在做曲面延伸操作时,延伸曲面部分和原始曲面类型()A、相同B、不同C、可以相同也可以不同D、以上都不对

在做曲面延伸操作时,延伸曲面部分和原始曲面类型()

  • A、相同
  • B、不同
  • C、可以相同也可以不同
  • D、以上都不对

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构件RULESURF曲面时,产生扭曲或变形的原因是()。A.指定曲面边界时点的位置反了B.指定曲面边界时顺序反了C.连接曲面边界的点的几何信息相同而拓扑信息不同D.曲面边界不封闭E.曲面边界一个封闭而另一个不封闭

在做曲面延伸操作时,延伸曲面部分和原始曲面类型() A.相同B.不同C.可以相同也可以不同D.以上都不对

对曲面进行延拓后产生的曲面部分有哪些类型?() A.相同曲面B.近似曲面(齿形曲面)C.延拓方向(直平面)D.相切曲面

实体化工具可以实现以下哪个正确操作() A.曲线修剪曲线B.曲面修剪实体C.曲面修剪曲面D.曲线修剪曲面

延伸曲面的延伸类型有()。A、同一曲线B、同一曲面C、离散D、线性

延伸曲面命令Extend Surfaces有两种不同的延伸类型,分别是()。A、TangentB、DistanceC、SurfaceFitD、Extrapolate

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延展曲面与延伸曲面无区别。

在延伸曲面中,表示沿曲面的几何体延伸曲面,是属于()延伸类型。A、同一曲线B、同一曲面C、离散D、线性

在延伸曲面中,表示沿边线相切于原有曲面来延伸曲面,是属于()延伸类型。A、同一曲线B、同一曲面C、离散D、线性

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UG建模时用到的曲面编辑操作有:()、偏置面、替换面、修剪和延伸等。

下列哪些命令可以针对表面体模型操作()A、旋转曲面B、平移曲面C、直纹曲面D、边界曲面

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判断题延展曲面与延伸曲面无区别。A对B错

多选题延伸曲面的延伸类型有()。A同一曲线B同一曲面C离散D线性

多选题不同的三维模型类型之间能进行转换,包括()。A从实体到曲面B从曲面到线框C从线框到曲面D从曲面到实体

单选题在延伸曲面中,表示沿边线相切于原有曲面来延伸曲面,是属于()延伸类型。A同一曲线B同一曲面C离散D线性

单选题在延伸曲面中,表示沿曲面的几何体延伸曲面,是属于()延伸类型。A同一曲线B同一曲面C离散D线性

单选题实体化工具可以实现以下哪个正确操作()A曲线修剪曲线B曲面修剪实体C曲面修剪曲面D曲线修剪曲面

判断题采用延伸曲面(Extension)可对已有单一曲面上的边或曲线进行切向、法向的延伸,但不能进行角度的延伸。A对B错

多选题对曲面进行延拓后产生的曲面部分有哪些类型?()A相同曲面B近似曲面(齿形曲面)C延拓方向(直平面)D相切曲面

多选题下列哪些命令可以针对表面体模型操作()A旋转曲面B平移曲面C直纹曲面D边界曲面

单选题选取已有实体特征表面作为草绘平面时()。A必须是平面B必须是曲面C可以是曲面D可以是曲面也可以是平面