放样时,有许多线条要画,通常是以()开始的。A、垂线B、平行线C、基准

放样时,有许多线条要画,通常是以()开始的。

  • A、垂线
  • B、平行线
  • C、基准

相关考题:

放样时,有许多线条要画,通常是以()开始的。 A、垂线B、平行线C、基准D、交线

线型放样时,要把施工图上所有的线条都画上。() 此题为判断题(对,错)。

画放样图的目的是求出画展开图时所需的线条和尺寸。 () 此题为判断题(对,错)。

改图中错画的线条。

先把()画准确,再画明暗。A、线条B、细节C、形体

放样时,有许多线条要划,通常是以()开始的。A、垂线B、平行线C、基准D、倾斜线

划放样图的目的是求出划展开图时所需的线条和()。

裁剪前,要认真检查画样的(),要画()、画(),否则剪错造成的损失难以弥补。

画样时,画样要准确,最容易掌握的是()A、凹凸弧线B、拐弯C、孤线D、直线

古希腊绘画中,大量使用线条的是()。A、碗画B、杯画C、瓶画D、碑画

对于在放样图上不反映实长的一般位置线条,我们可以采用直角三角形法、换面法、直角梯形法和()方法求出该线条的实长。A、旋转法B、放样C、展开D、三视图

画完放样图后,应检查是否有遗漏的线条和规定的孔,还应检查各部()。A、尺寸B、工件C、工具D、用料

当断面形状为曲线时,板厚处理以板厚的()尺寸为准绘制放样图和展开图;当断面形状为折线时,板厚处理是以()尺寸为准绘制放样图和展开图。

画放样图的目的是什么?

Revit常规族制作时,创建实心形状的方法有以下哪些?()A、拉伸、融合、旋转、放样、扫掠B、拉伸、融合、旋转、放样、放样融合C、拉伸、旋转、放样、放样融合、扫掠D、拉伸、融合、旋转、放样融合、扫掠

不符合画样质量要求的是()。A、画样时,线条要清晰B、画样时,线条模糊不清C、画样时要符合标准允许的拼接范围D、画样时要符合纱向规定

按(放样)键,调用一个放样坐标文件后进入放样模式时,应先设置测站点与后视点才可以开始放样测量,当测站点、后视点与放样点分别位于不同坐标文件中时,应如何进行操作?

应用理想集成运放组成放大电路在工作时通常要加()。

在放样时,放样基准通常与()基准一致。A、设计B、工艺C、基本D、给出

线型放样时,要把施工图上所有的线条都画上。

下面哪一项是线条的衔接训练方法()?A、在一根直线、弧线或圆线的末端,再衔接一根延续的线条,尽量使线条与线条的衔接处不露痕迹。前后线条用笔要一致,有一气呵成之感。B、在画动画时拷贝整个形象或部分形象,是常有的事。要准确无误的拷贝形象,并且使线条达到匀、准、挺、活,就必须反复训练,才能掌握自如C、每个造型都有自己的特点,有时候从一个造型的轮廓看过去就能知道这是什么角色,所以要仔细观察。D、开始可以先在白纸上,无形象地用铅笔勾画各种线条。反复联系铅笔线条的粗细均匀、挺直、流畅,逐步做到挥笔自如。

动画线条技术要求中线条与线条的衔接()要紧,尤其画物体的外轮廓线和两个不同色块的分割线时,线条()要封口A、不一定不一定B、不一定一定C、一定不一定D、一定一定

关于线性放样,下列说法正确的是()A、为了节省放样台面积,大型结构的放样,允许采用部分视图重选或单向缩小比例的方法B、放样划线基准通常与设计基准是一致的C、线性放样时不一定遵循正投影规律D、线性放样以画出设计要求必须保证的轮廓线为主,而那些因工艺需要而可能变动的线则可暂时不画

画唇线时应避免()。A、线条清晰B、线条模糊不清C、线条深浅一致D、线条粗细一致

画素描时,要按照透视原理运用线条,防止()。A、交错无序B、一样粗细浓淡C、断断续续不连接D、模糊不清

单选题在放样时,放样基准通常与()基准一致。A设计B工艺C基本D给出

判断题线型放样时,要把施工图上所有的线条都画上。A对B错