创建型设计模式抽象了实例化过程,有助于系统开发者将对象的创建、组合和表示方式进行抽象。以下( )模式是创建型模式。A.组合(Composite) B.装饰器(Decorator)C.代理(Proxy) D.单例(Singleton)

创建型设计模式抽象了实例化过程,有助于系统开发者将对象的创建、组合和表示方式进行抽象。以下( )模式是创建型模式。

A.组合(Composite) B.装饰器(Decorator)C.代理(Proxy) D.单例(Singleton)


相关考题:

服务接口类采用哪一种设计模式创建实例化的() A.静态工厂模式B.抽象工厂模式C.责任链模式D.策略模式

试题(31)常用的设计模式可分为(31)等三类。(31)A.对象型、实现型和结构型B.创建型、结构型和行为型C.抽象型、过程型和实现型D.创建型、接口型和行为型

在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式

以下关于类和对象的叙述中,正确的是__(44) 。A.对象是类的实例B.每个类都必须创建一个实例C.每个类只能创建一个实例D.类的实例化是指对类进行初始化

常用的设计模式可分为( )等三类。A.对象型、实现型和结构型B.创建型、结构型和行为型C.抽象型、过程型和实现型D.创建型、接口型和行为型

设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、( )和行为型三种类型。其中( )属于创建型模式,( )属于行为型模式。( )模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。A.合成型B.组合型C.结构型D.聚合型 A.AdaptorB.FacadeC.CommandD.Singleton A.DecoratorB.CompositeC.MementoD.Builder A.PrototypeB.FlyweightC.AdapterD.Bridge

创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。以下( )模式是创建型模式。A.组合(Composite) B.构建器(Builder)C.桥接(Bridge) D.策略(Strategy)

模式将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创 建不同的表示。以下( 47 )情况适合选用该模式。 ①抽象复杂对象的构建步骤 ②基于构建过程的具体实现构建复杂对象的不同表示 ③一个类仅有一个实例 ④一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种A.生成器(Builder)B.工厂方法(Factory Method)C.原型(Prototype)D.单例( Singleton)

创建型设计模式抽象了实例化过程,它分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。A.工厂(Factory)B.构建器(Builder)C.原型(Prototype)D.单例(Singleton)

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种( )模式;(请作答此空)模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于( )模式;( )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。A.BridgeB.ProxyC.PrototypeD.Adapter

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种( )模式;( )模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于(请作答此空)模式;( )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。A.组合型B.结构型C.行为型D.创建型

某模式将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。以下( )情况适合选用该模式。①抽象复杂对象的构建步骤②基于构建过程的具体实现构建复杂对象的不同表示③一个类仅有一个实例 ④一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种A.①②B.②③C.③④ D.①④

设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、()和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,(请作答此空 )属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。 A.DecoratorB. CompositeC. MementoD. Builder

按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(请作答此空 )模式等;( )模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;( )模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有( )模式等。 A. DecoratorB. Fly weightC. CommandD.Singleton

按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号11】A.. 行为型B. 交互型C. 耦合性D. 关联型

按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有(9)模式等;(10)模式主要用于如何组合己有的类和对象以获得更大的结构,其代表有 Adapter 模式等;(11)模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有(12)模式等。【回答括号10】A.. 合成型B. 组合型C. 结构型D. 聚合型

设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、(请作答此空 )和行为型三种类型。其中()属于创建型模式,()属于行为型模式。()模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。A. 合成型B. 组合型C. 结构型D. 聚合型

按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有()模式等; A. DecoratorB. Fly weightC. CommandD. Singleton

用的基本设计模式可分为()A、创建型、结构型和行为型B、对象型、结构型和行为型C、过程型、结构型和行为型D、抽象型、接口型和实现型

常用的设计模式可分为() 。A、创建型、结构型和行为型B、对象型、结构型和行为型C、过程型、创建型和结构型D、抽象型、接口型和实现型

以下意图哪个是用来描述ABSTRACT FACTORY(抽象工厂)?()A、提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类C、将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口D、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作

服务接口类采用哪一种设计模式创建实例化的()A、静态工厂模式B、抽象工厂模式C、责任链模式D、策略模式

单选题用的基本设计模式可分为()A创建型、结构型和行为型B对象型、结构型和行为型C过程型、结构型和行为型D抽象型、接口型和实现型

填空题抽象工厂模式是一种()创建型模式。

填空题创建型软件设计模式的两个主导思想:()了系统使用的具体类的知识,隐藏这些具体类的实例被创建与结合的细节。

单选题常用的设计模式可分为() 。A创建型、结构型和行为型B对象型、结构型和行为型C过程型、创建型和结构型D抽象型、接口型和实现型

单选题服务接口类采用哪一种设计模式创建实例化的()A静态工厂模式B抽象工厂模式C责任链模式D策略模式