生成树协议使用的配置BPDU中不包括()。 A.网络中的根交换机的交换机标识B.发送该配置BPDU的交换机到达根交换机最短路径开销C.发送此配置BPDU的端口的端口标识D.接收此配置BPDU的端口的端口标识

生成树协议使用的配置BPDU中不包括()。

A.网络中的根交换机的交换机标识

B.发送该配置BPDU的交换机到达根交换机最短路径开销

C.发送此配置BPDU的端口的端口标识

D.接收此配置BPDU的端口的端口标识


相关考题:

下列对网桥协议数据单元(BPDU)的描述中,错误的是( )。A.生成树中树状结构的生成,主要依靠BPDU提供的信息B.生成树中阻塞端口只能接收和读取BPDU,不能接收和转发数据流C.BPDU的BridgeID中优先级的取值范围是0-61440,增值量是4096D.配置BPDU数据包不超过32个字节,拓扑变化通知BPDU数据包不超过4个字节

生成树协议是通过相互发送BPDU报文来传递配置信息的。 A.错误B.正确

生成树协议(STP)通过配置BPDU计算生成树并传播拓扑改变信息。 A.错误B.正确

以下不属于生成树协议(STP)拓扑改变信息的报文是()。 A.拓扑改变通知BPDU(TopologyChangeNotificationBPDU)B.拓扑改变通知配置BPDU(TopologyChangeNotificationConfigurationBPDU)C.拓扑改变确认配置BPDU(TopologyChangeAcknowledgeConfigurationBPDU)D.拓扑改变配置BPDU(TopologyChangeConfigurationBPDU)

以下动作不属于生成树协议(STP)中拓扑改变信息泛洪动作的是()。 A.当某个交换机发现拓扑改变后,会从其根端口向其上游交换机发送一个拓扑改变通知BPDUB.指定端口收到拓扑改变通知BPDU之后,用拓扑改变确认配置BPDU应答并且向上继续泛洪拓扑改变通知BPDU直到根交换机C.根交换机收到拓扑改变通知BPDU之后,用拓扑改变确认配置BPDU应答并且从所有端口向外发送拓扑改变配置BPDUD.根交换机收到拓扑改变通知BPDU之后,从所有端口向外发送拓扑改变配置BPDU

在STP协议中,配置信息是通过BPDU协议数据包来进行转发的,那么对于配置BPDU报文,以下说法正确的是() A.配置BPDU不能在指定端口上发送B.配置BPDU只能在指定端口上发送C.配置BPDU能够在任意角色的端口上发送D.以上说法都不正确

交换机开启STP后使用BPDU数据包来进行生成树拓扑计算,关于BPDU的说法正确的是( )。A.BPDU是使用IEEE802.3标准的帧B.BPDU是使用EtherentⅡ标准的帧C.BPDU在传输时被封装在UDP协议中D.BPDU帧的目的MAC地址为广播地址

STP生成树的形成依赖于BPDU,请问BPDU是第()层的协议A、第1层B、第2层C、第3层D、第4层

关于spanning-treeportfast说法正确的是()A、不发送BPDU,但接受BPDU,一旦接收到BPDU后,就开始恢复生成树的转发延迟等特性B、发送BPDU,接受BPDU,一旦接收到BPDU后,会进行生成树协议计算C、发送BPDU,不接受BPDUD、即不发送BPDU,也不接受BPDU,因为portfast表明了所连接的接口是主机端口,没有必要发送和接收BPDU

以下关于快速生成树协议(RSTP)和生成树协议(STP)的比较正确的是?()A、RSTP使用的端口状态类型比STP使用的端口状态类型少。B、RSTP使用的端口角色类型比STP使用的端口角色类型少。C、由于使用了快速收敛机制,RSTP比STP少了Learning状态。D、和STP一样,当RSTP端口启动之后,首先进入Listening状态,接收BPDU,计算生成树。

下列选项中,是Cisco公司为提高STP生成树协议收敛速度而增加的特性的有()。A、端口安全B、portfastC、BPDU过滤D、uplinkfastE、backbonefast

下面关于多生成树协议(MSTP)的说法中,错误的是?()A、MSTP同RSTP一样,使用同样的BPDU进行生成树的计算。B、MSTP同时兼容STP、RSTP。STP、RSTP两种协议报文都可以被运行MSTP的交换机识别并应用于生成树计算。C、MSTP同RSTP一样,使用BPDU传递信息进行生成树的计算,只是BPDU中携带的是交换机上MSTP的配置信息。D、由于MSTP和RSTP能够互相识别对方的报文,因此MSTP和RSTP可以互相兼容。

生成树协议(STP)通过配置BPDU计算生成树并传播拓扑改变信息。()

生成树协议是通过相互发送BPDU报文来()。

在STP(生成树协议)中,用于计算生成树的各种信息和参数被封装在()中在交换机之间发送。A、配置BPDUB、VLANIDC、LSAD、MAC

当网络拓扑发生改变时()A、必须发起重新计算生成树的过程B、必须重新配置生成树节点C、必须重新配置生成树中的所有设备D、生成树协议自动重新配置交换机和网桥端口

以下关于快速生成树协议的描述正确的是?()A、快速生成树协议与生成树协议的报文格式是相同的。B、快速生成树协议能够完全避免网络临时失去连通性。C、快速生成树协议使用了快速迁移机制,尽量防止网络失去连通性。D、快速生成树协议和生成树协议都使用了避免临时环路发生的机制。

由于快速生成树协议(RSTP)使用了快速收敛机制,所以快速生成树协议中没有Forward Delay间隔。()

以下动作不属于生成树协议(STP)中拓扑改变信息泛洪动作的是?()A、当某个交换机发现拓扑改变后,会从其根端口向其上游交换机发送一个拓扑改变通知BPDU。B、指定端口收到拓扑改变通知BPDU之后,用拓扑改变确认配置BPDU应答并且向上继续泛洪拓扑改变C、根交换机收到拓扑改变通知BPDU之后,用拓扑改变确认配置BPDU应答并且从所有端口向外发送拓D、根交换机收到拓扑改变通知BPDU之后,从所有端口向外发送拓扑改变配置BPDU。

判断题生成树协议是通过相互发送 BPDU 报文来传递配置信息的。A对B错

多选题用于生成树计算的各种信息和参数被封装在BPDU中,关于BPDU说法的正确的是()A配置BPDU使用标准LLC格式封装在以太网数据帧中B配置BPDU只在指定端口(Designated Port)上发送C配置BPDU的数据帧使用保留的组MAC地址01-80-C2-00-00-00,此地址标识所有交换机,可以被交换机转发DLLC Header包括三部分:目的服务访问点和源服务访问点,值都设为二进制01000010。Ctrl字段的值设为3

判断题生成树协议(STP)通过配置 BPDU 计算生成树并传播拓扑改变信息。A对B错

单选题关于生成树协议的链路故障检测,以下说法错误的是()。A 网络拓扑结构稳定后,指定端口会每隔 Hello Time 时间发送一个 BPDU 报文B 网络拓扑结构稳定后,网络中会不断传递 BPDU 报文C 当端口在一定时间内没有收到新的配置 BPDU,则其先前收到的配置 BPDU 就会超时,从而可以检测到链路发生故障D 发送端口每隔 Hello Time 发送一个配置 BPDU,如果链路发生故障时,该配置消息就会发送不出去,从而发送端口能够检测到链路故障

单选题生成树协议使用的配置 BPDU 中不包括()。A 网络中的根交换机的交换机标识B 发送该配置 BPDU 的交换机到达根交换机最短路径开销C 发送此配置 BPDU 的端口的端口标识D 接收此配置 BPDU 的端口的端口标识

单选题以下不属于生成树协议(STP)拓扑改变信息的报文是()。A 拓扑改变通知 BPDU(Topology Change Notification BPDU)B 拓扑改变通知配置 BPDU(Topology Change Notification Configuration BPDU)C 拓扑改变确认配置 BPDU(Topology Change Acknowledge Configuration BPDU)D 拓扑改变配置 BPDU(Topology Change Configuration BPDU)

单选题STP生成树的形成依赖于BPDU,请问BPDU是第()层的协议A第1层B第2层C第3层D第4层

单选题在STP协议中,配置信息是通过BPDU协议数据包来进行转发的,那么对于配置BPDU报文,以下说法正确的是()A配置BPDU不能在指定端口上发送B配置BPDU只能在指定端口上发送C配置BPDU能够在任意角色的端口上发送D以上说法都不正确