计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。

计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。


相关考题:

经过计算机计算而生成的动画为()。 A、帧动画B、矢量动画C、变形动画D、三维动画

从动画生成技术角度,计算机动画分为()。A、关键帧动画B、变形物体动画C、过程动画D、关节动画

以下关于动画的说法不正确的是(59)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法

采用连续播放静止图像的方法产生运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术称之为(58)。(59)采用实时绘制的方式显示一幅矢量图,当图形放大或缩小时,都保持光滑的线条,不会影响质量,也不会改变文件的容量。A.计算机动画B.数字视频C.计算机图像D.数字图像

采用连续播放静止图像的方法产生运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术称为(37)。(38)采用实时绘制的方式显示一幅矢量图,当图形放大或缩小时,都保持光滑的线条,不会影响质量,也不会改变文件的容量。A.计算机动画B.数字视频C.计算机图像D.数字图像

以下关于动画的说法不正确的是(65)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法

计算机辅助动画属于三维动画,计算机生成动画属于二维动画。() 此题为判断题(对,错)。

高中信息技术《多媒体技术-动画》一、考题回顾题目来源:2019年5月18日吉林长春市面试考题试讲题目1.题目:多媒体技术-动画2.内容:动画( Motivation)是运动的画面,是人们想象的艺术,它通过人眼的视觉暂留特性,快速播放连续的静上图像,从而使人得到动态视觉的效果。计算机动画是用计算机生成的一系列能够实时演播的连续画面,它可以把人们的视觉引向一些客观不存在的事物或很难做到的事情上。计算机在创建画面、着色、录制、特技剪辑和后期制作等整个动画制作过程中起着核心作用。计算机动画的研究开始于20世纪60年代初期,当时主要研究二维动画系统。20 世纪70年代开始,研究重心转移到三维动画上。随着图形工作站和计算机图形学的飞速发展,一批可生成真实感动画的三维动画系统相继面世。1993年,美国制作的电影《侏罗纪公园》虚构了恐龙复活的生动画面,引起全球轰动,获得创记录的票房收人,这不能不说是计算机动画的巨大成就。由于视觉空间的不同,计算机动画有二维与三维之分。二维动画是依靠平面绘图,以二维的平面形象表现场景和叙事,没有真实的立体感,如图1-2-9所示。三维动画是依靠建立空间三维模型,产生正面、侧面和反面等空间感觉,具有真实的立体感。三维动画不同于二维动画的绘图,它采用的是建立三维模型,然后通过“贴图”体现材料质感,通过调整虚拟摄像机和“打光” 形成逼真的立体画面,如图1-2-10所示。计算机动画的关键技术在于支持动画制作的计算机硬件和软件。由专业人员开发的计算机动画制作软件可以使我们较方便地制作计算机动画,它采用关键帧( Keyframe)技术设置场景和角色,然后自动生成中间动画。它不仅极大地提高了制作效率,而且使动画效果流畅自然。因此,计算机动画被大量用于电影电视特技、广告、教学、模拟训练、辅助设计和电子游戏等方面的设计与制作。常用的计算机动画文件格式主要有用于网络传输的GIF格式和SWF格式,以及可支持三维动画的FLI和FLC格式等。3.基本要求:(1)请在10分钟内完成试讲。(2)配合讲解过程中要创设情境,体现学生是主体。(3)试讲过程中配合板书进行讲解。答辩题目1.谈谈你对合作学习的理解?2.你认为信息技术操作课中是否有必要写板书?

以下关于视频与动画的说法,错误的是()。A、视频和动画都是动态的图像B、计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用C、使用电视摄像设备捕捉的图像是视频D、采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画

计算机的虚拟现实技术是()的技术。A、利用计算机生成的一种模拟环境B、利用计算机生成的一种模拟环节C、通过多种传感设备使用户“投入”到其中D、实现用户与其直接进行自然交互E、采用网络技术

将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。A、空间的视觉效果B、图形、图像的生成方式C、动画的制作技术D、播放效果

以下关于视频与动画的说法,错误的是()。A、视频和动画都是由连续的画面组成B、视频是使用电视摄像设备捕捉的图像C、动画是借助于动画软件生成的一组连续的画面D、对动画创作起决定作用的是计算机硬件和动画软件的好坏

计算机设计动画方法有两种:一种是()动画,另一种是()动画

根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。A、逐帧动画也称帧动画B、实时动画也称为算法动画C、实时动画和逐帧动画差别不大D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来

根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下关于实时动画的说法错误的是()A、实时动画采用各种算法来实现运动物体的控制B、电子游戏机的运动画面一般都是实时动画C、在实时动画中,计算机对输入的数据进行快速处理,并将结果随时显示出来D、实时动画就是将运动物体先存储为图像序列,然后再显示图像

()是用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的技术,它可把人们的视觉引向一些客观不存在或做不到的东西,并从中得到享受。A、计算机动画B、编译C、编程D、译码

计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。

计算机动画是利用计算机二维和三维图形处理技术,并借助动画编辑软件直接生成,或对一系列人工图形进行一种动态处理后,生成的一系列实时演播的连续画面。

计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。

单选题()是用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的技术,它可把人们的视觉引向一些客观不存在或做不到的东西,并从中得到享受。A计算机动画B编译C编程D译码

单选题用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()A关键帧动画技术B循环动画技术C逐帧动画技术D运动路径动画技术

判断题计算机动画根据运动控制方式可分为实时动画和逐帧动画。A对B错

判断题计算机动画是利用计算机二维和三维图形处理技术,并借助动画编辑软件直接生成,或对一系列人工图形进行一种动态处理后,生成的一系列实时演播的连续画面。A对B错

多选题计算机的虚拟现实技术是()的技术。A利用计算机生成的一种模拟环境B利用计算机生成的一种模拟环节C通过多种传感设备使用户“投入”到其中D实现用户与其直接进行自然交互E采用网络技术

填空题计算机动画是采用计算机生成一系列可供实时演播的连续画面的一种技术。设电影每秒钟放映24帧画面,则现有2800帧图像,它们大约可在电影中播放()分钟。

单选题以下关于视频与动画的说法,错误的是()。A视频和动画都是动态的图像B计算机动画制作的关键在于工具软件的作用,它起着主导作用C使用电视摄像设备捕捉的图像是视频D采用计算机图形技术,借助于动画软件生成的一组连续的画面是动画

单选题以下关于视频与动画的说法,错误的是()。A视频和动画都是由连续的画面组成B视频是使用电视摄像设备捕捉的图像C动画是借助于动画软件生成的一组连续的画面D对动画创作起决定作用的是计算机硬件和动画软件的好坏

单选题将计算机动画分为实时动画和逐帧动画,这是根据()来分类的。A空间的视觉效果B图形、图像的生成方式C动画的制作技术D播放效果