在ImAgeReADy中,动画最多可播放几次()A、1次B、无数次C、3次D、2次

在ImAgeReADy中,动画最多可播放几次()

  • A、1次
  • B、无数次
  • C、3次
  • D、2次

相关考题:

关于ImageReady说法不正确的有() A.可以导入视频制作动画B.可以制作关键帧动画C.可以绘制动画帧画面D.不能调整动画播放速度

在ImageReady中,如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()。 A.在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B.动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C.在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D.同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态

在ImageReady中使用过渡功能制作动画时,下面不能实现的是()。 A.图层中图象的大小变化B.图层透明程度的变化C.图层效果的过渡变化D.图层中图象位置的变化

在ImageReady中,在制作“翻转”(Rollover)过程中,()。 A.只能出现一个鼠标“指向”(over)的动作效果B.在“翻转”(Rollover)中不能加入动画效果C.一个“翻转”(Rollover)不能和其它的“翻转”(Rollover)有相同的效果D.可以将一个“翻转”(Rollover)的层状态粘贴到另一个“翻转”(Rollover)中E.在ImageReady中,可以将“翻转”(Rollover)效果链接到一个动画效果上

在ImageReady中,在使用过渡功能制作动画时,()。 A.可以实现层中图象的大小变化B.可以实现层透明程度的变化C.可以实现层效果的过渡变化D.可以实现层中图像位置的变化E.可以实现层中图像形状的变化

在Excel中,若要对执行的操作进行撤消,则以下说法错误的有() A.最多只能撤消1次B.最多只能撤消16次C.最多可以撤消100次D.可以撤消无数次

在ImageReady中使用过渡功能制作动画时,下面不能实现的是()。A、图层中图象的大小变化B、图层透明程度的变化C、图层效果的过渡变化D、图层中图象位置的变化

在ImageReady中,如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()。A、在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B、动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C、在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D、同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态

在ImageReady中,在使用过渡功能制作动画时,()。A、可以实现层中图象的大小变化B、可以实现层透明程度的变化C、可以实现层效果的过渡变化D、可以实现层中图像位置的变化E、可以实现层中图像形状的变化

在Excel中,若要对执行的操作进行撤销,则以下说法错误的是()A、最多只能撤销8次B、最多只能撤销16次C、最多可以撤销10次D、可以撤销无数次

插入“汉字笔划及动画演示”的汉字后,采用下面哪种方式可以直接播放笔划动画?()A、选中“笔划动画”的汉字,双击即可播放B、选中“笔划动画”的汉字,单击右键选择“播放”C、双击“笔划动画”的汉字D、选中“笔划动画”的汉字,单击右键选择“属性”,在属性框中,单击“播放”按钮

在ImageReady7.0中,显示/隐藏动画调板的快捷键是()。A、F7键B、F8键C、F10键D、F11键

以下对于Photoshop和ImageReady描述错误的是()。A、Photoshop和ImageReady都支持动画文件B、Photoshop和ImageReady有相同的预设动作(Action)C、Photoshop和ImageReady都可以更改图像的分辨率D、Photoshop和ImageReady中的可用存储选项是不同的

下列选项中可播放动画的图片文件格式是()。A、BMP格式B、TIFF格式C、GIF格式D、AVI格式

在世界杯或欧冠等顶级赛事中,一支球队在一场比赛最多有几次换人名额()A、2B、3C、5D、无数次

下面关于动画和视频的说法正确的是()。A、动画和视频都是连续画面组成的动态场景,因此二者没有什么根本差别B、Flash只能制作SWF动画,不能制作GIF动画。C、3DMAX只能制作平面动画。D、超级解霸既可播放某些视频文件,又可截取某些视频片段。

在Photoshop中,下列关于动作(Action)的描述哪种是正确的()。A、使用“动作”调板可以记录、播放、编辑或删除单个动作。还可以存储和载入动作文件B、ImageReady中不允许创建动作“序列”(Set),但可以在ImageReady Actions文件夹中手工组织动作C、Photoshop和ImageReady附带了许多预定义的动作,不过Photoshop中的动作较ImageReady多很多。可以按原样使用这些预定义的动作,根据自己的需要对它们进行自定义,或者创建新的动作D、在Photoshop和ImageReady中,都可以创建新动作“序列”(Set)以便更好地组织动作

在ImageReady中,在制作“翻转”(Rollover)过程中,()。A、只能出现一个鼠标“指向”(over)的动作效果B、在“翻转”(Rollover)中不能加入动画效果C、一个“翻转”(Rollover)不能和其它的“翻转”(Rollover)有相同的效果D、可以将一个“翻转”(Rollover)的层状态粘贴到另一个“翻转”(Rollover)中E、在ImageReady中,可以将“翻转”(Rollover)效果链接到一个动画效果上

与Photoshop CS2相比,ImageReady CS2独有有功能是()。A、Web优化功能B、动作功能C、图层功能D、动画功能

单选题在ImageReady中,如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()。A在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态

多选题在ImageReady中,在使用过渡功能制作动画时,()。A可以实现层中图象的大小变化B可以实现层透明程度的变化C可以实现层效果的过渡变化D可以实现层中图像位置的变化E可以实现层中图像形状的变化

多选题以下对于Photoshop和ImageReady描述错误的是()。APhotoshop和ImageReady都支持动画文件BPhotoshop和ImageReady有相同的预设动作(Action)CPhotoshop和ImageReady都可以更改图像的分辨率DPhotoshop和ImageReady中的可用存储选项是不同的

判断题在ImageReady中不可以优化GIF动画A对B错

单选题下列选项中可播放动画的图片文件格式是()。ABMP格式BTIFF格式CGIF格式DAVI格式

单选题在ImageReady7.0中,显示/隐藏动画调板的快捷键是()。AF7键BF8键CF10键DF11键

单选题ImageReady中创建文字透底的动画效果,在Photoshop中可以用哪些方法先进行处理()A先对动画对象执行“与前一图层编组”命令进行编组。B先对动画对象先执行淲镜/抽出命令。C先对动画对象设定蒙版。D先对动画对象设定通道。

多选题在ImageReady中,在制作“翻转”(Rollover)过程中,()。A只能出现一个鼠标“指向”(over)的动作效果B在“翻转”(Rollover)中不能加入动画效果C一个“翻转”(Rollover)不能和其它的“翻转”(Rollover)有相同的效果D可以将一个“翻转”(Rollover)的层状态粘贴到另一个“翻转”(Rollover)中E在ImageReady中,可以将“翻转”(Rollover)效果链接到一个动画效果上