创建元件后,用户可以改变其实例的() A、像素B、颜色C、亮度D、位置

创建元件后,用户可以改变其实例的()

A、像素

B、颜色

C、亮度

D、位置


相关考题:

元件和它相应的实例之间的关系是:()。 A.改变元件对相应的实例没有影响B.改变实例对相应的元件没有影响C.改变元件则相应的实例一定会改变D.改变实例则相应的元件一定会改变

关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是正确的? A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件和实例的类型都可以改变

数组创建后其大小可以改变。

修改实例不会改变元件库中元件的属性。

5、创建了元件后,在Animate动画中使用元件,就是创建实例,或者说,把元件从库中拖曳到编辑区,就是创建该元件的实例。

【判断题】对元件的实例,可以创建传统补间动画和补间动画A.Y.是B.N.否

5、关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是错误的?()A.可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B.可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型C.元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D.元件和实例的类型都可以改变

7、下面关于“实例”的说法正确的是()。A.实例只能创建一次B.修改实例后对应的元件也会发生变化C.修改元件后对应的实例也会发生变化D.以上均不对

元件 只需创建一次,就可以方便重复使用。 将元件从库中拖放到舞台上,就产生了一个元件实例。