极限编程(eXtreme Programming)是一种轻晕级软件开发方法,它是以(30)为规则的。A.文档驱动B.数据驱动C.模刮驱动D.代码驱动

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻晕级软件开发方法,它是以(30)为规则的。

A.文档驱动

B.数据驱动

C.模刮驱动

D.代码驱动


相关考题:

极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是() A.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构B.极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试C.极限编程活动中的关键概念之一是结对编程,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,(28)不是它强调的准则。A.持续的交流和沟通B.用最简单的设计实现用户需求C.用测试驱动开发D.关注用户反馈

下列关于极限测试,说法不正确的是 ______。A.相对传统的软件开发方法,极限编程可以随时应对新增或改变的需求B.极限编程的单元测试是由编码人员完成的测试C.极限编程要求在编码之前先设计测试D.验收测试由用户来完成,编码人员不必在现场

软件工程经验证明软件开发中要掌握40—20—40规则,它强调了软件开发中的A.设计、编程和测试B.分析、设计和编程C.分析、设计和测试D.分析、编程和测试

下列关于极限测试,说法不正确的是______。A) 相对传统的软件开发方法,极限编程可以随时应对新增或改变的需求B) 极限编程的单元测试是由编码人员完成的测试C) 极限编程要求在编码之前先设计测试D) 验收测试由用户来完成,编码人员不必在现场A.B.C.D.

●敏捷开发方法中,(30)认为每一种不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。(30)A.极限编程(XP)B.水晶法(Crystal)C.并列争球法( Scrum)D.自适应软件开发(ASD)

试题(23)以下敏捷软件开发方法中, (23) 方法强调以业务为核心,快速而有效地进行系统开发。(23)A.极限编程B.自适应软件开发C.特性驱动开发D.动态系统开发

()是文档驱动的线性顺序软件开发模型。 A.瀑布模型B.喷泉模型C.快速原型模型D.螺旋模型

结构化方法是一种()的软件开发方法。A.面向用户B.面向数据结构C.面向对象D.面向数据流

阅读以下关于软件开发方面的叙述,回答问题1至问题4。当前企业中的业务都是在全球化、快速变化的环境中运营的,传统的软件开发过程无法适应由此产生的快速软件开发需求。20世纪90年代后期,一些软件开发人员在Agile Allicance 2001中系统地阐述了敏捷开发的原则,试图强调灵活性在快速且有效地生产软件中所发挥的作用。目前,众多的软件生产企业已经在实际的软件开发过程中接纳并实践了敏捷开发方法中的基本原则。敏捷开发有许多典型方法,包括极限编程(eXtreme Programming)、Scrum、Crystal和DSDM等。请问这些方法共同的基本原则是什么?

对软件开发的看法可有多种观点,敏捷软件开发方法是一种(1),代表慢是极限编程XP,它的核心思想为(2)。(1)A.数学观B.建模观C.工程观D.协作游戏

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻晕级软件开发方法,它是以(30)为规则的。A.文档驱动B.数据驱动C.模刮驱动D.代码驱动

数据流图是软件开发期所使用的一种图形工具,它一般是在软件开发的哪个阶段使用?A.需求分析B.详细设计C.软件测试D.软件维护

● 敏捷开发方法中,(30)认为每一种不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。 A.极限编程(XP) B.水晶法(Crystal) C.并列争球法( Scrum) D.自适应软件开发(ASD)

极限编程(eXtreme Programming)是一种轻量级软件开发方法,它是以(30)为规则。A.文档驱动B.数据驱动C.代码驱动D.模型驱动

数据流图是软件开发期所使用的一种图形工具,它一般是在软件开发的( )使用。A.需求分析B.详细设计C.软件测试D.软件维护

( )适用于程序开发人员在地域上分布很广的开发团队。( )中,编程开发人员分成首席程序员和类程序员。A.水晶系列(Crystal)开发方法B.开放式源码(Open source)开发方法C.SCRUM开发方法D.功用驱动开发方法(FDD) A.自适应软件开发(ASD)B.极限编程(XP)开发方法C.开放统过程开发方法(OpenUP)D.功用驱动开发方法(FDD)

试题一论模型驱动的软件开发方法及其应用模型驱动架构( MDA)是对象管理组织(OMG)提出的一种新的软件开发方法,它强调由软件系统的建模行为驱动整个系统的开发过程,来完成系统的需求分析、架构设计、构建、测试、部署和运行维护等工作。与传统的UML模型相比,MDA能够创建出机器可读和高度抽象的模型,这种模型通过转换( Transformation)技术可自动转换为代码、测试脚本、数据库定义以及各种平台的部署描述。通过使用MDA技术,可以有效解决传统软件开发过程中的生产效率问题、系统移植问题、互操作问题以及文档和系统后期维护问题。请围绕“模型驱动的软件开发方法及其应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。1.概要叙述你参与实施的模型驱动的软件开发项目以及你所担任的主要工作。2.阐述模型驱动的软件开发过程中的主要活动,并论述模型驱动的软件开发过程与传统的软件开发过程的区别。3.阐述在进行模型驱动的软件开发时遇到了哪些问题,如何解决。

2008年上半年试题2当前企业中的业务都是在全球化、快速变化的环境中运营的,传统的软件开发过程无法适应由此产生的快速软件开发需求。20 世纪 90 年代后期,一些软件开发人员在“Agile Allicance 2001”中系统地阐述了敏捷开发的原则,试图强调灵活性在快速且有效地生产软件中所发挥的作用。目前,众多的软件生产企业已经在实际的软件开发过程中接纳并实践了敏捷开发方法中的基本原则。【问题1】敏捷开发有许多典型方法,包括极限编程(eXtreme Programming)、Scrum、Crystal、DSDM等。请问这些方法共同的基本原则是什么?【问题2】敏捷开发的支持者往往夸大该方法的优点,但是在实践中,敏捷方法的基本原则有时确实很难实施。请用200字以内的文字说明敏捷方法中哪些原则在实践中难以实施。【问题3】敏捷开发方法中最有名的是极限编程。请说明极限编程中的结对编程(Pair Programming)的概念。【问题4】敏捷开发方法在具体实践过程中,往往需要开发环境或工具的支持,一般称为快速应用开发技术和可视化开发技术。请用150字以内的文字说明快速应用开发技术所包含的工具有哪些,并简要说明可视化开发技术的基本概念和技术原理。

下列开发方法中,()不属于敏捷开发方法。A.极限编程B.螺旋模型C.自适应软件开发D.水晶方法

( )中,编程开发人员分成首席程序员和"类"程序员。 A. 自适应软件开发(ASD)B. 极限编程(XP)开发方法C. 开放统-过程开发方法(OpenUP)D. 功用驱动开发方法(FDD)

( )适用于程序开发人员在地域上分布很广的开发团队。( )中,编程开发人员分成首席程序员和“类”程序员。【答第二空】 A. 自适应软件开发(ASD)B. 极限编程(XP)开发方法C. 开放统—过程开发方法(OpenUP)D. 功用驱动开发方法(FDD)

MIS的设计方法是以数据驱动的,DSS的设计方法是()A、也以数据驱动的B、模型驱动的C、方法驱动的D、知识库驱动的

极限编程是一种增量开发方法。

VB是一种面向图形用户界面的可视化编程语言,它采用的程序设计方法是()A、面向对象、顺序驱动B、面向对象、事件驱动C、面向过程、事件驱动D、面向过程、顺序驱动

单选题MIS的设计方法是以数据驱动的,DSS的设计方法是()A也以数据驱动的B模型驱动的C方法驱动的D知识库驱动的

单选题VB是一种面向图形用户界面的可视化编程语言,它采用的程序设计方法是()A面向对象、顺序驱动B面向对象、事件驱动C面向过程、事件驱动D面向过程、顺序驱动

判断题极限编程是一种增量开发方法。A对B错