多媒体应用系统设计中,必须将()的概念始终融入子系统的设计之中。A、结构B、交互C、设计D、需求
多媒体应用系统设计中,必须将()的概念始终融入子系统的设计之中。
- A、结构
- B、交互
- C、设计
- D、需求
相关考题:
●多媒体电子出版物创作的主要过程可分为 (62) 。基于内容检索的体系结构可分为两个子系统: (63) 。(62) A.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试C.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试(63) A.用户访问和数据库管理子系统B.多媒体数据管理和调度子系统C.特征抽取和查询子系统D.多媒体数据查询和用户访问子系统
下列描述错误的是()。A、创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构B、设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构C、脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构D、程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
下列描述错误的()。A、多媒体应用系统设计中,必须将需求的概念始终融入子系统的设计之中B、多媒体应用系统设计中,必须将结构的概念始终融入子系统的设计之中C、多媒体应用系统设计中,必须将设计的概念始终融入子系统的设计之中D、多媒体应用系统设计中,必须将交互的概念始终融入子系统的设计之中
多选题下列描述错误的()。A多媒体应用系统设计中,必须将需求的概念始终融入子系统的设计之中B多媒体应用系统设计中,必须将结构的概念始终融入子系统的设计之中C多媒体应用系统设计中,必须将设计的概念始终融入子系统的设计之中D多媒体应用系统设计中,必须将交互的概念始终融入子系统的设计之中
多选题下列描述错误的是()。A创意是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构B设计是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构C脚本是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构D程序是多媒体应用系统的主干,它必须覆盖整个多媒体系统结构
单选题使用系统概念分解信息系统需求、定义子系统边界和接口的是()。A自上而下的设计B子系统原型C层次—输入—处理—输出D结构化的设计