构件RULESURF曲面时,产生扭曲或变形的原因是()。A.指定曲面边界时点的位置反了B.指定曲面边界时顺序反了C.连接曲面边界的点的几何信息相同而拓扑信息不同D.曲面边界不封闭E.曲面边界一个封闭而另一个不封闭
在做曲面延伸操作时,延伸曲面部分和原始曲面类型() A.相同B.不同C.可以相同也可以不同D.以上都不对
对曲面进行延拓后产生的曲面部分有哪些类型?() A.相同曲面B.近似曲面(齿形曲面)C.延拓方向(直平面)D.相切曲面
实体化工具可以实现以下哪个正确操作() A.曲线修剪曲线B.曲面修剪实体C.曲面修剪曲面D.曲线修剪曲面
延伸曲面的延伸类型有()。A、同一曲线B、同一曲面C、离散D、线性
延伸曲面命令Extend Surfaces有两种不同的延伸类型,分别是()。A、TangentB、DistanceC、SurfaceFitD、Extrapolate
实体化工具可以实现以下哪个正确操作()A、曲线修剪曲线B、曲面修剪实体C、曲面修剪曲面D、曲线修剪曲面
在延伸曲面中,表示沿曲面的几何体延伸曲面,是属于()延伸类型。A、同一曲线B、同一曲面C、离散D、线性
在延伸曲面中,表示沿边线相切于原有曲面来延伸曲面,是属于()延伸类型。A、同一曲线B、同一曲面C、离散D、线性
构件RULESURF曲面时,产生扭曲或变形的原因是()。A、指定曲面边界时点的位置反了B、指定曲面边界时顺序反了C、连接曲面边界的点的几何信息相同而拓扑信息不同D、曲面边界不封闭E、曲面边界一个封闭而另一个不封闭
对曲面进行延拓后产生的曲面部分有哪些类型?()A、相同曲面B、近似曲面(齿形曲面)C、延拓方向(直平面)D、相切曲面
倒角组的过渡类型有()A、默认B、曲面片C、拐角球D、拐角平面E、延伸
UG建模时用到的曲面编辑操作有:()、偏置面、替换面、修剪和延伸等。
下列哪些命令可以针对表面体模型操作()A、旋转曲面B、平移曲面C、直纹曲面D、边界曲面
不同的三维模型类型之间能进行转换,包括()。A、从实体到曲面B、从曲面到线框C、从线框到曲面D、从曲面到实体
曲面上任何地方的坡度都相同,这种曲面称为()。A、扭曲面B、抛物面C、圆台面D、同坡曲面
多选题延伸曲面的延伸类型有()。A同一曲线B同一曲面C离散D线性
多选题不同的三维模型类型之间能进行转换,包括()。A从实体到曲面B从曲面到线框C从线框到曲面D从曲面到实体
单选题在延伸曲面中,表示沿边线相切于原有曲面来延伸曲面,是属于()延伸类型。A同一曲线B同一曲面C离散D线性
单选题在延伸曲面中,表示沿曲面的几何体延伸曲面,是属于()延伸类型。A同一曲线B同一曲面C离散D线性
单选题实体化工具可以实现以下哪个正确操作()A曲线修剪曲线B曲面修剪实体C曲面修剪曲面D曲线修剪曲面
判断题采用延伸曲面(Extension)可对已有单一曲面上的边或曲线进行切向、法向的延伸,但不能进行角度的延伸。A对B错
多选题对曲面进行延拓后产生的曲面部分有哪些类型?()A相同曲面B近似曲面(齿形曲面)C延拓方向(直平面)D相切曲面
多选题下列哪些命令可以针对表面体模型操作()A旋转曲面B平移曲面C直纹曲面D边界曲面
单选题选取已有实体特征表面作为草绘平面时()。A必须是平面B必须是曲面C可以是曲面D可以是曲面也可以是平面