落实创新驱动发展战略,促进演艺、娱乐、动漫、游戏、创意设计、网络文化、文化旅游、艺术品、()制造等行业全面协调发展,以重点行业的跨越式发展助推文化产业成为国民经济支柱性产业。A、工艺美术B、文化会展C、文化装备

落实创新驱动发展战略,促进演艺、娱乐、动漫、游戏、创意设计、网络文化、文化旅游、艺术品、()制造等行业全面协调发展,以重点行业的跨越式发展助推文化产业成为国民经济支柱性产业。

  • A、工艺美术
  • B、文化会展
  • C、文化装备

相关考题:

推动文化产业成为国民经济支柱性产业,需要加快发展()等新兴业态。 A.动漫B.游戏C.文化旅游D.网络文化E.文化产品数字制作与相关服务

以下对推动文化产业成为国民经济支柱性产业具有重要作用的是()。 A.构建现代文化产业体系B.优化文化产业布局C.优化文化产业投融资环境D.促进文化产业与其他产业相融合E.扩大文化消费

依据《国务院安委会办公室关于大力推进安全生产文化建设的指导意见》的要求,要协调社会安全文化资源,参与安全文化开发建设,提高新闻媒体、行业协会、科研院所、文艺团体、中介机构、文化公司等参与安全文化产业的积极性,加快发展出版发行、影视制作、印刷、广告、演艺、会展、动漫等安全文化产业。() 此题为判断题(对,错)。

在文化产业发展中,非公有制文化企业发展迅速,以某省为例,据统计,非公有制文化企业4万余家,总收入300多亿元,从业人员50多万,涉及影视、印刷、演艺娱乐、艺术品经营、旅游、广告、会展等十余个行业。这说明()A发展文化产业必须发展非公有制经济B非公有制经济是我国社会主义经济的重要组成部分C非公有制经济在繁荣市场、扩大就业方面有重要作用D非公有制经济是与文化产业发展相适应的经济形式

促进高新科技在()等传统文化行业中的应用,推进传统文化行业在内容创作、传播方式和表现手段等方面创新,推动线上线下融合发展,提升传统文化行业发展活力。A、演艺B、娱乐C、文化旅游D、工艺美术

()是新型文化产业,使之以互联网为依托,从事文化产品及服务的生产、提供和销售的行业。A、动漫产业B、网络文化产业C、广告业

根据鄱阳湖生态经济区规划,要努力打造特色文化产业。大力发展景德镇陶瓷文化创意产业、()道教文化以及广播影视、文娱演艺、新闻出版、动漫游戏等文化产业。A、九江B、南昌C、鹰潭

全面建成小康社会新的目标要求()成为国民经济的支柱性产业。A、农业B、机械产业C、信息产业D、文化产业

构建现代文化产业体系,需要加快发展的新兴文化产业有()A、文化创意B、数字出版C、移动多媒体D、动漫游戏

《中国银行股份有限公司文化行业信贷政策(2012年版)》主要针对文化产业的主体行业,包括以下几个子行业。()A、新闻和出版业;B、广播、电视、电影和影视制作业;C、文化艺术业;D、娱乐业;E、动漫游戏;F、有线广播电视传输服务业;G、文化产业园区。

综合判断,我国文化产业发展正处于可以大有作为的重要战略机遇期,也面临着不少困难和问题。站在新的历史起点上,面对新形势新要求,要进一步坚定文化自信,()提质增效,实现文化产业成为国民经济支柱性产业的战略目标。A、增强文化自觉B、坚持创新驱动C、推动文化产业转型升级

加快推进文化治理体系和(),创新文化产业发展的体制机制,进一步完善文化产业政策法规体系,加快文化产业促进法立法进程,落实完善(),强化人才支撑,优化公共服务,加强统计应用,全面营造有利于文化产业发展的良好环境。

以产业发展为导向,以高端内容创作、()数字文化、文化金融等人才为重点,加强对文化产业人才的培养和扶持,为文化产业发展提供强有力的人才支撑。A、创意设计B、经营管理C、投资运营

提升()等新兴文化产业发展水平,大力培育基于大数据、云计算、物联网、人工智能等新技术的新型文化业态,形成文化产业新的增长点。A、动漫B、游戏C、创意设计D、网络文化

到2020年,文化产业整体实力和竞争力明显增强,培育形成一批新的(),全面提升文化产业发展的质量和效益,文化产业成为国民经济支柱性产业。A、增长点B、增长极C、增长带

目前,我国的文化产业主要包括:出版发行、影视制作、印刷、广告、演艺、娱乐、会展等传统产业,还包括文化创意、()。A、数字出版B、移动多媒体C、动漫游戏D、武术联赛

我国文化产业虽然以平均20%的年增长率递增,但与美国、日本等文化产业强国相比,中国的文化产业整体上仍处于发展初期,创意设计业、动漫产业、网络游戏业等数字内容产业仍处于起步状态;产业技术的开发能力还很薄弱,在国际分工中仍处于产业链的中低端。从政府角度考虑,应该() ①进行文化体制改革,适应全球文化产业的发展 ②开展有益的文化活动,提升公民的文化素养 ③提倡技术创新,提高自主研发的能力 ④引进文化产业强国的先进技术,增强竞争力A、①④B、①③C、②③D、②④

推进文化业态创新,大力发展创意文化产业,促进文化与()金融等产业融合发展。A、体育B、科技C、信息D、旅游

公共文化服务体系基本建成,()成为国民经济支柱性产业。A、教育产业B、社科产业C、科技产业D、文化产业

多选题促进高新科技在()等传统文化行业中的应用,推进传统文化行业在内容创作、传播方式和表现手段等方面创新,推动线上线下融合发展,提升传统文化行业发展活力。A演艺B娱乐C文化旅游D工艺美术

多选题综合判断,我国文化产业发展正处于可以大有作为的重要战略机遇期,也面临着不少困难和问题。站在新的历史起点上,面对新形势新要求,要进一步坚定文化自信,()提质增效,实现文化产业成为国民经济支柱性产业的战略目标。A增强文化自觉B坚持创新驱动C推动文化产业转型升级

多选题到2020年,文化产业整体实力和竞争力明显增强,培育形成一批新的(),全面提升文化产业发展的质量和效益,文化产业成为国民经济支柱性产业。A增长点B增长极C增长带

单选题()是新型文化产业,使之以互联网为依托,从事文化产品及服务的生产、提供和销售的行业。A动漫产业B网络文化产业C广告业

多选题提升()等新兴文化产业发展水平,大力培育基于大数据、云计算、物联网、人工智能等新技术的新型文化业态,形成文化产业新的增长点。A动漫B游戏C创意设计D网络文化

多选题落实创新驱动发展战略,促进演艺、娱乐、动漫、游戏、创意设计、网络文化、文化旅游、艺术品、()制造等行业全面协调发展,以重点行业的跨越式发展助推文化产业成为国民经济支柱性产业。A工艺美术B文化会展C文化装备

判断题深圳的文化产业园区发展方向是成为国际性的创意之都和文化名城,广州文化产业园区则侧重于发展数字娱乐、动漫游戏、现代高新技术、印刷、珠宝、工艺礼品、软件开发等数字文化产业。A对B错

多选题发挥龙头企业带动作用,积极发展数字经济和共享经济,促进经济转型升级和社会发展,促进地区间()等数字创意产业合作,推动数字创意在会展、电子商务、医疗卫生、教育服务、旅游休闲等领域应用。A动漫游戏B网络文化C数字文化装备D数字艺术展示