在以下关于C语言的不严格的叙述中,错误的说法是()。A、在标识符中,大写字母和小些字母的意义相同B、有些不同类型的变量可以在一个表达式中运算C、在赋值表达式中等号“=”左边的变量和右边的值可以是不同类型D、同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义

在以下关于C语言的不严格的叙述中,错误的说法是()。

  • A、在标识符中,大写字母和小些字母的意义相同
  • B、有些不同类型的变量可以在一个表达式中运算
  • C、在赋值表达式中等号“=”左边的变量和右边的值可以是不同类型
  • D、同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义

相关考题:

C语言中有些不同类型的变量可以在一个表达式中运算。() 此题为判断题(对,错)。

下列关于C语言的叙述错误的是( )。A)大写字母和小写字母的意义相同B)不同类型的变量可以在一个表达式中C)在赋值表达式中等号(=)左边的变量和右边的值可以是不同类型D)同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义

下列关于变量的叙述中,不正确的是( )。A.在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量B.变量的类型决定变量值的类型C.在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量D.变量值可以随时改变

下列关于变量的叙述中,不正确的一项是 ( )A.变量值可以随时改变B.在Visual FoxPr0中,变量分为字段变量和内存变量C.变量的类型决定值的类型D.在Visual FoxPr0中,可以将不同类型的数据赋给同一个内存变量

以下不正确的叙述是A.在C程序中,逗号运算符的优先级最低B.在C程序中,APH和aph是两个不同的变量C.若a和b类型相同,在计算了赋值表达式a=b后b中的值将放入a中,而b中的值不变D.当从键盘输入数据时,对于整型变量只能输入整型数值,对于实型变量只能输入实型数值

在参数传递过程中,对形参和实参的要求是:()。 A.函数定义时,形参一直占用存储空间B.实参可以是常量、变量或表达式C.形参可以是常量、变量或表达式D.形参和实参类型和个数都可以不同

下列关于变量的叙述中,不正确的一项是A.变量值可以随时改变B.在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量C.内存变量的类型决定变量值的类型D.在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个内存变量

以下叙述中正确的是( )A.C程序中,赋值运算符的优先级最低B.若a是实型变量,C程序中允许进行以下赋值:a=10,因此,实型变量中允许存放整型数C.若a和b类型相同,在执行了赋值a=b后b中的值将放入a中,b中的值将丢失D.在C程序中,除号运算符“/”两边的类型相同时才能进行相除运算

下列叙述中正确的是( )。A.在赋值表达式中,赋值号的左边既可以是变量,也可以是任意表达式B.实型变量中允许存放整型数C.若a和b类型相同,在执行了赋值a=b后,b中的值将放入a中,但b中的值不变D.在c程序中,求余运算符“%”两边的类型相同时才能进行运算

以下叙述中正确的是( )。A.a是实型变量,C允许进行赋值a=10,但不可以这样说:实型变量中允许存放整型值B.在赋值表达式中,赋值号左边既可以是变量也可以是任意表达式C.执行表达式a=b后,在内存中a和b存储单元中的原有值都将被改变,a的值已由原值改变为b的值,b的值由原值变为0D.已有a=3,b=5,当执行了表达式a=b,b=a之后,使a中的值为5,b中的值为3

下面关于C语言变量的叙述中,错误的是() A.可以用const关键字定义变量B.在C程序中,SUM和sum是不同的变量C.变量名必须由字母或下划线组成D.变量的类型确定了变量的取值范围

下列叙述中正确的是( )。A.在赋值表达式中,赋值号的左边既可以是变量,也可以是任意表达式 SXB 下列叙述中正确的是( )。A.在赋值表达式中,赋值号的左边既可以是变量,也可以是任意表达式B.实型变量中允许存放整型数C.若a和b类型相同,在执行赋值a=b后,b中的值将放入a中,但b中的值不变D.在C程序中,求余算符“%”两边的类型相同时才能进行运算

以下叙述不正确的是( )。A.在C程序中,逗号运算符的优先级最低B.在C程序中,APH和aph是两个不同的变量C.若a和b类型相同,在计算赋值表达式a=b后,b的值将放入a中,而b的值不变D.当从键盘输入数据时,对于整型变量只能输入整型数值,对于实型变量只能输入实型数值

在C程序中,若表达式中的算术运算对象的类型不同,则需要先统一为相同类型后再进行计算,例如,表达式“a-b”中,若a是双精度浮点型变量,b是整型变量,为了尽可能保证运算精度,通常进行的处理是( )。A.读取b的值并转换为双精度浮点型数据,然后进行两个浮点数的相减运算,变量b的值不变B.读取a的值并转换为整型数据,然后进行两个整数的相减运算,变量a的值不变C.将b重新定义为双精度浮点型娈量(其值自动转换为双精度型数据),再进行两个浮点数的相减运算D.将a重新定义为整型变量(其值自动转换为整型数据),再进行两个整数的相减运算C/C++语言编译系统提供的内部数据类型的自动隐式转换规则如下:①程序在执行算术运算时,低类型可以转换为高类型。②在赋值表达式中,右边表达式的值自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给它。⑨当在函数调用时,将实参值赋给形参,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。④函数有返回值时,系统将自动地将返回表达式类型转换为函数类型后,赋值给调用函数。

下列关于变量的叙述中,不正确的一项是A.变量值可以随时改变B.在VisualFoxPro中,变量分为字段变量和内存变量C.变量的类型决定变量值的类型D.在VisualFoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量

在进行赋值转换时,变量的类型被自动转换为赋值号右边的表达式值的类型。

下面关于C语言变量的叙述中,错误的是()A、可以用const关键字定义变量B、在C程序中,SUM和sum是不同的变量C、变量名必须由字母或下划线组成D、变量的类型确定了变量的取值范围

在宏程序中可以对变量进行计算和赋值,存放数值的变量要放在“=”的()。A、左边B、右边C、左右都可以D、与运算表达式同在一侧

在宏程序中对变量计算或定义的时候,使用“=”连接变量和运算表达式,这个“=”是()。A、等号B、分割符号C、定义符号D、赋值号

在宏程序中,进行变量与运算表达式比较大小关系运算的时候,变量要放在关系表达式的()。A、左边B、右边C、左右都可以D、与运算表达式同在一侧

下列关于变量的叙述不正确的一项是()A、变量值不可以随时更改B、变量值可以随时更改C、Visual FoxPro的变量分为字段变量和内存变量D、在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量

以下关于变量的叙述中,正确的项是()A、变量值可以随时改变B、在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量C、变量的类型决定变量值的类型D、在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量

下列关于变量的叙述中不正确的是()A、变量值可以随时改变B、变量值不可以随时改变C、VisualFoxPro的变量分为字段变量和内存变量D、在VisualFoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量

变量命名规范说法正确的是()A、变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成B、变量不能以数字作为开头C、A和a在java中是同一个变量D、不同类型的变量,可以起相同的名字

多选题以下关于变量的叙述中,正确的项是()A变量值可以随时改变B在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量C变量的类型决定变量值的类型D在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量

单选题变量命名规范说法正确的是()A变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成B变量不能以数字作为开头CA和a在java中是同一个变量D不同类型的变量,可以起相同的名字

单选题下列关于变量的叙述中不正确的是()A变量值可以随时改变B变量值不可以随时改变CVisualFoxPro的变量分为字段变量和内存变量D在VisualFoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量