MeshSmooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。() 此题为判断题(对,错)。

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此题为判断题(对,错)。


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可编辑网格只能外部添加【Meshsmooth曲面细分】。() 此题为判断题(对,错)。

对矢量图形进行缩放不会改变其清晰度和光滑度。() 此题为判断题(对,错)。

FILLET命令只可以对二维图形倒圆角。()

倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()

用于光滑三维物体的命令是(A)A.网格平滑B.编辑网格C.澡波D.融化

画曲线的透视,是先画网格的透视,然后按原曲线与网格线交点的位置,定出各点在透视网格线中的位置,再光滑连接。

圆角是利用指定半径的圆弧光滑地连接两个对象,而且在使用 ___命令对图形进行圆角处理时,应先设定圆角弧半径,再进行圆角操作。

Smooth修改器不但能够使几何体表面光滑吗,而且可以增加几何体网格的密度。

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