importjava.awt.*;importjava.applet.*;publicclassButtonDemoextendsApplet{publicvoidinit(){ButtonpushButton=newButton(ok”);ButtondownButton=newButton(Yess”);add(pushButton);add(downButton);}}根据以上代码,下列解释正确的是()A.该代码画了一个按钮B.Button(“ok”)创建了一个有显示“ok”的按钮C.Button()是构造函数D.按钮属于容器

importjava.awt.*;importjava.applet.*;publicclassButtonDemoextendsApplet{publicvoidinit(){ButtonpushButton=newButton(ok”);ButtondownButton=newButton(Yess”);add(pushButton);add(downButton);}}根据以上代码,下列解释正确的是()

A.该代码画了一个按钮

B.Button(“ok”)创建了一个有显示“ok”的按钮

C.Button()是构造函数

D.按钮属于容器


相关考题:

关于下面的程序段,说法正确的是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test extends Applet { Canvas MyCanvas; public void init() { MyCanvas=new Canvas() MyCanvas.seBackSround(Color.cyan); add(MyCanvas); } }A.程序可以运行,且看到显示B.程序编译出错C.程序可以运行,但看不到显示D.以上说法不对

下列Applet在坐标 ( 20,20) 处显示一幅GIF图像,在横线处填入正确的语句。import java. net.*;import java. awt.*;import java. applet.*;public class Test extends Applet {Image IMG;public void init() {URL url = getDocumentBase ();String name="IMG.gif";【 】}public void paint(Graphics g) {g. drawImage ( IMG,20,20,this);}}

在下面Java Applet程序的下画线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。import java.applet.*;import java.awt.*;public class HelloWorld ______ {public void paint(Graphics g) {g.drawString("Hello World!",25,25);}}

关于下面的程序段,说法正确的是 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test extends Applet{ Canvas MyCanvas; public void init(){ MyCanvas=new Canvas(); MyCanvas.setBackground(Color.cyan); add(MyCanvas); } }A.程序可以运行,且看到显示B.程序编译出错C.程序可以运行,但看不到显示D.以上说法都不对

请将下面的Applet程序补充完整。import java. awt. *;import java. applet. *;public class Hi【 】{public void paint(Graphics g){g. drawString("Hi!", 25, 25);}}

关于下面程序段的说法,正确的是 import java.applet.*; import java.awt.*; public class Test extends Applet{ Image IMG nClick=over(this) title=放大; public void init(){ IMG nClick=over(this) title=放大=new Image(); } public void paint(Graphics g){ g.drawImage(IMG nClick=over(this) title=放大,0,0,this); } }A.该程序段可以正常运行B.程序中所创建的Image为空,但可以显示C.程序中所创建的Image不为空D.程序中所创建的Image为空,不能显示

下列Applet在窗口中放置2个Button,标签分别为“东”和“西”,在窗口中的位置与它们的名字相同。选择正确的语句填入横线处。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class ex16 extends Applet { Button e, w; public void init() { e = new Button("东"); w = new Button("西"); add("East", e); add("West", w); } }A.setLayout(new BoxLayout());B.setLayout(new FlowLayout());C.setLayout(new BorderLayout());D.setLayout(new GridLayout());

下列代码的下画线处应填入的方法名是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Hello extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawstring("How are you!",l0,10); } }A.repaintB.printlnC.paintD.show

请在下划线处填入代码,使程序能够正确运行。import java .awt.*;import java .applet.*;public class SayHi extends Applet{public void【 】(Graphics g){g .drawString(“Hi!”20,20);}}