函数调用的多态性涉及到程序运行时的后期绑定,也就是说在执行的时候,根据变量实际指向的对象类型(不是变量本身的类型)来决定所调用的函数。
函数调用的多态性涉及到程序运行时的后期绑定,也就是说在执行的时候,根据变量实际指向的对象类型(不是变量本身的类型)来决定所调用的函数。
相关考题:
● 绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。 绑定可在编译时进行,也可在运行时进行。若一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行,这种绑定称为 (52) 。(52)A. 静态绑定B. 动态绑定C. 过载绑定D. 强制绑定
● 不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (38) 。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做 (39) ;而 (40) 则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。(38)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定(39)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定(40)A. 继承 B. 多态 C. 动态绑定 D. 静态绑定
当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,然后终止其他所有携程,其他携程的终止过程也是重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数() 此题为判断题(对,错)。
下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(38)。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做(39);而(40)则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。(59)A.继承B.多态C.动态绑定D.静态绑定
在下列机制中,(请作答此空)是指过程调用和响应调用所需执行的代码在运行时加以结合;而( )是过程调用和响应调用所需执行的代码在编译时加以结合。A.消息传递B.类型检查C.静态绑定D.动态绑定
绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做( );而(请作答此空)则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。A.继承B.多态C.动态绑定D.静态绑定
绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做静态绑定;而( )则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。A.继承B.多态C.动态绑定D.静态绑定
绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。绑定可在编译时进行,也可在运行时进行。若一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行,这种绑定称为()。A、静态绑定B、动态绑定C、过载绑定D、强制绑定
单选题绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。绑定可在编译时进行,也可在运行时进行。若一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行,这种绑定称为()。A静态绑定B动态绑定C过载绑定D强制绑定
单选题下列说法错误的是()A若语言只支持类而不支持多态,则不能称为面向对象的B在运行时根据其类型确定调用哪个函数的能力叫多态性C静态多态性也是在运行时根据其类型确定调用哪个函数DC++中的静态多态性是通过函数重载进行实现的