面向对象的基本单位是______。A.类B.对象C.成员变量D.组件

面向对象的基本单位是______。

A.类

B.对象

C.成员变量

D.组件


相关考题:

面向对象方法的核心是A.对象B.类C.封装D.继承

●面向对象程序设计以 (3) 为基本的逻辑构件,用 (4) 来描述具有共同特征的一组对象;以 (5) 为共享机制,共享类中的方法和数据。(3) A.模块B.对象C.函数D.类(4) A.类型B.抽象C.类D.结构(5) A.引用B.成员函数C.数据成员D.继承

建立一个有成员对象的派生类对象时,各构造函数体的执行次序为( )。A.派生类、成员对象类、基类B.成员对象类、基类、派生类C.基类、成员对象类、派生类D.基类、派生类、成员对象类

不能作为类成员的是______。A.自身类对象B.自身类对象的引用C.自身类对象的指针D.另一个类的对象

public级的成员变量能够被以下哪些对象访问到?() A.所有的对象,但其它包中的对象只能访问少数从包中导出的成员B.所有的对象,子类可以直接访问,也可以继承父类对象的public级成员C.所有的对象,但子类只能直接访问,而不能继承父类对象的public级成员D.所有的对象,但子类不能访问其它包中的父类对象的public级成员E.所以的对象

如何在面板中添加组件?() A.用框架对象的add函数将组件加到特定的面板中;B.将组件作为面板对象的一个成员变量;C.用组件的add函数添加;D.用面板对象的add好书添加;

类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?() A.类的所有对象共享一个静态成员B.表态成员属于类,而普通成员属于对象C.静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同D.静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量E.静态成员变量就是值不会再变的成员变量

对象使用时,下面描述错误的是 ( )A.通过“.”运算符调用成员变量和方法B.通过成员变量的访问权限设定限制自身对这些变量方法的调用C.将一个对象声明为类的成员时,必须在使用前为其分配内存D.在方法中使用对象作为参数时,采用引用调用

以下关于类的叙述中,不正确的是(49)。A.同一个类的对象具有不同的对象自身引用值B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值C.一个类的静态方法只能访问该类的静态成员变量D.一个类的静态成员变量可被该类的所有方法访问

下列叙述中正确的是(19)。A.面向对象程序设计语言都不支持过程化的程序设计B.面向对象系统只可采用面向对象程序设计语言实现C.某些过程化程序设计语言也可实现面向对象系统D.面向对象程序设计语言不支持对成员变量的直接访问

不是面向对象系统包含的要素的是( )。A.重载B.对象C.类D.继承

● 在面向对象编程及分布式对象技术中,(31)是类和接口的集合。(31)A.对象B.组件C.实例D.属性

以下关于静态成员变量的叙述不正确的是A.静态成员变量为类的所有对象所公有B.静态成员变量可以在类内任何位置上声明C.静态成员变量的赋初值必须放在类外D.定义静态成员变量时必须赋初值

面向对象数据库是(42)的集合。A.数据B.关系C.类D.对象

类的实例方法代表着( )。A.类属性B.类行为C.从该类所创建的一个对象的行为D.类成员变量

面向对象的数据库是(48)的集合。A.数据B.对象C.类D.关系

面向对象方法可用公式:面向对象方法;对象(11)表示。A.方法B.类十继承C.类+继承+用消息通信D.类+继承+动态绑定

以下关于类中静态成员的叙述不正确的是A.静态成员为类的所有对象所公有B.静态成员变量可以在类内任何位置上声明C.静态成员变量的赋初值必须放在类外D.定义静态成员变量时必须赋初值

()是表达系统中的类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。A.对象图B.组件图C.类图D.配置图

在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息

以下关于面向对象程序设计中类与对象的说法中,不正确的是( )。A.对象是类的一个实例 B.任何一个对象只能属于一个具体的类 C.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似 D.一个类只能有一个对象

下面关于组件的说法正确的一项是______。A.使用组件提供的对象,必须创建对象的实例,并为这个新的实例分配变量名B.使用组件提供的对象,可以不用创建对象的实例C.使用组件提供的对象,必须创建对象的实例,但无须为这个新的实例分配变量名D.组件不能提供任何对象

面向对象数据模型中对象可以定义为对一组信息及操作的描述,对象之间的接口是( )。A.类B.消息C.实体D.变量

在以下关于类的相关描述中,不正确的是______。A.同一个类的对象具有不同的对象自身引用值B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值C.一个类的静态方法只能访问该类的静态成员变量D.一个类的静态成员变量可被该类的所有方法访问

()和动态绑定机制是面向对象实现的主要手段。 A.继承B.类C.重构D.变量

在面向对象的编程方法中,下图的teach( )是( )。A. 函数B. 对象C. 组件D. 类

简述面向对象技术中“类”与“对象”的概念。结合Delphi中使用的组件,举例说明什么是类、什么是对象。