设计模式是面向对象软件工程中的一个重要概念,是由软件模式分支中衍生出来的一个解决()的重要方案之一。A、具体问题B、抽象问题C、需求分析D、数据流程

设计模式是面向对象软件工程中的一个重要概念,是由软件模式分支中衍生出来的一个解决()的重要方案之一。

  • A、具体问题
  • B、抽象问题
  • C、需求分析
  • D、数据流程

相关考题:

●下列叙述中正确的是 (11) 。(11) A.在需求分析中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件怎么做的问题B.软件需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,是软件验收的依据之一C.UML语言支持面向对象的主要概念,并与具体的开发过程相关D.好的测试用例应能证明软件是正确的

面向对象分析与设计中,()是类的一个实例。A.对象B.接口C.构件D.设计模式

下面关于面向对象分析与面向对象设计的说法中,不正确的是( )。A.面向对象分析侧重于理解问题B.面向对象设计侧重于理解解决方案C.面向对象分析描述软件要做什么D.面向对象设计一般不关注技术和实现层而的细节

下面选项中,属于软件工程的主要开发方法是: () A. 面向需求B. 面向过程C. 面向对象D. 面向数据

概念数据厍设计是一个___过程。 A、推出数据库物理结构B、为高层数据模型创建概念模式和外模式C、分析所有的数据需求D、以上都不是

以下与“模式”相关的叙述中,正确的是______。A.采用设计模式允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念B.单身模式(Singleton)描述了只有一个方法和属性的类的集合C.在MVC(模型/视图/控制器)模式中,1个模型可以用于多个视图D.在MVC模式中,控制器是将应用问题域中包含的抽象领域知识呈现给用户的方式

在信息系统开发中,除了软件工程技术外,最重要的核心技术是基于()的设计技术。 A、结构B、模块C、数据库系统D、面向对象

● 面向对象分析与设计技术中,(18)是类的一个实例。(18)A.对象B.接口C.构件D.设计模式

本题考查面向对象分析与面向对象设计的基本概念。不论是面向对象分析还是面向对象设计,都是面向对象软件工程中的两个重要阶段,这两个阶段的划分目前尚不存在一个精确的界限。一般情况下,仅仅是从任务的角度进行一个初步的划分,分析阶段的任务是产生一个分析模型,它作为设计的输入,用于产生设计模型,不论是分析模型还是设计及模型都是可见的结果。A.B.C.D.

● 面向对象分析与设计中, (3) 是类的一个实例。(3)A.对象B.接口C.构件D.设计模式

对象和类是面向对象中两个重要的概念,关于对象和类,不正确的是()。 A、对象是类的实例B、类是对象的抽象C、一个类只能产生一个对象D、类中包含方法和属性

面向对象分析与设计技术中,______是类的一个实例。A.对象B.接口C.构件D.设计模式

下列叙述中正确的是(11)。A.在需求分析中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件怎么做的问题B.软件需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,是软件验收的依据之一C.UML语言支持面向对象的主要概念,并与具体的开发过程相关D.好的测试用例应能证明软件是正确的

下列叙述中正确的是(10)。①在需求分析中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件做什么②软件需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,是软件可行性分析的依据③UML语言支持面向对象的主要概念,并与具体的开发过程相关④好的测试用例应能证明软件是正确的A.①B.②C.③D.④

从模式所提供的解决方案的抽象程度来看,模式可以分为() A.测试模式B.面向软件实现的设计模式C.软件子系统或构件设计模式D.体系结构设计模式

● 下面关于面向对象分析与面向对象设计的说法中,不正确的是 (37) 。(37)A. 面向对象分析侧重于理解问题B. 面向对象设计侧重于理解解决方案C. 面向对象分析描述软件要做什么D. 面向对象设计一般不关注技术和实现层面的细节

( 5 )数据流程图 ( DFD 图)是A )软件概要设计的工具B )软件详细设计的工具C )结构化方法的需求分析工具D )面向对象方法的需求分析工具

设计模式是面向对象的系统设计过程中反复出现的问题解决方案,其基本要素不包括( )。A.模式类型B.模式问题C.解决方案D.模式效果

面向对象分析需要找出软件需求中客观存在的所有实体对象(概念),然后归纳、抽象出实体类。( )是寻找实体对象的有效方法之一。A.会议调查B.问卷调查C.电话调查D.名词分析

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种( )模式;(请作答此空)模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于( )模式;( )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。A.BridgeB.ProxyC.PrototypeD.Adapter

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类,它是一种( )模式;( )模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,它属于(请作答此空)模式;( )模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作。A.组合型B.结构型C.行为型D.创建型

设计模式描述了一个出现在特定设计语境中的设计再现问题,并为它的解决方案提供了一个经过充分验证的通用方案,不同的设计模式关注解决不同的问题。例如,抽象工厂模式提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象。而无须指定它们具体的类,这是一种( )模式;( )模式将类的抽象部分和它的实现部分分离出来,使它们可以独立变化,这属于( )模式;(请作答此空)模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志并支持可撤销的操作。 A.CommandB. Fa?adeC. MementoD.Visitor

软件复用是面向对象系统分析与设计的核心支持技术之一,软件复用的核心是()。A、对象类B、模块C、设计模式D、软件构件技术

面向对象的基本概念有:对象、类、组件、模式、接口等,下面说法中不正确的是() ①组件技术是软件复用实现的关键。 ②模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定的环境,一个问题和一个解决方案之间的关系。 ③接口是对操作规范的说明。接口既说明了操作应该做什么(WHAT),同时也定义了操作如何做(HOW)。 ④继承可分为单继承与多继承。其中JAVA是多继承的语言。A、①②B、②③C、③④D、①④

从模式所提供的解决方案的抽象程度来看,模式可以分为()A、测试模式B、面向软件实现的设计模式C、软件子系统或构件设计模式D、体系结构设计模式

论设计模式在软件开发中的应用 设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。 请围绕"设计模式在软件开发中的应用"论题,依次对以下3个方面进行论述: ①概要叙述你参与分析和开发的应用项目,以及你所担任的主要工作。 ②简要介绍设计模式的基本概念及分类,详细说明在你所参与分析和开发的应用项目中应用了哪些设计模式、方法,以及选用它们的原因。 ③分析并讨论使用设计模式的效果,并分析和评价设计模式对软件开发的影响。

多选题从模式所提供的解决方案的抽象程度来看,模式可以分为()A测试模式B面向软件实现的设计模式C软件子系统或构件设计模式D体系结构设计模式