import java.awt.*; import java.applet.*; pulic class DrawRect extends Applet { Public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.red); g.drawRoundRect(150,50,50,50,20,40); g.setColor(Color.green); g.fillRoundRect(150,140,50,50,20,20); } } 根据代码,输出结果正确的有()。 A、两个圆角矩形的绘制弧高都为20B、两个圆角矩形的绘制弧宽相同C、两个圆角矩形是左对齐的D、两个圆角矩形是上对齐的
import java.awt.*; import java.applet.*; pulic class DrawRect extends Applet { Public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.red); g.drawRoundRect(150,50,50,50,20,40); g.setColor(Color.green); g.fillRoundRect(150,140,50,50,20,20); } } 根据代码,输出结果正确的有()。
- A、两个圆角矩形的绘制弧高都为20
- B、两个圆角矩形的绘制弧宽相同
- C、两个圆角矩形是左对齐的
- D、两个圆角矩形是上对齐的
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【说明】下面是一个Applet程序,程序的功能是在显示面板上输出字符串。当html页面被其他窗口遮挡后再次显示时,请给出输出结果。import java.awt.*;import java. (1). *;public class MyApplet (2) Applet {public void (3) (Graphics g) {g.drawString(tip,20,40);tip ="I am Java Applet";}public void init() {tip ="welcome"; }private (4) tip;}<html><head><title> A Simple Applet </title></head><body><applet code="MyApplet.class" width=800 height=400></applet></body></html>网页输出 (5)
关于下面的程序段,说法正确的是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test extends Applet { Canvas MyCanvas; public void init() { MyCanvas=new Canvas() MyCanvas.seBackSround(Color.cyan); add(MyCanvas); } }A.程序可以运行,且看到显示B.程序编译出错C.程序可以运行,但看不到显示D.以上说法不对
下面的Applet获取了相对于getDocumentBase()方法返回的目录路径为graph/java.gif的图像文件,并将它显示出来。在下面程序的划线处填入相应的语句。import java.awt.*;import java.applet.Applet;public class Test extends Applet {Image img;public void init() {【 】}public void paint (Graphics g) {g.drawlmage (img,30,25,this);}}
在编写Java Applet程序时,若需要对发生的事件做出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( )语句。A.import java.awt.*;B.import java.applet.*;C.import java.io.*;D.import java.awt.evcnt.*;
将下面Applet程序补充完整。import java.awt.*:import java.apptet.*;public class Hi ______ {public void paint(Graghics g) {g.drawstring("Hi!",2.5,2.5);}}
在下面Java Applet程序的下画线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。import java.applet.*;import java.awt.*;public class HelloWorld ______ {public void paint(Graphics g) {g.drawString("Hello World!",25,25);}}
在Java Applet程序中,如果对发生的事件做出响应和处理的时候,应该使用下列哪个语句A.import java.awt.event.*;B.import java.io.*;C.import java.awt.*;D.import java.applet.*;
下列代码的下划线处应填入的方法名是______。import java.awt.*;import java.applet.*;public class Hello extends Applet{public void______(Graphics g){g.drawString("How are you!", 10, 10);}}A) repaintB) printlnC) paintD) showA.B.C.D.
下列程序构造了一个 Swing Applet ,请在下划线处填入正确的代码Import javax.swing.*;Import java.awt.*;Public class SwingApplet extends 【 13 】 {Jlabel l = new Jlabel ( “ This is a Swing Applet. ” );Public void init(){Container contentPane = getContentPane();contentPane.add(1);}}
下面是一个Applet程序,其功能是统计输入字符串中的每个字符在该串中出现的次数。要求,窗口中有一个文本框作为输入,一个按钮,点击则进行统计,统计结果以图形方式输出。请改正程序中的错误(有下画线的语句),使程序能输出正确的结果。注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。import java.awt.*;import java.applet.*;import java.1ang*;public class exl3_3 extends Applet{private TextField tf;private Button btn;public void init(){tf=new TextField(25);add(tf);btn=new Bunon("统计");add(btn);resize(250,200);}pubhc void paint(Graphics g){Stling str=tf.genText();shon cnt[]=new shon[65536];int i;int n = 50;for(i=0;i<65536;i++)cat[i]=0;for(i=0;i<str.length();i++)cnt[i]++;for(i=0;i<65536;i++)//对数组Cnt[]进行初始化if(cnt[i]>=0){g.drawString(i+"出现"+cnt[i]+"次",50,n);n+=20;}}public boolean action(Eyent e,Object o){if(o=="统计"){repaint();return true;}elsereturn false;}}ex13_3.html<HTML><HEAD><TITLE>ex13_3</TITLE></HEAD><BODY><applet code="ex13_3.class"width=800 height=400></applet></BODY></HTML>
有如下applet代码:import java.applet.*;import java.awt.*;public class MyApplet extends Applet{AA s;public void int(){s = new AA("Hello!", "I love JAVA.");}public void paint(Graphics g){g.drawString(s.toString(), 30, 50);}}class AA{String s1;String s2;AA(String str1, String str2){s1 = str1;s2 - str2;}public String toString(){return s1 + s2;}}运行后,窗口上将会出现什么,选择一个正确答案______。A.Hello!B.I love JAVA.C.Hello! I love JAVA.D.什么都没有
下面程序的输出结果是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class HelloApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawstring("Hello World!", 20, 20); } }A.20,20B.Hello World!C.编译不能通过D.以上都不对
在Java职Applet程序中,对发生的事件做出响应和处理的时候,应该使用( )。A.import java.awt.event.*;B.import java.io.*;C.import java.awt.*;D.import java.applet.*;
在编写JavaApplet程序时,若需要对发生的事件作出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( )语句。A.import java.awt.*;B.import java.applet.*C.import java.io.*;D.import java.awt.event.*;
下面程序代码运行结果为( )。 import java.awt.*; public class Test { public static void main (String args[]) { String s1="a+b+c"; String s2="+"; int i=s1.lastIndexOf (s2); System.out.println(i); } }A.0B.1C.2D.3
下列代码的输出结果是( )。class parent{void printme(){System.out.println("parent");}}class child extends parent{void printme(){System. out.println("child");}void printall(){super, printme();this.printme();printme();}}public class test{public static void main(String args[]){child myc=new child();myc.printall();}}A.import java.awt.*;B.import java.applet.applet;C.import java.io.*;D.import java, awt.graphics;
在编写JavaApplication程序时,若需要使用标准输入输出语句,则必须在程序的开关写上( )语句。A.import java.awt.*;B.import java.applet. Applet;C.importjava, io.*;D.import java.awt. Graphics;
下列程序在运行时会产生______。 import java.awt.*; public class ex33 { public static void maiN(String[] args) { Image im[] = new Image[4]; System.out.println (im[0] .toString ()); } }A.NumberFormatExeeptionB.ArittnneticExceptionC.ArrayIndexOutOfBoundsExcepfionD.NullPointerException
在编写JavaApplication程序时,若需要使用到标准输入输出语句,则必须在程序的开头 写上( )语句。A.import java.awt.*;B.importjava.applet.Applet;C.impoortjava.io.*;D.importjava.awt.Graphics;
下列Applet将已知char型数组各元素的值(设分别为65,66,70,80,67,78)显示在屏幕上。选择正确的语句填入横线处。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class ex33 extends Applet { char a[] = {65, 66, 70, 80, 67, 78}; int j = 30; public void paint(Graphics g) { for(int i = 0; i <= a.length; i ++) { ______ += 25; } } }A.g.drawString(a[i], j, 50);B.drawString(Character, toString(a[i]), j, 50);C.g.drawLine(Character, toString(a[i]),j, 50);D.g.drawString(Character, toString(a[i]), j, 50);
本题是一个Applet,页面中有两个文本域,当左侧文本域中的文本发生变化时,该文本域中的文本以行为单位按长度由短到长排列在右边的文本域中。 import java.util.*; import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; Dublic class java2 extends Applet implements TextLis- tener {TextArea textl,text2; public void init {textl=new TextArea(6,15); text9=new TextArea(6,15); add(textl);add(text2); text2.setEditable(false); ; } public void {if(e.getSource= =textl) {String s=textl.getText; StringTokenizer fenxi=new StringTokenizer(s," ,'\n'"); int n=fenxi.countTokens; String a[]=new String[n]; for(int i=0;i=n-1;i++) {String temp=fenxi.nextToken; a[i]=temp; } for(int i=0:i=n-1;i++) {for(int j=i+1;j=n-1;j++) {if(a[j].compareTo(a[i])0) {String t=a[j];a[j]=a[i];a[i]=t; } } } text2.setText(null); for(int i=0;in;i++) {text2.append(a[i]+"\n"); } } } }
下列Applet实现了使用灰度值递减的顺序显示0~9,选择正确的语句填入横线处。 import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.Color; public class ex24 extends Applet { public void paint(Graphics g) { int r = 0, g1 = 0, b = 0, j = 10; for(int i - 0; i < 10; i ++) { g.setColor(new Color(r, g1, b)); r += 25; g1 +=25; b +=25; j += 10; } } }A.g.drawString(i, j, 30);B.g.drawString("" + i, j, 30);C.drawString(i,j, 30);D.drawstring("" + i,j, 30);
下列哪个选项的java源文件程序段是不正确的? ( )A.package testpackage; public class Test{ }B.import java.io.*; package testpackage; public class Test{ }C.import java.i.*; class Person{} public class Test{ }D.import java.io.*; import java.awt.*; public class Test { }
下面程序构造了一个Swing Applet,在下画线处填入正确的代码。import javax.swing.*;import java.awt.*;public class SwingApplet extends ______ {JLabel 1=new JLabel("This is a Swing Applet.");public void init() {Container contentPane=getContentPane();contentPane.add(1);}}
下列是一个Java Applet程序,输出结果是(要求只写出在Applet容器内显示的内容) import java.awt.*; import java.applet.*; public class Testuu extends Applet { float[]x={1.2f,3.4f,5.6f,7.8f}; public void paint(Graphics g) { int s=0; for(int i=0;i〈x.length;i++) s+=(int)x[i]; g.drawstring(" "+s,30,60); } }A.15B.16C.16D.17
给出下列java源代码: //Point x Public class Interesting{} 在源代码//point x处添加()能符合java语法 A、import java.awt.*B、package local.utilC、class MoreInteresting{}D、protected class MoreInteresting{}
在编写Java Applet程序时,若需要对发生的事件作出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( )语句。 ;A、import java.awt.* ;B、import java.applet.* ;C、import java.io.* ;D、import java.awt.event.*