GPU硬件虚拟化适用于以下哪种场景()A、复杂图纸编辑,图纸总装B、复杂视频编辑,中高端游戏C、中等复杂度图纸编辑,视频编辑,终端游戏D、查阅图纸,轻量编辑;中低端游戏
GPU硬件虚拟化适用于以下哪种场景()
- A、复杂图纸编辑,图纸总装
- B、复杂视频编辑,中高端游戏
- C、中等复杂度图纸编辑,视频编辑,终端游戏
- D、查阅图纸,轻量编辑;中低端游戏
相关考题:
在实际的生产环境中,虚拟化技术主要用来解决高性能的物理硬件产能过剩和旧的硬件产能过低的重组重用,透明化底层物理硬件,从而最大化的利用物理硬件。以下不属于虚拟化技术的是()。 A、服务器虚拟化B、设备虚拟化C、存储虚拟化D、网络虚拟化
对于高性能图像处理方案,下面正确的说法是()A、FusionAccess5.2支持软GPU,通过CPU模拟GPU处理图像指令B、FusionAccess5.2支持GPU直通,将物理服务器上的GPU直通到虚拟机里C、FusionAccess5.2支持GPU虚拟化,将一个GPU虚拟化为多个,提供给不同的虚拟机使用D、以上都不正确
桌面云5.2的集中高清制图技术的部署场景,如下哪些描述是正确的:()A、GPU虚拟化适用于中低端的3D应用及标清视频编辑场景,以及职业教育场景B、GPU虚拟化可以用于实现120M高清视频编辑和专业合成渲染C、GPU直通可以用于实现120M高清视频编辑和专业合成渲染D、高清制图技术的部署场景,推荐使用TC为CT6100
单选题GPU硬件虚拟化适用于以下哪种场景()A复杂图纸编辑,图纸总装B复杂视频编辑,中高端游戏C中等复杂度图纸编辑,视频编辑,终端游戏D查阅图纸,轻量编辑;中低端游戏