在面向对象程序设计语言中,对象的成员分为哪几类?可视化对象的外观属性通常由哪类成员来表示?鼠标事件和键盘事件通常由哪类成员来处理?对象之间如何进行通信?
在面向对象程序设计语言中,对象的成员分为哪几类?可视化对象的外观属性通常由哪类成员来表示?鼠标事件和键盘事件通常由哪类成员来处理?对象之间如何进行通信?
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下列关于Oracle的对象-关系特性的叙述中,哪一条是不正确的?( )A) Oracle对象-关系模型的核心是面向对象数据库B) 对象实体的一些属性是多值的,可使用可变长数组来表示C) 在对象模型中,对象的某些属性也可以是对象,可使用嵌套表来表示D) 抽象数据类型由对象的属性及其方法组成,可用于创建对象表A.B.C.D.
下列叙述中正确的是(19)。A.面向对象程序设计语言都不支持过程化的程序设计B.面向对象系统只可采用面向对象程序设计语言实现C.某些过程化程序设计语言也可实现面向对象系统D.面向对象程序设计语言不支持对成员变量的直接访问
在面向对象方法中,对象是类的实例。表示对象相关特征的数据称为对象的(31)在该数据上执行的功能操作称为对象的(32);一个对象通过发送(33)来请求另一个对象为其服务。通常把一个类和这个类的所有对象称为类及对象或对象类。在UML中,用来表示显示构成系统的对象类以及这些对象类之间关系的图是(34)。A.数据变量B.数据结构C.属性D.定义
通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访 问限定性( ) A.publicB.protectedC.privateD.friendly
下列哪一种顺序是派生类数据成员的正确的初始化顺序。()A、基类成员—对象成员—新定义的普通成员B、基类成员—新定义的普通成员—对象成员C、新定义的普通成员—对象成员—基类成员D、对象成员—新定义的普通成员—基类成员
关于静态成员,下列说法正确的是()A、 同一个类中的静态成员,类实例化后,在不同的对象中形成不同的静态成员B、 在类实例化后,同类型的对象都共享类的静态成员,静态成员只有一个版本C、 在类定义时静态成员属于类,在类实例化后静态成员属于对象D、 在类实例化后静态成员已被实例化,因此不同的对象有不同的静态成员
下面对类中静态数据成员的描述中,正确的是()。A、静态数据成员是类的所有对象共享的数据B、类的每个对象都有自己的静态数据成员C、类的不同对象有不同的静态数据成员D、静态数据成员不能通过类的对象调用
单选题关于静态成员,下列说法正确的是()A 同一个类中的静态成员,类实例化后,在不同的对象中形成不同的静态成员B 在类实例化后,同类型的对象都共享类的静态成员,静态成员只有一个版本C 在类定义时静态成员属于类,在类实例化后静态成员属于对象D 在类实例化后静态成员已被实例化,因此不同的对象有不同的静态成员
单选题任何对象都有自已的属性,下列关于属性的叙述中,正确的是()。A属性是对象所具有的固有特性,通常用各种类型的数据来表示B属性是对象所具有的内部特征,通常用各种类型的数据来表示C属性是对象所具有的外部特征,通常用各种类型的数据来表示D属性是对象所具有的固有方法,通常用各种程序代码来表示
单选题建立一个有成员对象的派生类对象时,各构造函数体的执行次序为( )。A派生类、成员对象类、基类B成员对象类、基类、派生类C基类、成员对象类、派生类D基类、派生类、成员对象类