多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。A、面向数据流B、面向对象C、模块化D、结构化

多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。

  • A、面向数据流
  • B、面向对象
  • C、模块化
  • D、结构化

相关考题:

下列方法属于软件开发方法的是() A、结构化方法B、Jackson方法C、维也纳开发方法D、面向对象的方法

UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于下列哪种软件开发方法______。A.基于瀑布模型的结构化方法B.基于需求动态定义的原型化方法C.基于数据的数据流开发方法D.基于对象的面向对象的方法

多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。 A.面向数据流B.面向对象C.模块化D.结构化

软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最适应的软件开发方法是( )。A.构件化方法B.结构化方法C.面向对象方法D.面向方面方法

●软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最适应的软件开发方法是 (13) 。(13) A.构件化方法B.结构化方法C.面向对象方法D.面向方面方法

结构化方法是一种()的软件开发方法。A.面向用户B.面向数据结构C.面向对象D.面向数据流

面向对象软件开发中使用的OOD表示( )。 A.面向对象分析B.面向对象设计C.面向对象语言D.面向对象方法

UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于(66)。A.基于瀑布模型的结构化方法B.基于需求动态定义的原型化方法C.基于对象的面向对象的方法D.基于数据的面向数据流的开发方法

面向对象软件开发中使用的OOA表示(31),OOD表示(32)。A.面向对象分析B.面向对象设计C.面向对象语言D.面向对象方法

试题3常见的软件开发方法有结构化方法和面向对象方法。对某应用系统经过需求分析建立数据流图,则应采用________方法。

软件开发中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是()A、构件化方法B、结构化方法C、面向对象方法D、快速原型方法

()方法在软件开发中用于测试用例设计。A、面向对象设计B、向数据设计C、面向过程D、结构化设计

结构化方法是一种()的软件开发方法。A、面向用户B、面向数据结构C、面向对象D、面向数据流

UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于哪种软件开发方法()A、基于瀑布模型的结构化方法B、基于需求动态定义的原型化方法C、基于对象的面向对象的方法D、基于数据的数据流开发方法

面向对象方法的三大内容是什么?各相当于结构化软件开发方法何阶段?

用的软件开发方法有面向对象方法、面向()方法和面向数据方法。A、过程B、内容C、用户D、流程

软件开发方法主要包括()。A、建立快速应用开发模型B、结构化方法C、面向数据结构的软件开发方法D、面向对象的软件开发方法E、建立软件生命周期模型

()方法是一种面向数据流的设计方法,是当前应用较广泛的技术,是一种较为完善的系统设计方法。A、结构化设计B、面向对象设计C、模块化设计D、程式化设计

下列()不是软件开发方法。A、成本估算B、面向对象C、结构化D、形式化

常用软件开发方法是()A、面向数据流B、软件生产自动化C、模块化D、面向对象E、程序化

单选题多媒体应用软件开发通常采用()软件开发方法。A面向数据流B面向对象C模块化D结构化

单选题结构化方法是一种()的软件开发方法。A面向用户B面向数据结构C面向对象D面向数据流

单选题()方法是一种面向数据流的设计方法,是当前应用较广泛的技术,是一种较为完善的系统设计方法。A结构化设计B面向对象设计C模块化设计D程式化设计

单选题下列()不是软件开发方法。A成本估算B面向对象C结构化D形式化

多选题软件开发方法主要包括()。A建立快速应用开发模型B结构化方法C面向数据结构的软件开发方法D面向对象的软件开发方法E建立软件生命周期模型

单选题()方法在软件开发中用于测试用例设计。A面向对象设计B向数据设计C面向过程D结构化设计

多选题常用软件开发方法是()A面向数据流B软件生产自动化C模块化D面向对象E程序化