当规定系统中软件的行为时,采用时序图、协作图、状态图、活动图、配置图。() 此题为判断题(对,错)。

当规定系统中软件的行为时,采用时序图、协作图、状态图、活动图、配置图。()

此题为判断题(对,错)。


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当规定用户域的词库时用() A.例图B.类图C.时序图、协作图D.状态图、活动图

()是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。 A、对象图B、组件图C、类图D、配置图

UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。

UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两 种类来表示,分别是( )。 A.状态图和时序图B.活动图和协作图C.时序图和协作图D.状态图和活动图

()是表达系统中的类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。A.对象图B.组件图C.类图D.配置图

面向对象动态分析模型描述系统的动态行为,显示对象在系统运行期间不同时刻的动态交互。其中,交互模型包括( ),其他行为模型还有( )。A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图 A.顺序图和协作图 B.顺序图和状态图C.协作图和活动图D.状态图和活动图

1、在UML中, 静态建模工具包括用例图,类图和对象图等, 动态建模工具包括()。A.时序图B.协作图C.状态图D.活动图

在用UML建模时,通常不用下面的() 图描述软件系统的动态交互特性。A.状态图B.时序图C.构件图D.协作图

在用UML建模时,通常不用下面的() 描述软件系统的动态交互特性。A.状态图B.时序图C.构件图D.协作图