现在有控制点为四个,每个顶点有三个坐标,现在我们想利用函数gluNurbsSurface进行NURBS表面设置,那么u_stride的值应该设置为() A.3B.4C.12D.48

现在有控制点为四个,每个顶点有三个坐标,现在我们想利用函数gluNurbsSurface进行NURBS表面设置,那么u_stride的值应该设置为()

A.3

B.4

C.12

D.48


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下面C++带有默认参数函数的叙述,正确的是( )。A.不允许设置函数的默认值B.函数的默认值只能有一个C.函数的默认值应该先设置右边然后再设置左边D.函数的默认值应该先设置左边然后再设置右边

在特殊过程中施工质量控制点的设置方法(种类)有( )。A.以质量特性值为对象来设置B.以工序为对象来设置C.以设备为对象来设置D.以管理工作为对象来设置E.以项目的复杂程度为对象来设置确认答案

每个结构隐式地具有一个无形参实例构造函数,该构造函数始终返回相同的值,即通过将所有的值类型字段设置为它们的默认值,并将所有引用类型字段设置为 null而得到的值。

C++中关于带默认参数函数的叙述,正确的是()。A.不允许设置函数的默认值。B.函数的默认值只能有一个。C.函数的默认值应该先设置右边然后再设置左边。D.函数的默认值应该先设置左边然后再设置右边。

12、下列关于设置函数默认的参数值的描述中,错误的是()。A.可对函数的部分参数或全部参数设置默认值B.在有函数说明时,默认值应设置在函数说明时,而不是定义时C.设置函数参数默认值应从左向右设置D.设置函数参数默认值应从右向左设置

1、C++中关于带默认参数函数的叙述,正确的是()。A.不允许设置函数的默认值。B.函数的默认值只能有一个。C.函数的默认值应该先设置右边然后再设置左边。D.函数的默认值应该先设置左边然后再设置右边。

6、如果想让材质有镂空效果,我们需要将RenderingMode设置为?A.OpaqueB.FadeC.CutoutD.Transparent

123、在函数设置时,如果要求始终不变地对一个单元格的值进行引用,则需设置该值为相对引用()。

如果想让材质有镂空效果,我们需要将RenderingMode设置为?A.OpaqueB.FadeC.CutoutD.Transparent