在Revit中打开默认三维视图,以及相机创建的正交视图和透视图中,以下说法正确的是()。A、相机正交视图中右键“ViewCube”,可以切换到透视视图B、相机透视视图中右键“ViewCube”,可以切换到平行视图C、相机默认三维视图中右键“ViewCube”,可以切换到透视视图D、相机默认三维视图中右键“ViewCube”;,可以切换到平行视图

在Revit中打开默认三维视图,以及相机创建的正交视图和透视图中,以下说法正确的是()。

  • A、相机正交视图中右键“ViewCube”,可以切换到透视视图
  • B、相机透视视图中右键“ViewCube”,可以切换到平行视图
  • C、相机默认三维视图中右键“ViewCube”,可以切换到透视视图
  • D、相机默认三维视图中右键“ViewCube”;,可以切换到平行视图

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三维视图中viewcube默认几个视图平面()。 A、3B、4C、5D、6

在创建完相机视图后,我们通过下列何种方法来修改刚刚创建的相机() A.找到相应的设置B.直接在视图中找到相机并在属性框中修改C.删掉重新创建一个相机D.在项目浏览器中找到相应的相机视图,单击右键选择“显示相机”切换到平面图中修改

在Revit中不仅能输出相关的平面的文档和数据表格,还可对模型进行展示与表现,下列有关创建相机和漫游视图描述有误的是()。A.默认三维视图是正交图B.相机中的【重置目标】只能使用在透视图里C.漫游只可在平面图中创建D.在创建漫游的过程中无法修改已经创建的相机

关于创建屋顶所在视图,说法正确的是()。A.迹线屋顶可以在立面视图和剖面视图中创建B.迹线屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影视图中创建C.拉伸屋顶可以在立面视图和剖面视图中创建D.拉伸屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影平面视图中创建E.迹线屋顶和拉伸屋顶都可以在三维视图中创建

在Revit2016相机视图中,右键在绘图区域右上角的ViewCube透视图和正视图切换关系是()。A.在透视图中不可以切换到平行视图B.在正视图中不可以切换到透视三维视图C.AB都对,无法相互转换D.AB都不对,可以相互转换

Revit三维视图中,旋转模型操作下述哪个方法无法实现?() A.拖动ViewCube的边或角点B.鼠标右键+Ctrl键C.鼠标中键(滚轮)+Shift键D.拖动ViewCube下面的圆环,可以在一个固定视角旋转模型

以下有关相机设置和修改描述最准确的是()。A、在平面、立面、三维视图中鼠标拖曳相机、目标点、远裁剪控制点,可以调整相机的位置、高度和目标位置B、点选项栏“图元属性”,可以修改“视点高度”、“目标高度”参数值调整相机C、“视图”菜单中选择“定向”命令,可设置三维视图中相机的位置D、以上皆正确

在创建完相机视图后,我们通过下列何种方法来修改刚刚创建的相机()A、找到相应的设置B、直接在视图中找到相机并在属性框中修改C、删掉重新创建一个相机D、在项目浏览器中找到相应的相机视图,单击右键选择“显示相机”切换到平面图中修改

在Revit2016相机视图中,右键在绘图区域右上角的ViewCube透视图和正视图切换关系是()。A、在透视图中不可以切换到平行视图B、在正视图中不可以切换到透视三维视图C、AB都对,无法相互转换D、AB都不对,可以相互转换

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透视图和平行投影之间的差别是()。A、透视图取决于相机和目标点之间的距离B、透视图中不能进行平移和缩放视图操作C、平行投影不能进行平移和缩放视图操作D、实际平行线在平行投影中还保持平行,而在透射图中可能不再平行

如何创建透视三维视图()A、工具栏上的默认三维视图的命令B、工具栏上的动态修改视图的命令C、视图设计栏的图纸视图命令D、视图设计栏的相机命令

关于创建屋顶所有视图说法正确的是()。A、迹线屋顶可以在立面视图和剖面视图中创建B、迹线屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影平面视图中创建C、拉伸屋顶可以在立面视图和剖面视图中创建D、拉伸屋顶可以在楼层平面视图和天花板投影平面视图中创建E、迹线屋顶和拉伸屋顶都可以在三维视图中创建

Revit三维视图中,旋转模型操作下述哪个方法无法实现()。A、拖动ViewCube的边或角点鼠标右键+Ctrl键B、BIM的协调性C、鼠标中键(滚轮)+Shift键D、拖动ViewCube下面的圆环,可以在一个固定视角旋转模型

在Revit中不仅能输出相关的平面的文档和数据表格,还可对模型进行展示与表现,下列有关创建相机和漫游视图描述有误的是()A、默认三维视图是正交图B、相机中的【重置目标】只能使用在透视图里C、漫游只可在平面图中创建D、在创建漫游的过程中无法修改已经创建的相机

关于风管显示下列说法不正确的是()A、在平面视图中粗略视图的情况下风管默认的是单线显示。B、在平面视图中中等视图的情况下风管默认的是单线显示。C、在三维视图中中等视图的情况下风管默认的是双线显示。D、在三维视图中精细视图的情况下风管默认的是双线显示。

为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果?

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单选题关于风管显示下列说法不正确的是()A在平面视图中粗略视图的情况下风管默认的是单线显示。B在平面视图中中等视图的情况下风管默认的是单线显示。C在三维视图中中等视图的情况下风管默认的是双线显示。D在三维视图中精细视图的情况下风管默认的是双线显示。

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单选题在创建完相机视图后,我们通过下列何种方法来修改刚刚创建的相机()A找到相应的设置B直接在视图中找到相机并在属性框中修改C删掉重新创建一个相机D在项目浏览器中找到相应的相机视图,单击右键选择“显示相机”切换到平面图中修改

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