创建好的程序或文档所需遵循的设计原则不包括( )。 A.反复迭代,不断修改 B. 遵循好的标准和设计风格 C.尽量采用最新的技术 D.简约,省去不必要的元素
创建好的程序或文档所需遵循的设计原则不包括( )。
A.反复迭代,不断修改
B. 遵循好的标准和设计风格
C.尽量采用最新的技术
D.简约,省去不必要的元素
B. 遵循好的标准和设计风格
C.尽量采用最新的技术
D.简约,省去不必要的元素
参考解析
解析: 最新的技术很可能不够完善,或者容易被市场所淘汰,一般不采用。
相关考题:
用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。 A.越频繁使用的功能所需的点击应越少B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面
● 依据《计算机软件保护条例》 ,对软件的保护包括 (34) 。(34)A. 计算机程序,但不包括用户手册等文档B. 计算机程序及其设计方法C. 计算机程序及其文档,但不包括开发该软件所用的思想D. 计算机源程序,但不包括目标程序
软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。软件元素包括( )、测试用例和领域知识等。A.项目范围定义、需求分析文档、设计文档B.需求分析文档、设计文档、程序代码C.设计文档、程序代码、界面原型D.程序代码、界面原型、数据表结构
用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。A、越频繁使用的功能所需的点击应越少B、越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C、应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D、应站在熟练用户的角度来设计用户界面
依据《计算机软件保护条例》,对软件的保护包括()A、计算机程序,但不包括用户手册等文档B、计算机程序及其设计方法C、计算机程序及其文档,但不包括开发该软件的所用思想D、计算机源程序,但不包括目标程序
单选题科学决策活动遵循的原则不包括()A客观原则B程序原则C选优原则D自然原则