规则线形阵列ULA的视角是0-360度。 A.错误B.正确

规则线形阵列ULA的视角是0-360度。

A.错误

B.正确


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CT扫描中术语“矩阵”的含义是A.像素以几何级数规则排列的阵列B.512 X 512探测器排列而成的阵列C.像素以不规则方式排列的数字阵列D.256级灰阶从黑到白排列的阵列E.像素以横行、纵列组成的数字阵列

CT扫描中术语“矩阵”的含义是A.像素以几何级数规则排列的阵列B.512×512探测器排列而成的阵列C.像素以不规则方式排列的数字阵列D.256级灰阶从黑到白排列的阵列E.像素以横行、纵列组成的数字阵列

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绘制不规则阵列适合采用()阵列

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Sprite对象的Angle属性的取值范围是0-360。