C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用了()关键字修饰的就是静态成员,反之就是非静态成员。
C#的类定义中可以包含两种成员:静态成员和非静态成员。使用了()关键字修饰的就是静态成员,反之就是非静态成员。
相关考题:
关于静态成员,正确的说法是()。A、静态成员函数可以直接访问该类中的非静态成员B、非静态成员函数不能直接访问该类中的静态成员C、静态数据成员同其它数据成员一样通过构造函数进行初始化D、静态成员在任何对象创建之前就已经创建
在下面有关静态成员函数的描述中,正确的是()。A、在静态成员函数中可以使用this指针B、在建立对象前,就可以为静态数据成员赋值C、静态成员函数在类外定义时,要用static前缀D、静态成员函数只能在类外定义
类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?() A.类的所有对象共享一个静态成员B.表态成员属于类,而普通成员属于对象C.静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同D.静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量E.静态成员变量就是值不会再变的成员变量
下述静态数据成员的特性中,( )是错误的。A.说明静态数据成员时前边要加修饰符staticB.静态数据成员要在类体外进行初始化C.引用静态数据成员时,要在静态数据成员名前加类名和作用域运算符D.静态数据成员不是所有对象所共用的
关于静态成员,下列说法正确的是()A、 同一个类中的静态成员,类实例化后,在不同的对象中形成不同的静态成员B、 在类实例化后,同类型的对象都共享类的静态成员,静态成员只有一个版本C、 在类定义时静态成员属于类,在类实例化后静态成员属于对象D、 在类实例化后静态成员已被实例化,因此不同的对象有不同的静态成员
下述关于类的静态成员的特性中,描述错误的是()A、说明静态数据成员时前边要加修饰符staticB、静态数据成员要在类体外定义C、引用静态数据成员时,要在静态数据成员前加类名和作用域运算符D、每个对象有自己的静态数据成员副本
下面对static的描述正确的是()A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失
类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()A、类的所有对象共享一个静态成员B、表态成员属于类,而普通成员属于对象C、静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同D、静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量E、静态成员变量就是值不会再变的成员变量
单选题关于静态成员的描述中,错误的是( )。A静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数B静态数据成员定义后必须在类体内进行初始化C静态数据成员初始化不使用其构造函数D静态数据成员函数中不能直接引用非静态成员
单选题下述关于类的静态成员的特性中,描述错误的是()A说明静态数据成员时前边要加修饰符staticB静态数据成员要在类体外定义C引用静态数据成员时,要在静态数据成员前加类名和作用域运算符D每个对象有自己的静态数据成员副本
单选题下面对static的描述错误的是()A静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载B静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量C静态修饰的成员可以被整个类对象所共享D静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失