【简答题】在UG NX软件中,创建零件的边倒圆角特征需要经过哪些步骤?
【简答题】在UG NX软件中,创建零件的边倒圆角特征需要经过哪些步骤?
参考答案和解析
步骤 01 按【 Ctrl + O 】组合键,打开模型, 步骤 02 在功能区“主页”选项卡的“特征”选项板中单击“边倒圆”按钮 , 弹出“边倒圆”对话框,依次选择圆柱体最上方的圆边线对象, 步骤 03 设置“半径 1 ” 为 8mm ,单击“确定”按钮, 步骤 04 执行操作后,即可创建边倒圆特征。
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在边倒角特征中,“D×D”的含义是() A.对两平面之间的相交边创建倒角特征,倒角距离相等。B.在边的两侧所创建出来的倒角距离D不相等。C.需要设定一个倒角距离和一个倒角角度来形成倒角特征。D.只需要指出倒角距离即可,倒角角度系统将设置为45
一个零件的实体建模的基本过程有以下几个基本步骤,请排序:()A、分析零件特征,并确定特征创建顺序B、进入零件设计模式C、存储零件模型D、创建与修改特征 A.BADCB.BDACC.BCADD.ACDB
在Autodesk Inventor设计过程中,为什么分析零件非常重要?()A、这将帮助你确定要创建的特征类型和数目,以及创建它们的顺序B、这将帮助你创建更容易维护的零件和能实现设计意图的零件C、这将帮助你选择一个花费最少时间去创建零件的方法D、以上均是
在边倒角特征中,“D×D”的含义是()A、对两平面之间的相交边创建倒角特征,倒角距离相等。B、在边的两侧所创建出来的倒角距离D不相等。C、需要设定一个倒角距离和一个倒角角度来形成倒角特征。D、只需要指出倒角距离即可,倒角角度系统将设置为45°
焊接装配中,“加工”特征的相关注意事项?()A、加工特征和其他普通特征一样可以改变颜色B、加工特征不能回落到零件上C、加工特征的二维草图创建时不会自动投影零件轮廓边D、加工特征可以回落到零件上
下列说法中正确的是哪些?()A、倒圆角特征可以分为常数、变量、完全以及通过曲线倒角圆角等类型B、常数倒圆角特征的半径为常数值,在创建倒圆时,用户需要输入倒圆半径值C、变量倒圆角边可以是【边链】、【曲面——曲面】或【边——曲面】的形式D、在创建完全倒圆角的半径需要用户输入
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多选题下列说法中正确的是哪些?()A倒圆角特征可以分为常数、变量、完全以及通过曲线倒角圆角等类型B常数倒圆角特征的半径为常数值,在创建倒圆时,用户需要输入倒圆半径值C变量倒圆角边可以是【边链】、【曲面——曲面】或【边——曲面】的形式D在创建完全倒圆角的半径需要用户输入
单选题一个零件的实体建模的基本过程有以下几个基本步骤,请排序:() A.分析零件特征,并确定特征创建顺序 B.进入零件设计模式 C.存储零件模型 D.创建与修改特征AABCDBBCADCDCABDBADC
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