错误〃因为类中存在非抽象方法C、代码错误〃因为类中方法没有实现D、通过代码Animalan=newAnimal;可以创建一个Animal对象
以下关于闭合多条路径的操作正确的是()A、按住 SHIFT 键,然后使用挑选工具乱序选择对象与框选对象使用任何闭合路径操作结果都一样 B、按住 SHIFT 键,然后使用挑选工具乱序选择对象与框选对象使用闭合路径中“最近的节点和直线”命令结果是一样的 C、按住 SHIFT 键,然后使用挑选工具乱序选择对象与框选对象使用闭合路径中“从起点到终点使用直线” 命令结果是一样的 D、按住 SHIFT 键,然后使用挑选工具乱序选择对象与框选对象使用闭合路径中“从起点到终点使用曲线” 命令结果是一样的
下列对于开放路径对象与闭合路径对象说法正确的是?()A、开放路径的两个端点是不相交的B、两个端点相连构成连续路径的对象称为封闭路径对象C、开放路径对象即可能是直线,也可能是曲线D、封闭路径对象是可以填充的,而开放路径对象则不能填充
多选题File类中的listFiles()方法说法正确的是()。A获取File对象封装的路径下的全部文件和文件夹对象B只获取File对象封装的路径下的文件C该方法返回File类型数组D该方法返回String类型数组
单选题publicabstractclassAnimal{publicabstractvoidEat();publicvoidSleep(){}}以下关于C#代码地描述正确的是()。A该段代码正确B代码错误〃因为类中存在非抽象方法C代码错误〃因为类中方法没有实现D通过代码Animalan=newAnimal;可以创建一个Animal对象
单选题关于网格工具描述不正确的是()A执行“对象”/“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格。B执行“对象”/“路径”/“偏移路径”命令,可把网格对象转回路径。C“网格工具”中的网格点不可以删除。D“网格工具”是Illustrator CS4中具有独特填充效果的渐变变填充工具。
多选题下列对于开放路径对象与闭合路径对象说法正确的是?()A开放路径的两个端点是不相交的B两个端点相连构成连续路径的对象称为封闭路径对象C开放路径对象即可能是直线,也可能是曲线D封闭路径对象是可以填充的,而开放路径对象则不能填充
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