光的属性分硬光源与()A、强光源B、弱光源C、软光源

光的属性分硬光源与()

  • A、强光源
  • B、弱光源
  • C、软光源

相关考题:

()、被摄体与光源的距离、被摄体受光角度是决定室内灯光摄影曝光的三个因素。 A、光源的性质B、光源的强度C、光源的色温D、光源的数量

据有光照范围大、普遍照度高、照明均匀的特点的是那种光源()A.硬光源B.人工光源C.软光源D.自然光源

普通显微镜的照明光源分为A、普通光源和特殊光源B、天然光源和人工光源C、灯光和日光D、直接光源和间接光源E、普通光源与间接光源

要想把吸收型粗糙质感产品的质感最好地表现出来,最有利的主光光源性质是:()。A间接照明的光源B散射光源C方向性较弱的软光源D方向性强的硬光

全反射型被摄体布光关键是()。A光性软、散、匀B光源面积大C光性强、散、匀D光性软、散、匀,光源面积大及间接照明

光纤系统测试中,测量光纤、光器件等损耗波长特性用的最佳光源是()A、白色光源B、红色光源C、可见光光源D、稳定光源

拍摄吸收型平滑质感产品时,主光宜用()性质的光源。A、方向性明显的硬光B、方向性明显的较软光源C、直射光D、没有方向性的散射光

光源分为自然光源与()A、人工光源B、电子光源C、机械光源

下列哪种光不属于人工光源()A、激光光源B、LED光源C、自然光源D、显微镜

对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A、灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B、点光源不可以投射阴影C、Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D、平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

根据自然属性,光源可以分为自然光源和人工光源,以下选项中属于人工光源的是()A、电光源B、萤火虫光C、火焰光D、星光

光线性质的软、硬程度与光源的什么有关?()A、光源的聚散B、光源的投射距离C、光源的方向D、光源的强弱

光根据自然属性可分为()A、自然光源B、人工光源C、点灯光源D、火光源

()是测量光纤、光器件等损耗波长特性用的最佳光源。A、稳定光源B、白色光源C、自然光源D、红外可见光源

光源所发出的总()与该光源所消耗的()的比值,称为该光源的光效,单位:(流明/瓦lm/w)。

光效是直射光还是散射光,与下面()因素无关A、光源的发光面积B、光源与被照体的距离C、光线的传播过程D、光源的亮度

在设置了光源属性以后,必须打开光源才能使光源有效,启用光源,即调用函数();

单选题()、被摄体与光源的距离、被摄体受光角度是决定室内灯光摄影曝光的三个因素。A光源的性质B光源的强度C光源的色温D光源的数量

单选题对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B点光源不可以投射阴影CPoint light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影

单选题要想把吸收型粗糙质感产品的质感最好地表现出来,最有利的主光光源性质是:()。A间接照明的光源B散射光源C方向性较弱的软光源D方向性强的硬光

单选题全反射型被摄体布光关键是()。A光性软、散、匀B光源面积大C光性强、散、匀D光性软、散、匀,光源面积大及间接照明

单选题光的属性分硬光源与()A强光源B弱光源C软光源

填空题在设置了光源属性以后,必须打开光源才能使光源有效,启用光源,即调用函数();

多选题光根据自然属性可分为()A自然光源B人工光源C点灯光源D火光源

多选题根据自然属性,光源可以分为自然光源和人工光源,以下选项中属于人工光源的是()A电光源B萤火虫光C火焰光D星光

单选题光源分为自然光源与()A人工光源B电子光源C机械光源

多选题光线性质的软、硬程度与光源的什么有关?()A光源的聚散B光源的投射距离C光源的方向D光源的强弱