static有什么用途?static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

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相关考题:

以下叙述中错误的是( )。A.用Shell函数可以执行扩展名为.exe的应用程序B.若用Static定义通用过程,则该过程中的局部变量都被默认为Static类型C.Static类型的变量可以在标准模块的声明部分定义D.全局变量必须在标准模块中用Public或Global声明

以下叙述中错误的是( )。A.全局变量的作用域一定比局部变量的作用域范围大B.静态(static)类别变量的生存期贯穿于整个程序的运行期间C.全局变量的生存期是整个程序的运行期间D.静态局部变量的初值是在编译时赋予的,在程序执行期间不再赋予初值

下面叙述中正确的是( )。A.全局变量的作用域一定比局部变量的作用域范围大B.静态类型变量的生存期贯穿于整个程序的运行期间C.函数的形参都属于全局变量D.未在定义语句中赋值的auto变量和static变量的初值都是随机值

以下叙述中正确的是A.局部变量说明为static存储类,其生存期将得到延长B.全局变量说明为static存储类,其作用域将被扩大C.任何存储类的变量在未赋初值时,其值都是不确定的D.形参可以使用的存储类说明符与局部变量完全相同

以下叙述中正确的是A.全局变量的作用域一定比局部变量的作用域范围大B.静态(static)类别变量的生存期贯穿于整个程序的运行期间C.函数的形参都属于全局变量D.未在定义语句中赋初值的auto变量和static变量的初值都是随机值

全局变量的存储类型可以定义为 A.auto或staticB.extern或registerC.auto或externD.extern或static

在C语言中,static类型的变量在函数内说明,而在整个程序运行期间都存在,因此C语言中全局变量的存储类别是static。() 此题为判断题(对,错)。

进行初始化即可自动获得初值0的变量包括( )。A.任何用static 修饰的变量B.任何在函数外定义的变量C.局部变量和用static 修饰的全局变量D.全局变量和用static 修饰的局部变量

在不同文件的函数中,对非静态全局变量的引用要加的关键字是( )。A.autoB.registerC.externD.static

static有什么用途?(请至少说明两种)

static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需“要使用的存储类别是( )。A.externB.registerC.autoD.static

在一介C源程序文件中,要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使削的存储类别是( )。A.autoB.registerC.externD.static

在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量使用的存储类别是______。A.externB.registerC.autoD.static

在C/C++中static有什么用途?(请至少说明两种)

下面关于变量说法正确的是()A、变量声明包括基本数据类型和用户定义类型。B、全局变量是用Public声明的变量,局部变量是用Dim或Static等声明的变量C、全局变量和局部变量不能同名D、任何窗体和模块对全局变量的修改都会影响其他窗体或模块

全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?

static有什么用途?

全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。

关键字static有什么作用?

以下叙述中正确的是()A、局部变量说明为static存储类,其生存期将得到延长B、全局变量说明为static存储类,其作用域将被扩大 C、任何存储类的变量在未赋初值时,其值都是不确定的 D、形参可以使用的存储类说明符与局部变量完全相同

用关键字static声明的变量是全局变量,在整个程序的全部执行过程中都占用存储单元。

PHP中超级全局变量有()。A、$_GETB、$_POSTC、$_PUTD、$GLOBALS

问答题static有什么用途?static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

问答题在C/C++中static有什么用途?(请至少说明两种)

问答题关键字static有什么作用?

多选题下面关于变量说法正确的是()A变量声明包括基本数据类型和用户定义类型。B全局变量是用Public声明的变量,局部变量是用Dim或Static等声明的变量C全局变量和局部变量不能同名D任何窗体和模块对全局变量的修改都会影响其他窗体或模块