for循环只能用于对数组进行处理。

for循环只能用于对数组进行处理。


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foreach…next语句用于针对对象集合或者数组的循环,可以改变步长值。() 此题为判断题(对,错)。

for循环只能用于对数组进行处理。 A.错误B.正确

数组声明语句dim a(5) as integer 声明的数组a下标最小的元素是a(1).用于循环次数已知。( ) 此题为判断题(对,错)。

在编写C#程序时,若需要对一个数组中的所有元素进行处理,则使用()循环体最好。

下面有关VisualFoxPro数组的叙述中正确的是()。A、数组的赋值只能通过STORE命令实现B、数组不是一种内存变量C、数组在定义后,不能进行重新定义D、数组只能有一维数组或二维数组

以下哪种方法不适用于创建一维数组?()A、在前面板上放置数组外框,并将控件拖曳至该外框B、使用While循环,禁用自动索引C、使用For循环,启用自动索引D、使用初始化数组函数

数组传递至循环结构时,使用For循环的优势是()A、For循环允许在结构边框调整数组大小B、For循环允许在结构边框自动初始化数组C、遍历数组时For循环可获取最佳性能D、默认情况下For循环允许自动索引数组

关于循环展开,下列说法不正确的是()A、循环展开能够能减少一些不必要的循环索引计算和条件分支B、循环展开需要确保第一次循环不会超出数组的界限C、循环展开只能改进整数加法和成分的性能D、现代编译器如GCC无法进行循环展开

continue语句只能用于循环结构。

关于Visual FoxPro数组的说法中,错误的是().A、数组是一组具有相同名称不同下标的内存变量B、在定义数组时,数组的大小可以包含在一对中括号中,也可以包含在一对小括号中C、数组在定义之后,能进行重新赋值D、数组的赋值只能通过STORE命令实现

专用于数组和集合的循环语句是()。

$.each()只能用于遍历JS原生的对象和数组。()

下列关于数组的表述哪项有误?()A、数组可用于保存由循环生成的数据B、数组元素无索引C、数组可包含输入控件或显示控件,但无法同时包含两种控件D、数组可组合相同类型的数据元素

单选题下列关于数组的表述哪项有误?()A数组可用于保存由循环生成的数据B数组元素无索引C数组可包含输入控件或显示控件,但无法同时包含两种控件D数组可组合相同类型的数据元素

单选题下面有关VisualFoxPro数组的叙述中正确的是()。A数组的赋值只能通过STORE命令实现B数组不是一种内存变量C数组在定义后,不能进行重新定义D数组只能有一维数组或二维数组

判断题在VFP中,只能使用一维数组和二维数组,并且规定数组下标的下限为1A对B错

单选题关于Visual FoxPro数组的说法中,错误的是().A数组是一组具有相同名称不同下标的内存变量B在定义数组时,数组的大小可以包含在一对中括号中,也可以包含在一对小括号中C数组在定义之后,能进行重新赋值D数组的赋值只能通过STORE命令实现

单选题关于循环展开,下列说法不正确的是()A循环展开能够能减少一些不必要的循环索引计算和条件分支B循环展开需要确保第一次循环不会超出数组的界限C循环展开只能改进整数加法和成分的性能D现代编译器如GCC无法进行循环展开

单选题下列有关FORTRAN数组的说法正确的是()。A数组定义语句只能定义一维或二维数组B数组元素下标不能出现负值C在赋值语句中出现的A(3)肯定是数组元素D程序中使用的数组必须进行说明

判断题continue语句只能用于循环结构。A对B错

判断题$.each()只能用于遍历JS原生的对象和数组。()A对B错

填空题在编写C#程序时,若需要对一个数组中的所有元素进行处理,则使用()循环体最好。

判断题for循环只能用于对数组进行处理。A对B错

单选题以下哪种方法不适用于创建一维数组?()A在前面板上放置数组外框,并将控件拖曳至该外框B使用While循环,禁用自动索引C使用For循环,启用自动索引D使用初始化数组函数

判断题控制循环是否结束只能在一次循环结束之后进行。A对B错

填空题专用于数组和集合的循环语句是()。

单选题数组传递至循环结构时,使用For循环的优势是()AFor循环允许在结构边框调整数组大小BFor循环允许在结构边框自动初始化数组C遍历数组时For循环可获取最佳性能D默认情况下For循环允许自动索引数组