下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。(1)超级连接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化 A、(1),(3)B、(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部
下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。(1)超级连接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化
A、(1),(3)
B、(2),(4)
C、(1),(2),(3)
D、全部
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下列功能()是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。(1)超级连接能力(2)动画制作与演播(3)编程环境(4)模块化与面向对象化 A、(1)(3)B、(2)(4)C、(1)(2)(3)D、全部
为什么需要多媒体创作工具?()(1)简化多媒体创作过程。(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。 A、(1)B、(1),(2)C、(1),(2),(3)D、全部
多媒体创作工具的超媒体连接能力是指()(1)建立信息间的非线性结构(2)能根据用户输入产生跳转(3)提供比多媒体更高级的媒体形式(4)超媒体是多媒体超文本 A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部
阅读以下说明,回答问题1和问题2。【说明】在明确产品内容、功能、设计标准及用户使用要求后,就需要选择适宜的创作工具和方法进行制作了。应用系统制作是联贯整体设计的网络。所有的多媒体数据,根据脚本设计进行编程连接或选用创作工具实现集成、连接、编排与组合,从而构造出多媒体应用系统。简述应如何选择多媒体应用系统开发工具。
下列()是Authorware的功能特点。(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境(3)面向对象的脚本语言Lingo(4)灵活的交互方式A、(1),(3),(4)B、(1),(2),(4)C、(1),(2),(3)D、全部
下面对面向对象和面向过程描述正确的是()。A.面向对象编程比面向过程编程更为高级B.面向对象和面向过程是编程语言的分类依据C.模块化设计就是面向对象的设计D.所有面向对象编程能实现的功能采用面向过程同样能完成