在创建Director关键帧动画时,可以使用快捷键()在精灵的某帧处插入一个关键帧。 A、Ctrl+KB、Alt+KC、Shift+KD、Ctrl+Shift+K
在创建Director关键帧动画时,可以使用快捷键()在精灵的某帧处插入一个关键帧。
A、Ctrl+K
B、Alt+K
C、Shift+K
D、Ctrl+Shift+K
相关考题:
下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是() A.要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)KeyFrAme(关键帧)命令B.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现C.要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)FrAme(帧)D.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyFrAme(插入关键帧)
在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是() A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
如果我们想向后延续关键处的动作20帧,通常最简单的方法是()A.在该关键帧之后再插入20个关键帧B.在该关键帧之后的第20帧插入关键帧C.在该关键帧之后的第20帧插入普通帧D.在该关键帧之后再插入20个普通帧
下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列四组操作中选出可以达到这种效果的操作( )。 A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
下面对于在时间轴中插入帧的操作错误的是( ) A. 要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)/Frame(帧)B. 要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)/Keyframe(关键帧)命令C. 可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyframe(插入关键帧)D. 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
在CSS3中,要创建动画必须使用:___属性定义关键帧集合