第4题博弈树对应的策略式表述,如下表所示 参与人2 (a,c) (a,d) (b,c) (b,d) 参与人1 M -1,-2 -1,-2 x1, y1 x2, y2 N x3,y3 x4,y4 0, 2 1,1 该博弈双矩阵表述的支付值,正确的是()A.(x1,y1) = (2, 0), (x2,y2) = (2,0), (x3,y3)= (0,2), (x4,y4) = (1,1)B.(x1,y1) = (-1, -2), (x2,y2) = (-1,-2), (x3,y3)= (0,2), (x4,y4) = (1,1)C.(x1,y1) = (0, 2), (x2,y2) = (0,2), (x3,y3)= (2,0), (x4,y4) = (2,0)D.(x1,y1) = (0, 2), (x2,y2) = (0,2), (x3,y3)= (2,0), (x4,y4) = (2,0)

第4题博弈树对应的策略式表述,如下表所示 参与人2 (a,c) (a,d) (b,c) (b,d) 参与人1 M -1,-2 -1,-2 x1, y1 x2, y2 N x3,y3 x4,y4 0, 2 1,1 该博弈双矩阵表述的支付值,正确的是()

A.(x1,y1) = (2, 0), (x2,y2) = (2,0), (x3,y3)= (0,2), (x4,y4) = (1,1)

B.(x1,y1) = (-1, -2), (x2,y2) = (-1,-2), (x3,y3)= (0,2), (x4,y4) = (1,1)

C.(x1,y1) = (0, 2), (x2,y2) = (0,2), (x3,y3)= (2,0), (x4,y4) = (2,0)

D.(x1,y1) = (0, 2), (x2,y2) = (0,2), (x3,y3)= (2,0), (x4,y4) = (2,0)


参考答案和解析
{M, bc}

相关考题:

一个关系R(X1,X2,X3,X4),假定该关系存在着如下函数依赖:X1→X2,X1→X3,X3→X4,则该关系属于() A、1NFB、2NFC、3NFD、4NF

某事故树的割集有5个,分别为{X1,X2,X2},{X1,X2,X4},{X3,X4},{X2,X4}和{X3},则该事故树的最小割集有()个A.2;B.3;C.4;D.5。

某事故树的最小径集为:P1={Xl,X3},P2={Xl,X4},P3={X2,X3,X5},P4={X2,X4,X6},则基本事件X1,X2,X3的结构重要程度按大小排序正确的是()。 A、I(1)I(3)I(2)B、I(1)=I(2)=I(3)C、I(1)D、I(2)I(1)I(3)

某故障树割集有5个,分别为{X1,X2,X3},{X1,X2,X4},{X1,X4},{ X2,X4},{ X2,X3 },该故障树的最小割集数个数有( )。 A.2B.3C.4D.5

阅读下列函数说明和C代码,填入(n)处。[说明]以下C语言程序实现了生成从里到外是连续的自然数排列的回旋矩阵,矩阵形式如下:7 6 5 168 1 4 159 2 3 1410 11 12 13程序的变量说明如下:x1:矩阵上边界;x2:矩阵下边界;y1:矩阵左边界;y2:矩阵右边界;s:数组元素升降标记,s等于1为升,s等于-1为降;a[]:存放矩阵元素的数组。仔细阅读C语言程序源码,将(n)处的语句补充完整。(注:每处仅一个语句)[C程序]include<stdio.h>void main ( ){const int N=20;int i=0,j=0,a[N][N],n;int m,x1,x2,y1,y2,s;while (1){Printf ("\ninput matrix row N( N>=2): ");scanf ("%d",n);printf ("\n");if (n>=2)break;}m=n*n;x1=0; y1=0; x2=n; y2=n;if(n%2==0){j=n-1; y2=n-1; s=1;}else{i=n-1; y1=1; s=-1; }while (1){if (s==1){for (i; i<x2; i++) a[i][j]=m--;i--;j--;(1)for (j;j>=y1;j--) a[i][j]=m--;j++;i--;y1++;(2)}else{for (i;i>=x1;i--)a[i][j]=m--;i++;j++;(3)for (j;j<y2;j++)(4)(5)i++;(6)S=i;}if (m<1) break;}for (i=O;i<n; i++){for (j=O;j<n;j++)printf ("%6d",a[i][j]);printf ("\n");}printf ("\n");}

某事故树的最小割集是{X1、X2}、{X3、X4、X5}、{X3、X4、X6},则X3的结构重要度为()。 A、1/4B、2/4C、3/4D、1/6

阅读以下说明和C++代码,[说明]现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1,y1,x2,y2)画一条直线,DP2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例化矩形时,确定使用DP1还是DP2。为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这里,“抽象部分”对应“形状”,“实现部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)与具体实现不同。这种应用称为Bridge(桥接)模式。图6-1显示了各个类间的关系。[图6-1]这样,系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawingg对象、DP1或DP2对象。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。[C++代码]class DP1{public:static void draw_a_line(double x1,double y1,double x2,double y2){//省略具体实现}};class DP2{public:static void drawline(double x1,double x2,double y1,double y2){//省略具体实现}};class Drawing{public:(1) void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)=0;};class V1Drawing:public Drawing{public:void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2){DP1::draw_a_line(x1,y1,x2,y2);}};class V2Drawing:public Drawing{public:void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2){(2)}};class Shape{privatc:(3) dp;public:Shape(Drawing*dp);virtual void draw()=0;void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2);};Shape::Shape(Drawing*dp){_dp=dp;}void Shape::drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2){ //画一条直线(4);}class Rectangle:public Shape{privatc:double_x1,_y1,_x2,_y2;public:Rectangle(Drawing *dp,double x1,double y1,double x2,double y2);void draw();};Rectangle::Rectangle(Drawing*dp,double x1,double y1,double x2,double y2): (5){_x1=x1;_y1=yl;_x2=x2;_y2=y2;}void Rectangle::draw(){//省略具体实现}(1)

如果一个直线控件在窗体上呈现为一条垂直线,则可以确定的是( )。A.它的Y1、Y2属性的值相等SXB 如果一个直线控件在窗体上呈现为一条垂直线,则可以确定的是( )。A.它的Y1、Y2属性的值相等B.它的 X1、X2属性的值相等C.它的X1、Y1属性的值分别与X2、Y2属性的值相等D.它的 X1、X2属性的值分别与Y1、Y2属性的值相等

一个关系模式为Y(X1,X2,X3,X4),假定该关系存在如下函数依赖:(Xl,X2)→ X3,X2→X4,则该关系的码为( )。A.X1B.X2C.(Xl,X2)D.(Xl,X2,X3,X4)

阅读以下说明和c++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】现要编写一个画矩形的程序,目前有两个画图程序:DP1和DP2,DP1用函数draw_a_line(x1, y1,x2,y2)画一条直线,DF2则用drawline(x1,x2,y1,y2)画一条直线。当实例画矩形时,确定使用DP1还是DP2。为了适应变化,包括“不同类型的形状”和“不同类型的画图程序”,将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这里,“抽象部分”对应“形状”,“实现 部分”对应“画图”,与一般的接口(抽象方法)与具体实现不同。这种应用称为Bridge(桥接)模式。图9-7显示了各个类间的关系。这样,系统始终只处理3个对象:Shape对象、Drawing对象、DP1或DP2对象。以下是 C++语言实现,能够正确编译通过。【C++代码】class DP1{public:static void draw_a_line(double x1, double y1,double x2, double y2){//省略具体实现});class DP2{public:static void drawline(double x1, double x2,double y1, double y2){//省略具体实现}};class Drawing{public:(1) void drawLine(double x1,double y1,double x2,double y2)=0;};class V1Drawing:public Drawing{public:void drawLine(double x1, double y1,double x2, double y2){DP1::draw_a_line(x1,y1,x2,y2);}};class V2Drawing:public Drawing{public:void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2){(2);}};class Shape{private:(3) _dp;public:Shape(Drawing *dp);virtual void draw()=0;void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2);};Shape::Shape(Drawing *dp){_dp = dp;}void Shape::drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2){ //画一条直线(4);}class Rectangle: public Shape{private:double _x1,_y1,_x2,_y2;public:Rectangle(Drawing *dp, double x1, double y1,double x2, double y2);void draw();};Rectangle::Rectangle(Drawing *dp, double x1, double y1, double x2, double y2):(5){_x1=x1;_y1=y1;_x2=x2;_y2=y2;}void Rectangle::draw(){//省略具体实现}

一个关系模式为Y(X1,X2,X3,X4),假定该关系存在函数依赖:(X1,X2)→X3,X2→X4,则该关系的码为______。A.X1B.X2C.(X1,X2)D.(X1,X2,X3,X4)

用ROM实现如下逻辑函数(采用74LS138作为地址译码器)Y1(A, B, C)=∑m (3,6,7)Y2(A, B, C)=∑m (0,1,4,5,6)Y3(A,B, C)=∑m (2,3,4)Y4(A, B, C)=∑m (2,3,4,7)

方程组的解为( )。A、x1=-18,x2=0,x3=0B、x1=0,x2=0,x3=3C、x1=2,x2=1,x3=3D、x1=0,x2=6,x3=0

如果从变量y1,y2到x1,x2的线性变换是,则变量x1,x2到变量y1,y2的线性变换是:

下面的程序使用了函数指针,其运行结果是______。#include<stdio.h>#include<math.h>int f1(int a){return a*a;}int f2(int a){return a*a*a;}void main( ){int x=3,y1,y2,y3,y4;f=f1;y1=(*f)(x);y2=f1(x);f=f2;y3=f(x);y4=f2(x);printf("y1=%d,y2=%d,y3=%d,y4=%d\n",y1,y2,y3,y4);}A.y1=27,y2=9,y3=9,y4=27B.y1=9,y2=9,y3=27,y4=27C.y1=9,y2=27,y3=9,y4=27D.y1=27,y2=27,y3=9,y4=9

仔细阅读下面程序,请给出运行结果( )。#include#includeint f1(int x){return x*x;}int f2(int x){return x*x*x;}main( ){int x=3,y1,y2,y3,y4;int(*f)( );f=f1;y1=(*f)(x);y2=f1(x);f=f2;y3=f(x);y4=f2(x);printf(“y1=%d,y2=%d,y3=%d,y4=%d\n”,y1,y2,y3,y4);}A.y1=9,y2=9,y3=27,y4=27B.y1=3,y2=9,y3=27,y4=9C.y1=3,y2=3,y3=9,y4=9D.y1=3,y2=9,y3=9,y4=27

设有两个参与人x和y,x有两个纯策略x1和x2,y有两个纯策略y1和y2。当y选择y1和y2时,x选择x1得到的支付分别为x11和x12,选择x2得到的支付分别为x1和x22;当x选择x1和x2时,y选择y1得到的支付分别为y11和y21,选择y2得到的支付分别为y12和y22 (1)试给出相应的博弈矩阵。 (2)这种博弈矩阵的表示是唯一的吗?为什么?

某企业发生超压事故,事发后采用事故树分析事故发生的原因,如下图所示,图中T 为超压事故、G1 为压力升高、G2 为真空阀失效、X1 为保温层失效、X2 为罐体破裂、X3 为阀门受撞击、X3 为材质失效。则导致该事故发生的基本原因是( )。A.{X1,X2}B.{X4}C.{X3}D.{X1,X3}E.{X2,X4}

设A(x1,y1),B(x2,y2),C(x3,y3)为平面上不共线的三点,则三角形ABC的面积为( )。A.B.C.D.

海岸电台海上移动业务识别码群呼码的组成是()A、MID X1 X2 X3 X4 X5 X6B、0MID X1 X2 X3 X4 X5C、00MID X1 X2 X3 X4D、00NID X1 X2 X3 X4 X5

已知X1=+0010100,Y1=+0100001,X2=0010100,Y2=0100001,试计算下列各式(设字长为8位)。 (1)[X1+Y1]补=[X1]补+[Y1]补=() (2)[X1-Y2]补=[X1]补+[-Y2]补=() (3)[X2-Y2]补=[X2]补+[-Y2]补=() (4)[X2+Y2]补=[X2]补+[Y2]补=()

某事故树的最小径集为:P1={X1,X3},P2={X1,X5},P3={X2,X3,X4},P4={X2,X4,X6},则基本事件X1、X2、X3的结构重要程度大小排序正确的是()A、 I(1)>I(3)>I(2)B、 I(1)=I(2)= I(3)C、 I(1)<I(2)<I(3)D、 I(2)>I(1)>I(3)

设事故树的最小径集为{X1,X4}、{X1,X2,X5,X6}、{X2,X3,X4},求事故树的最小割集。

单选题如果一个直线控件在窗体上呈现为一条垂直线,则可以确定的是(  )。A它的Y1、Y2属性的值相等B它的X1、X2属性的值相等C它的X1、Y1属性的值分别与X2、Y2属性的值相等D它的X1、X2属性的值分别与Y1、Y2属性的值相等

单选题使用Line控件在窗体上画一条从(0,0)到(600,700)的直线,则其相应属性的值应是(  )。AX1=0,X2=600,Y1=0,Y2=700BY1=0,Y2=600,X1=0,X2=700CX1=0,X2=0,Y1=600,Y2=700DY1=0,Y2=0,X1=600,X2=700

问答题设事故树的最小径集为{X1,X4}、{X1,X2,X5,X6}、{X2,X3,X4},求事故树的最小割集。

单选题船舶电台海上移动业务识别码单呼码的组成是()AMID X1 X2 X3 X4 X5 X6B0MID X1 X2 X3 X4 X5C00MID X1 X2 X3 X4D00NID X1 X2 X3 X4 X5

单选题A X1},{X2},{X3 X4}B {X1 X2},{x1 X3}C {X1 X2 X3}D {X3 X4},{X1 X3 X4}