作图时一般把相同性质的对象画在同一个()中。

作图时一般把相同性质的对象画在同一个()中。


相关考题:

按构件的实际表面1:1画在平面上的图形叫() A、工作图B、展开放样图C、展开图

同一个列表对象中的元素类型可以各不相同。此题为判断题(对,错)。

● 在关于类的实例化的描述中,正确的是() 。()A.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值B.不同的类的对象具有相同的静态数据成员值C.同一个类的对象具有不同的对象自身引用(this)值D.不同的类的对象具有相同的对象自身引用(this)值

对于一组RadioButton对象,如果希望这组对象是互斥的,那么应该()。 A.使他们使用相同的对象名称B.使他们的Text属性取值相同C.使他们使用相同的GroupnameD.把他们放到同一个RadioButtonList中

以下关于类的实例化的叙述中,说法正确的是(48)。A.不同的类的对象具有相同的静态数据成员值B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值C.同一个类的对象具有不同的对象自身引用(this)值D.同一个类的对象具有相同的对象自身引用(this)值

生物绘图时一般把图画在报告纸的中央稍偏左,而右边则是用来( )。

以下关于类的实例化的叙述中,说法正确的是(40)。A.不同类的对象具有相同的静态数据成员值B.同一个类的对象具有不同的静态数据成员值C.同一个类的对象具有不同的对象自身引用(this)值D.同一个类的对象具有相同的对象自身引用(this)值

厚嘴唇在矫正化妆时,把唇线画在原唇外。()

三视图把平面图画在()的下面,把侧立面画在()的旁边,这种排列方法是为了制图的方便。

同一个列表对象中所有元素必须为相同类型。

标示名是对象在容器中的唯一标识,在同一个容器中不能有两个相同的名称的对象。

只有频率相同、单位也相同的正弦矢量才能画在同一个矢量图中。

对于一组RadioButton对象,如果希望这组对象是互斥的,那么应该()A、 使他们使用相同的对象名称B、 使他们的Text属性取值相同C、 使他们使用相同的GroupnameD、 把他们放到同一个RadioButtonList中

下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

依据工作图的要求,用1:1的比例,按()的原理,把构件画在样台或平板上,画出图样,此图叫放样图。A、正投影B、三视图C、平等投影法D、射线投影法

下列关于对象的描述中,错误的是()。A、定义对象时系统会自动进行初始化B、对象成员的表示与C语言中结构变量的成员表示相同C、属于同一个类的对象占有内存字节数相同D、一个类所能创建对象的个数是有限制的

同一个列表对象中的元素类型可以各不相同。

下列关于协作图中的链,说法不正确的是()A、在协作图中,链的表示形式为一个或多个相连的线或弧B、在协作图中的链是两个或者多个对象之间的独立连接C、在协作图中,需要关于某个类的所有对象都出现,同一个类的对象在一个协作图也不可以充当多个角色D、在协作图中的链是关联的实例

面向对象程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫作()A、抽象B、继承C、封装D、多态

行为对象的错误包括()A、误把甲对象当作乙对象侵害,而甲与乙的法律性质不同B、误把甲对象当作乙对象侵害,而甲与乙的法律性质相同C、误将非犯罪对象当作犯罪对象加以侵害D、误把犯罪对象当作非犯罪对象加以侵害

简单零件可直接把零件的尺寸和形状画在硬壳纸上或钢板上,这种方法称为()。A、看图下料B、计算下料C、作图展开下料

判断题标示名是对象在容器中的唯一标识,在同一个容器中不能有两个相同的名称的对象。A对B错

单选题下列关于对象的描述中,错误的是()。A定义对象时系统会自动进行初始化B对象成员的表示与C语言中结构变量的成员表示相同C属于同一个类的对象占有内存字节数相同D一个类所能创建对象的个数是有限制的

判断题同一个列表对象中的元素类型可以各不相同。A对B错

填空题作图时一般把相同性质的对象画在同一个()中。

多选题行为对象的错误包括()A误把甲对象当作乙对象侵害,而甲与乙的法律性质不同B误把甲对象当作乙对象侵害,而甲与乙的法律性质相同C误将非犯罪对象当作犯罪对象加以侵害D误把犯罪对象当作非犯罪对象加以侵害

单选题依据工作图的要求,用1:1的比例,按()的原理,把构件画在样台或平板上,画出图样,此图叫放样图。A正投影B三视图C平等投影法D射线投影法