选择多媒体创作工具时应该考虑()(1)独立的播放程序(2)多媒体数据文件管理(3)可扩充性(4)中文平台 A、(1)(2)(3)B、(1)(2)(4)C、(2)(3)(4)D、全部

选择多媒体创作工具时应该考虑()(1)独立的播放程序(2)多媒体数据文件管理(3)可扩充性(4)中文平台

A、(1)(2)(3)

B、(1)(2)(4)

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相关考题:

为什么需要多媒体创作工具?()。 A.降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。B.比用多媒体程序设计的功能、效果更强。C.简化多媒体创作过程。D.以上原因全部包括。

多媒体创作工具的编程环境包含()功能。 A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部

为什么需要多媒体创作工具?()(1)简化多媒体创作过程。(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。 A、(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部

下列多媒体创作工具()是属于以时间为基础的著作工具。(1)MicromediaAuthorware(2)MicromediaAction(3)ToolBook(4)MicromediaDirector A、(1),(3)B、(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部

多媒体创作工具的超媒体连接能力是指()(1)建立信息间的非线性结构(2)能根据用户输入产生跳转(3)提供比多媒体更高级的媒体形式(4)超媒体是多媒体超文本 A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部

Authorware7.0中,以下不属于多媒体创作工具类型的是()。 A.以传统的程序设计语言为基础的多媒体创作工具B.基于空间轴的多媒体创作工具C.基于卡片和页面(PagE.的多媒体创作工具D.基于图标(Icon)和流程线(LinE.的多媒体创作工具

________为开发者和用户提供应用系统和开发支持,通常具有编辑、播放功能或者为开发应用系统提供工具。A.多媒体核心系统B.多媒体数据管理工具C.多媒体创作工具D.多媒体应用系统

多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。A.AuthorwareB.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint

多媒体软件工具分为多媒体创作工具、多媒体()工具、多媒体应用工具三种。