在一个软件的开发过程中,一开始有很多因素是没有考虑到的,但随着时间的推移,软件所存在的问题会慢慢的被发现。这时候,为了对软件本身存在的问题进行修复,软件开发者会发布相应的()。A、后门软件B、病毒库C、补丁D、Bug
在一个软件的开发过程中,一开始有很多因素是没有考虑到的,但随着时间的推移,软件所存在的问题会慢慢的被发现。这时候,为了对软件本身存在的问题进行修复,软件开发者会发布相应的()。
- A、后门软件
- B、病毒库
- C、补丁
- D、Bug
相关考题:
在有关软件开发过程中,下述说法哪一个是不完整的?A.软件生命周期分为计划、开发和运行三十阶段B.在开发前期要进行总体设计、详细设计C.在开发后期要进行编写代码、软件测试D.运行阶段主要是进行软件维护
在以下选项中,()说法存在错误。 A、软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性B、在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损、老化问题C、软件的开发至今尚未完全摆脱手工的开发方式D、软件的开发费用曾一度越来越高,但随着软件工程的模型及其技术、方法的普遍应用,性能价格比逐年提升,成本已经趋实惠
对于一个小型的软件开发项目,一个人就可以完成需求分析、设计、编码和测试工作。但随着软件项目规模的增大,需要有多人共同参与同一软件项目的工作。当几个人共同承担软件开发项目中的某一任务时,人与人之间必须通过交流来解决各自承担任务之间的(20)问题,即通信问题。通信需花费时间和代价,会引起软件错误(21),(22)软件生产率。如果一个软件开发小组有n人,每两个人之间都需要通信,则共有(23)条通信路径。假设一个人单独开发软件,生产率是5000行/人年,且在每条通信路径上耗费的工作量是250行/人年。若4个人组成一个小组共同开发软件,则小组中每个人的软件生产率为(24)。若小组有6名成员,则小组中每个成员的软件生产率为(25)。因此,有人提出,软件开发小组的规模不能太大,人数不能太多,一般在(26)人左右为宜。A.分配B.管理C.接口D.协作
下面哪一个不是导致离岸开发项目性能恶化的原因()A、在离岸开发据点,无法使用与真正的运行环境相同的模拟环境进行测试B、测试时使用的模拟数据与正式数据不同C、在离岸开发中没有考虑到地理位置、时差等差异因素.D、无法写出全面的测试脚本
单选题在一个软件的开发过程中,一开始有很多因素是没有考虑到的,但随着时间的推移,软件所存在的问题会慢慢的被发现。这时候,为了对软件本身存在的问题进行修复,软件开发者会发布相应的()。A后门软件B病毒库C补丁DBug
问答题软件的可维护性与哪些因素有关?在软件开发过程中应采取什么措施才能提高软件产品的可维护性?