● 在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为,下面不属于动态行为视图的是(16 ) 。(16)A.状态机视图B.实现视图C.交互视图D.活动视图
在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为,下面不属于动态行为视图的是( )。A.状态机视图B.实现视图C.交互视图D.活动视图
UML的行为元素包括()。 A.交互B.协作C.主动类D.状态机
特征建模在表面建模的基础上,规定了表面完整的拓扑关系。()
UML2.0在1.0的基础上,对如下()的建模能力进行了增强 A.活动B.交互C.复杂结构D.状态机
()是一种特殊形式的状态机,用于对计算流程和工作流程建模。 A.时间图B.流程图C.活动图D.状态图
在UML中,行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为,()不属于行为事物A.交互B.状态机C.关联D.活动
统一建模语言(uML)图中,( )用于建模系统的动态行为,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。A.序列图B.交互图C.活动图D.通信图
在UML图中,( )图用于建模系统的动态行为,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流A.序列B.交互C.活动D.通信
面向对象建模得到的模型包含系统的3个要素,即静态结构、交互次序和数据变换。
下列关于BIM软件的说法正确的是()。A、Revit只能建立建筑、结构模型,没有机电建模功能B、Rhino软件可以用于复杂建筑表皮建模C、Tekla软件在机电建模领域应用最广泛D、Lightscape主要应用于场地建模
()是一种特殊形式的状态机,用于对计算流程和工作流程建模。A、时间图B、流程图C、活动图D、状态图
博学公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的()进行交互过程建模。A、类图B、顺序图C、部署图D、对象图
在UML2.0中定义了四种交互图,其中强调对象调用顺序的是()图。
()是建立在实体建模基础上,利用特征的概念面向整个产品设计和生产制造过程进行设计的建模方法。A、实体建模B、平面建模C、曲面建模D、特征建模
特征建模是一种建立在()的基础上建模方法。A、线框建模B、实体建模C、曲面建模D、几何建模
状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B、在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互C、状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D、事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
下面不是UML2.0新图的是()A、复合结构图B、通信图C、交互纵览图D、计时图
在结构建模中,关系建模具有重要地位,下面关系中不属于基本关系的是()A、泛化B、依赖C、交互D、关联
DSS的结构特征();()、交互式计算机硬件及软件、图形及其他高级显示装置、对用户友好的建模语言。
单选题特征建模是一种建立在()的基础上建模方法。A线框建模B实体建模C曲面建模D几何建模
判断题面向对象建模得到的模型包含系统的3个要素,即静态结构、交互次序和数据变换。A对B错
单选题()是一种特殊形式的状态机,用于对计算流程和工作流程建模。A时间图B流程图C活动图D状态图
单选题()是建立在实体建模基础上,利用特征的概念面向整个产品设计和生产制造过程进行设计的建模方法。A实体建模B平面建模C曲面建模D特征建模
多选题UML2.0在1.0的基础上,对如下()的建模能力进行了增强A活动B交互C复杂结构D状态机
填空题在UML2.0中定义了四种交互图,其中强调对象调用顺序的是()图。